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楼主: antoniosehk

[機體機師換乘][機體ACE編輯][其他]機器人大戰AP靜態修改器v3.0

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发表于 2008-6-25 11:21  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用hhh1669于25-06-2008 11:19发表的:

但是武器如果是S,那攻击力也有加成的啊~~~~·
这个……直接数值上修改一下吧,比如X2,然后魂改到5倍
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发表于 2008-6-25 11:22  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用hhh1669于25-06-2008 11:21发表的:

其实他们加入实在太迟了。。。。。。。。没什么机会练啊,又要兼顾等级

13000的MAP也太那啥了
SD G NEO就是这数值的

所有Gundam的HP都按照G Neo的改了,所以武器么……嘿嘿14000的石破天惊
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发表于 2008-6-25 11:23  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用wuandliling于25-06-2008 11:18发表的:

有什么用的?
鸡肋

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发表于 2008-6-25 11:24  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用masterwerk于2008-06-25 11:22发表的:

SD G NEO就是这数值的

所有Gundam的HP都按照G Neo的改了,所以武器么……嘿嘿14000的石破天惊
SD里的MAP显示多少就是打得多少啊~~~~~~~~~~

我觉得照你这样改的话,应该把敌方的HP的装甲加强

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发表于 2008-6-25 11:24  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用ccwccwwc于2008-06-25 11:21发表的:

好像地形适应性+驾驶员适应性=S  在MX里面是+命中回避20%?&最终伤害20%?
命中回避和伤害都有,不过好像没那么高,具体也忘了

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发表于 2008-6-25 11:25  ·  福建 | 显示全部楼层
masterwerk你的那个2动是怎么加上去的?我的怎么没效果?
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发表于 2008-6-25 11:25  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏不要过分修改。。。
适当的修改可以增加游戏性
如果过度修改 那就是丧失游戏性。。。。。
看到1W3的MAP很乍舌的说。。。。仁兄不会把WING ZERO的MAP改成伊甸炮了吧。。。。
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发表于 2008-6-25 11:26  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用hhh1669于25-06-2008 11:24发表的:

SD里的MAP显示多少就是打得多少啊~~~~~~~~~~

我觉得照你这样改的话,应该把敌方的HP的装甲加强
只要是县作为敌人而后加入可用的机体,也改强了,至于那些小兵BOSS啥的就算了,反正那个13000的攻击也不一定没BUG
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发表于 2008-6-25 11:28  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用hhh1669于25-06-2008 11:25发表的:
masterwerk你的那个2动是怎么加上去的?我的怎么没效果?
用倒数第二个编辑器,就可以加2动了,不过如果你的存档已经把1-6技能占满了,那这个存档就没法两动

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发表于 2008-6-25 11:33  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用masterwerk于2008-06-25 11:28发表的:

用倒数第二个编辑器,就可以加2动了,不过如果你的存档已经把1-6技能占满了,那这个存档就没法两动
奇怪了,我这里只有阿库加得了,他只作为敌方登场过

而3大NT,拉姐的2动都加不上去,技能格都有留的。。。

卡谬只有NT和剑切,2动加在第3个确显示不出来,卡多鲁的HIT&RUN也改不出来。。。

是不是只有在加入前修改才有用啊,希罗就是在加入前改的技能,都有了,加入后加的HIT&RUN就没用
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