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楼主: 小鹤姬

[原神] 第一次通过PlayStation打开《原神》的那天,你还记得吗?

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发表于 2026-8-25 10:46  ·  安徽 | 显示全部楼层
lf880616 发表于 2026-8-24 22:35
是啊,现在跟1.0比,真的面目全非了,我前面也是就顺着玩,不算特别喜欢,当时抽卡运气特别差,几次都差 ...

他们确实做到了,虽然每个版本都有这样那样的缺陷,但总体上进步了,而且积累的有效的,正确的经验也都在使用。这是一个开发商最难做到的部分,许多服务型游戏就是在不断地更新中逐渐倒下的。
当然也不乏一上来就被判死刑的。

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发表于 2026-8-25 15:00  ·  四川 | 显示全部楼层
狭雾凌 发表于 2026-8-25 10:46
他们确实做到了,虽然每个版本都有这样那样的缺陷,但总体上进步了,而且积累的有效的,正确的经验也都在 ...

是,能保持那么高质量的持续更新,持续进步,真的不容易,而且更新时间基本都在42天,好多游戏不开倒车就是胜利了,经常弄着弄着就更新不下去了,更新间隔也特别长,其实真的就是靠诚意,一步步打动玩家,也一步步提高了自己,进化到了现在

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发表于 2026-8-25 19:39  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 銀河打者 于 2026-8-25 19:41 编辑
godai 发表于 2026-8-24 23:27
开服国服玩了不到1个月退坑,主要开服剧情不是太吸引我,另外没卡大世界等级又没研究过高等元素论,打怪打 ...


差不多,我是第一届风华节的时候退坑来着,也是到雷神版本回归

现在想想第一年运营还是太青涩了,120树脂上限逼人每天上线两次,声望任务每次得花时间找怪,跟少儿运动会一样的活动设计…

然而士别三日当刮目相看,等再回来的时候就大变样了,也减负了,稻妻地界上虽然阴间设计不少,但最重要的在和前两国的差别化上投入很大,接下来又是风起鹤归、层岩、蟹黄堡等一个又一个惊喜版本不断,和第一年比像换了血一样…而这芝麻开花的势头直到今天还在持续,实属难得

提瓦特篇完结后续作要怎么出很难想象,但足迹锚定好的章节我相信一定不会让人失望,希望再过两三年,这篇巨著能够迎来完美收官

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发表于 2026-8-25 22:38  ·  四川 | 显示全部楼层
godai 发表于 2026-8-24 23:27
开服国服玩了不到1个月退坑,主要开服剧情不是太吸引我,另外没卡大世界等级又没研究过高等元素论,打怪打 ...

稻妻那波入坑回坑的是挺多的,特别是小E当时开了帖子,有同好确实也不一样,现在的原神和当年真的已经完全两回事了,空月至冬都是飞跃,肯定会一直陪着走下去的

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发表于 2026-8-25 22:39  ·  四川 | 显示全部楼层
銀河打者 发表于 2026-8-25 19:39
差不多,我是第一届风华节的时候退坑来着,也是到雷神版本回归

现在想想第一年运营还是太青涩了,120树 ...


第二部真的不好想象,能不能维持也确实不好说,但第一部能圆满收官,那原神在本世纪都能立一块招牌了,这个IP米哈游可以吃一辈子
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