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杂志扫图《使命召唤5》首批情报公开!?

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 楼主| 发表于 2008-6-10 11:11  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
官方Xbox杂志《OXM》杂志刊登了有关《使命召唤5》的文章,文章中表示虽然《使命召唤5》使用的是《使命召唤4》引擎,但增添了某些特色,比如单机模式下有一套全新的指挥系统,玩家借此可向AI队友发布战术命令;游戏支持(部分)场景破坏特性,战斗中可烧毁建筑或植被,视掩体强度来决定子弹射穿程度,悬挂盟军战俘尸体的绳索可被打断等;多人模式下新增了武器,比如火焰喷射器,可熔化对手的皮肤或点燃木制结构的建筑,文章还强调了多人模式下拥有一副好耳机的重要性。

  玩家主要在太平洋战场与日军作战,但另有一部分游戏内容是描述攻入德国的苏军遭遇到顽强抵抗,德军在家门口保卫家园的决心使战斗异常残酷。

  Treyarch称《使命召唤5》将是该系列最为黑暗的一作,并力求使它成为最好的一作。从文章所描述的场景来看,前一个目标相信已经达到,后一个目标就见仁见智了,但愿他们的心血不会白费——Treyarch已在该作耕耘了两年之久,而《使命召唤3》只花了他们11个月。

  Frank Kearsy是该作的军事顾问,以前曾参加过海湾战争。制作单位称日军在该作中的表现是极为顽强和令人震惊的,采用了玩家以前在游戏中从未见过的战术,就好像一支来自外星球的军队。

  本作确定名称为《使命的召唤:世界大战(Call of Duty:World at War)》并且支持合作通关,多人模式下还有载具和小队系统;游戏背景为二战中的太平洋战役,敌军与以往不同且更可怕,游戏毫不隐讳地表现了残酷的现实。
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征服者

永远的软饭#

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发表于 2008-6-10 11:17  ·  广东 | 显示全部楼层
还可以给队友发指令、那不是成vegas2了

审判者

↑Super Ninja Ayane↑

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发表于 2008-6-10 11:29  ·  北京 | 显示全部楼层
回归二战了,期待!

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 楼主| 发表于 2008-6-10 11:31  ·  北京 | 显示全部楼层
新作的画面又提升了不少,希望同屏人数能多点。

征服者

よつばと!

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发表于 2008-6-10 11:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
又回到2战,都有点疲劳了。
其实现代战争和反恐更有趣。

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发表于 2008-6-10 11:56  ·  北京 | 显示全部楼层
好,还是喜欢二战!!!
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发表于 2008-6-10 12:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
希望不要像4作的流程那么短~~~~最好像2和3那么长就好了~~~~4还没杀爽就结束了。。。。

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发表于 2008-6-10 13:25  ·  上海 | 显示全部楼层
非常同意ls的说法 最好小日在屏幕上出现多点 让玩家玩起来感觉子弹不够用
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发表于 2008-6-10 14:39  ·  北京 | 显示全部楼层
忽然没感觉还是希望继续现代战争吧。

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发表于 2008-6-10 15:08  ·  北京 | 显示全部楼层
父辈的旗帜+硫磺岛@手纸?
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