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[心得]对双公主***的一些客观分析

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 楼主| 发表于 2008-6-10 22:18  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
继上次分析完本人最爱的KOS-MOS后 现在换种格式来客观分析下双公主——神夜、锡华

基本上双公主都算各位玩家的前线主力,大致应用都掌握的差不多了.我在此也谈谈个人的一些分析......

精神方面

神夜公主(以下简称神)初期是奶妈 后期是神(怪不得叫"神"夜)  信赖和爱能保证HP值 祈祷和信念能保证异常的防止 期待和激励保证续战能力 神超过百分之80的精神都用在了辅助上 而剩下的几个精神里 防御型最好的铁壁有 攻击辅助型最好的直击有 强攻型最BT的奇迹她也有 从宏观上来说 神的精神分配甚至可以理解成是制作人蓄意的怨念所至 再加上SP成长也是7人之最 神的实用价值已经可以列为挑战型玩家第一个丢板凳的角色了......

锡华公主(以下简称华)与神相比 强化了COM的补给——鼓舞、增加了团队的成长——应援、强化了F槽储蓄速度——情热 加之此游戏并不会出现大多SRPG里补给型角色攻击就一定差的定律 所以玩的省心的玩家往往是双公主一起上 全程不用担心续战的问题


技能方面

神的火鼠是公认的好招 连击多 威力高 取消晚 F槽增加快 COM消耗少 省心的玩家5招都装此技 在此我就重点谈谈其他几招

首先是燕介 做为初期配招之一 不取消的话威力够了 20COM在初期没问题 和如来的相性也不错 只是得注意 燕介起刀的第一下判定的比较低 不小心还是很容易被回避

如来之钵就是简易的火鼠 增加F槽速度极快 而做为起始招很强 一开始那一连串的月鳞完全不怕被敌人回避 不用援护破防也很有效果 结束的弹墙斩更是王道

蓬莱的地位有些尴尬 威力不高 蓄F槽没如来效果高 虽然操作简单 取消方便 COM消耗少 但完全被如来的光芒覆盖了 不过破防倒是比燕介好

龙颚门的珠子强大的过分 唯一缺点就是那COM的消耗过重 神的精神又没有觉醒或孤高 博打不可靠 所以此招只适合装1个 而且还得是用来攻击 用来取消实在是太浪费那35%的消耗了

总之 神的技能在初期就以如来为主 后期以火鼠为主 配合神最后的奇迹 无论是攻击还是F槽增加 都是绝对的主力



华在技能方面的潜力要比神多的多

首先是弹锁 我对此技的评价还是很高的 威力中规中矩 但特点主要体现在容易操作和破防上 3段攻击唯一要注意的是第2段之后接背上的机枪 在对付重型敌人是很容易被回避 但华有个非常"万恶"的精神——高扬 只消耗少量的10点SP 就有3回合的无视体型效果......这精神让华有一半以上的技都不用担心华而不实了(锡华真的很"华"而且绝对"实") 这弹锁就是第一个受益的技 有了高扬 此技完全可以放心使用

梵破的地位同神的蓬莱 与其他技相比很尴尬 威力不怎么样 破防效果没弹锁好 最多只是打打取消
不过导弹很好看......

美糸是华最常用的技 威力和F槽储蓄都很良好 取消的时候只是浪费了几个炸弹的威力 除了不必破防外 2-5都可以装此技

封印破除了不适合打取消外还不错 关键只要掌握了起手的机枪别让敌人回避 且尽量保证射出的子弹能全命中就可以了

封印牙是最少用到的技 理由在于COM的高消费与较低的实用型 从头到尾都保持着较低的段位 对付重型敌人不加个高扬看着都悬 更别说拿此招打取消了......



最后说下必杀技
神的月魅酒和华美酒基本属于观赏型 消耗倒是少 但前着全博打和小恢复虽然对的起低消耗 但用一整次行动作为代价显然没必要 后者看重的是异常状态效果 依然也没有必要
徹炮很强大 本游戏最强的"地图兵器" 无须多言

华的必杀技观赏性大于实用性
炮阵是低消耗 但威力与其消耗成正比 除非运气好有魂 否则用的也少
至于赌乱数 这个必杀技就是个陷阱..................................看那回复可怕 伤害更可怕 数值跳的你眼睛都跟不上 打住打住 各位千万别在这技能上浪费时间了 在我方那强大的回复系精神下 这技能带来的那些回复简直是微乎其微 伤害更是忽悠人 一连串的伤害数值加起我方中了即秒 敌杂兵不一定秒 敌BOSS肯定不被秒 而且最重要的是 此游戏不支持限制上场人数 固定4人的情况下 你要想提高敌人中伤害的几率就只能让同伴躺下且不能复活 除非你有绝对的信心让华不挂 否则这技能就是自找没趣.........



总结下来 神夜公主攻击辅助万能 单体续战力极强
          锡华公主辅助一流 攻击稍差 全员等级高了之后可以考虑换下休息.
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发表于 2008-6-10 23:21  ·  广西 | 显示全部楼层
华的招综合起来是全人物HIT数最高的,其次是神夜

月下美人的攻击伤害不错HIT也高,而桃园乡则是HIT数最高的超杀


感觉此两人用来凑COMBO很美,虽然HIT数目也只有观赏性


如来在中期就会遇到升龙后破防导致弹墙不中的情况

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发表于 2008-6-10 23:30  ·  广东 | 显示全部楼层
嗯。。。的确后期能登被kosmos取代了。。。

不过我用能登还是没用美丝.....攻击力实在不够 换成4弹锁+封印破

弹锁很强 消耗很低 伤害可观 连击超高 打起来不是一般的爽啊 封印破的消耗量也刚好够放最后一招

至于神夜就不用说了 5个火鼠之衣....逆天了...
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发表于 2008-6-10 23:53  ·  广西 | 显示全部楼层
个人来讲是4美丝——破

伤害输出的话弹锁似乎没美丝高

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发表于 2008-6-11 00:56  ·  广东 | 显示全部楼层
弹锁的输出绝对比美丝要高。。。。

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发表于 2008-6-11 07:56  ·  辽宁 | 显示全部楼层
中期用菜板练级不错,封印破其实是攒气最快的招数,而且很简单,开场连按4下A,80%的气就到手了,省时省力,还不用听菜板的鬼哭狼嚎,缺点就是攻击力几乎为零.
神夜到后来是一个强大的角色,敌人多时奇迹一刀,少时奇迹必杀,伤害仅次于KOS了.
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发表于 2008-6-11 12:49  ·  山东 | 显示全部楼层
LS的在开玩笑吗。。。后期拿到个人的专属武器后神夜的伤害输出是所有人里最高的,58级打后期BOSS最低伤害11W,甩KOSMOS十条马路。。。说话要客观,光有爱是没用的。。。

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发表于 2008-6-11 12:56  ·  北京 | 显示全部楼层
哈肯和神夜都是初期中期不明显 到了后期必用的角色 一个亡灵机必杀 一个魂+爱 boss的杀手!!!

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发表于 2008-6-11 13:20  ·  广东 | 显示全部楼层
神夜从初期开始就是绝对主力了

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发表于 2008-6-11 13:24  ·  辽宁 | 显示全部楼层
你试试给KOS装备两个会心一击+30%的饰品再加上主角的士气后,KOS和神夜谁的攻击高!
我不说没根据的话,打最终BOSS同样的神夜绝对没有KOS伤害大!!
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