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楼主: huntercai

[业界] [业界]本周FAMI评分(剑与魔法与学院雷作预定 仙乐2无法超越前作 等)

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发表于 2008-6-18 15:00  ·  北京 | 显示全部楼层
反正我看多战斗了 没有一个传说之前能比得 就这样!!!

圣骑士

愛呀模糊了胸膛=V=

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发表于 2008-6-18 15:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
谁让你们舍弃大地图...谁让你们搞什么怪物育成...算了,本来就没当正统续作看= =

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发表于 2008-6-18 15:09  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用約束の地于2008-06-18 15:03发表的:
谁让你们舍弃大地图...谁让你们搞什么怪物育成...算了,本来就没当正统续作看= =

FFX也没有大地图

圣骑士

愛呀模糊了胸膛=V=

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发表于 2008-6-18 15:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
那是FF和传说有什么关系= =FF系统一直在变....可是传说你见过哪作没大地图的

骑士

「ユーリ、ありがとう。」

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发表于 2008-6-18 15:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
什么时候变成TOS2的……我晕……
一个外传和TOS根本就不应该放在一起比……

大家都无视副标题了么……传说正统都是没有副标题的…………
人家宿命的就续作叫做“TOD2”没有副标题好不……

什么时候真有TOS2我才要上哪个主机买哪个主机呢…………望天。

审判者

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发表于 2008-6-18 15:55  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用lws8891于2008-06-18 10:53发表的:
TOSR低了点,TOI都比它高
圣洁其实还不错的。。。

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发表于 2008-6-18 15:57  ·  北京 | 显示全部楼层
说FFX没有大地图是为了证明不需要大地图也可以成为一个出色的RPG

传说历来大地图做的都不算精细,都是杂鱼性质的敌人,后期往返各地间搜集隐藏要素,在地图上浪费时间是很枯燥的事。

好的传统要保留,不必要的就要及时改进。大地图很多RPG都有,也不能作为传说的一个标志性传统
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我爱我的崇文

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发表于 2008-6-18 16:03  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用lavos于2008-06-18 15:57发表的:
说FFX没有大地图是为了证明不需要大地图也可以成为一个出色的RPG,拿仙乐来说大地图做的也不算精细,而且几乎都是杂鱼性质的敌人,后期往返各地间搜集隐藏要素,在地图上浪费时间是很枯燥的事。好的传统要保留,不必要的就要及时改进。大地图很多RPG都有,也不能作为传说的一个标志性传统
你的id,CT饭吗(瞎猜的,呵呵)?说起来第一次看仙乐的“大地图”移动,就让我联想到了CT~~

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发表于 2008-6-18 16:10  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用mjatdublin于2008-06-18 16:03发表的:

你的id,CT饭吗(瞎猜的,呵呵)?说起来第一次看仙乐的“大地图”移动,就让我联想到了CT~~

我是CT饭,也喜欢CC,CC里也有Lavos

玩了几代传说给我感觉都是大地图做的不如村落和迷宫精细

审判者

Graven Trevelyan

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发表于 2008-6-18 16:23  ·  上海 | 显示全部楼层
机战系列一直评分在30左右徘徊,但我还是狂***爱着它,就是这个道理
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