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[讨论]BWS里的时间概念

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 楼主| 发表于 2008-6-18 11:02  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
按照游戏里的设定,1回合就相当于BWS世界里的1小时,通常一场战斗至少也得打个十几回合,就是连续战斗十几个小时,而且还算是速战速决的了

不过一场普通的数百人小规模战斗也要打上十多个小时。。。西浓骑士团的实力真的有偶们想像的那么强吗orz

其实偶想说的是大家磨熟练时一磨就是999甚至更多,也就是不吃不喝的战斗个40多天,这个冷兵器战争果然不是普通人玩得起的啊 .

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发表于 2008-6-18 11:05  ·  加拿大 | 显示全部楼层
一回合=半小时
文章长度错误(请控制在16-500000字节)

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 楼主| 发表于 2008-6-18 11:17  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用游戏无敌于2008-06-18 11:05发表的:
一回合=半小时

是我记错了,的确是半小时,不过那也够长的了

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 楼主| 发表于 2008-6-18 11:18  ·  上海 | 显示全部楼层
难怪24回合后熟练度减半,那都是饿的啊...
该用户已被禁言

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发表于 2008-6-18 13:50  ·  北京 | 显示全部楼层
记得以前有个什么游戏,貌似时间是按照来回一回合一小时来计算,如果到了上午6点或下午6点,还会转换黑天和白天,有些兵种白天强悍,有些则是夜里彪狂。

忽然想,如果bs中有黑夜白天的推移,会有什么相关的系统可以被引入呢?

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发表于 2008-6-18 13:57  ·  加拿大 | 显示全部楼层
比如疲劳度,饥饿度,要轮班睡觉休息...

这样玩家估计要抓狂XD

战士

流放者(畅所欲言)

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发表于 2008-6-18 14:02  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用游戏无敌于2008-06-18 13:57发表的:
比如疲劳度,饥饿度,要轮班睡觉休息...

这样玩家估计要抓狂XD

偶很享受抓狂那一瞬间的感觉.

骑士

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发表于 2008-6-18 14:09  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用马甲雷。于2008-06-18 13:50发表的:
记得以前有个什么游戏,貌似时间是按照来回一回合一小时来计算,如果到了上午6点或下午6点,还会转换黑天和白天,有些兵种白天强悍,有些则是夜里彪狂。

忽然想,如果bs中有黑夜白天的推移,会有什么相关的系统可以被引入呢?


这游戏应该叫“新天魔界”,有白天黑夜之分。有些兵种在黑夜的能力是恐怖的。
该用户已被禁言

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发表于 2008-6-19 08:37  ·  北京 | 显示全部楼层
貌似有吸血蝙蝠这一兵种,夜战能力极强。

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发表于 2008-6-19 09:00  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
夜战能力增强的兵种有N个
最强的是诅咒骷髅
白天是普通人类士兵,好像还更弱
晚上能力*5,攻击力66
加上雾天攻击加成
经常能秒杀大多数普通兵种以及大众脸无将

此外还有个狼人
不过能力就……
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