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发表于 2008-7-4 23:51 · 广东
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恩.......我的MD16人是跟朋友换的,而且只用了1盘区区8M的隐忍就换来了....还是原装PAL制亚版(就是有在香港发售送水壶和帽子那个版本,记得好象要港币480),外加还借了他一盘怒之铁拳2和漫画地带,两星期后这朋友就忽然全家搬广州了,而这几盘带子就自然全成了我的东西,8M换40M+16M+16M,值上天了,呵呵......这原装16人卡带从里到外都透着一股子豪华的气息,在哪个全部组卡的板质是绿油油的年代,16人的板质却是暗枣红色的,拆开里面首先是那硕大的CAPCOM字样,然后一大排码得整整齐齐的电容,最大的一块集成块还有摩托罗拉的LOGO,拿在手上的重量感岂是普通MD卡可比的?当时是96年左右吧?可能是沿海城市的关系?这块原版PAL制的16人在我所在的城市当时的游戏店里并不少见,而且价格也并不算高,才180到190左右,反而明显是D的皇帝的财宝竟然卖到420,什么道理呢??
而且原版16人和其他一些MD游戏有着一些莫名其妙的互动性(不知道其他版的有没有),就是在你用MDI型(就是一般人说的厚机)玩16人的时候,随便用一个角色(比如大兵,庶民4连难度相对低)打出一套连续技并命中,在显示连击数字出现的一瞬间,强行把卡带拔出,就会在屏幕上保留当前的这个画面(就是花屏咯,呵呵),在不关机的时候换上其他的一些MD游戏并按下重启,你会发现某些MD游戏出现了一些奇怪的现象,比如换上饿狼2,你会发现竟然在游戏的时候出现了连击数实时统计的系统,就是在SFZ中才出现的那个打一下算一下数字并立即显示出来的,今天看来普通得不能再普通的那个随时增加的HIT数字....换上怒之铁拳2的话一开始你的生命数显示就是花屏,并且有着全长血条的敌人都统一变成了4星血条,无论BOSS还是小兵,比隐藏难度还要厉害...敌人出现的数量也比一般隐藏难度要多,一出来就是MD同屏幕显示人物数量的极限......以上这些可是在模拟器修改不到的小秘密(可能吧....)也只有在当时那种游戏相对贫乏,玩到花样不能再翻新的时候才会或自己或35好友互相研究才能发掘出的东西,相比现在那些买个5元一张当镜子用,看完片头玩飞盘,在论坛里看个标题就骂垃圾,整天感叹没游戏玩或游戏玩不过来的"玩家"们,还是那个时代的氛围好啊...... |
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