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楼主: wan8151419

老任的惊天阴谋!DQ9将有WII版!与DS版同步上市!

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发表于 2008-6-22 19:23  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用spc于2008-06-22 18:52发表的:
求人不如求己 任天堂的一贯作风

问题是任天堂自己的RPG开发能力实在有点弱啊,尤其是在家用机上

而且任天堂似乎也根本没有补强这部分的打算,,貌似任天堂根本没有制作一部大作RPG的想法,好像最近刚收掉的异度传说小组忙着制作的也都是其他类型的游戏

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发表于 2008-6-22 19:26  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用xeoleo于2008-06-22 17:29发表的:
这个消息肯定是假的,因为从lz的口气就可以看出是个人猜测,没有可信的消息来源。
SE与任天堂积怨太深,所以从骨子里来说,SE根本不希望任天堂打败索尼,所以除非SE确定PS3在日本市场无获胜可能,否则不会轻易宣布DQ正统系列的在家用机上的归属。
.......
SE与老任现在已经没有怨恨的了,但是个人觉得SE的主导地位比较高,因为SE的游戏招牌都是高销量高质量的象征,SE在NDS上的游戏也不少,最近的美丽世界销量也相当不错,至于Wii,DQS和Choco迷宫都是试验性为主的,当中的DQS反应也在意料之外的好,还有Wiiware首发的FFCC小国王质量之高,可见SE对Wii还是相当支持的,最近还有一作《噬魂者》,虽然是动画改编的游戏,但是SE的质量绝对是比BANDAI好的~

别把神机扯到里面去,SE的跨平台游戏是最少的,记忆中好像也没有,妇科作倒是一大堆,这只是双方合作之间的诚意问题,都是从利益出发的,再说要在神机3上面开发一个游戏也并非易事,成本和需时肯定是三坟机的10倍以上

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发表于 2008-6-22 19:34  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用xeoleo于2008-06-22 19:23发表的:
问题是任天堂自己的RPG开发能力实在有点弱啊,尤其是在家用机上
而且任天堂似乎也根本没有补强这部分的打算,,貌似任天堂根本没有制作一部大作RPG的想法,好像最近刚收掉的异度传说小组忙着制作的也都是其他类型的游戏
老任的强项是ACT,现在已经进化成AVG了,马银的内涵也绝对不会输给FF这类RPG大作啊,而且老任的消费目标是全年龄大小通吃,看老任的游戏许多都是平假名,操作都十分简约体贴的,最近我还看了一则非游戏的新闻,美国那个什么大学在研究猴子的,还专门买了台Wii给猴子玩,用来做实验
PS:NDS上老任自己开发的RPG也不少的

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发表于 2008-6-22 20:59  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用周防達哉于2008-06-22 19:26发表的:

SE与老任现在已经没有怨恨的了,但是个人觉得SE的主导地位比较高,因为SE的游戏招牌都是高销量高质量的象征,SE在NDS上的游戏也不少,最近的美丽世界销量也相当不错,至于Wii,DQS和Choco迷宫都是试验性为主的,当中的DQS反应也在意料之外的好,还有Wiiware首发的FFCC小国王质量之高,可见SE对Wii还是相当支持的,最近还有一作《噬魂者》,虽然是动画改编的游戏,但是SE的质量绝对是比BANDAI好的~

别把神机扯到里面去,SE的跨平台游戏是最少的,记忆中好像也没有,妇科作倒是一大堆,这只是双方合作之间的诚意问题,都是从利益出发的,再说要在神机3上面开发一个游戏也并非易事,成本和需时肯定是三坟机的10倍以上

之所以把神机3扯进去是因为日系厂商的考虑问题的方法比较特别,像是生化危机5,PS3/X360双平台发售,官方目标销售量居然只有230万份,看看生4Wii版和生化雨伞的销量就知道如果出Wii版最少也有一百到二百万的销售量,而成本最多也就是其他版本的1/5,而且Capcom和老任关系也不算差,可他就不出

这种情况如果换了EA之类的欧美厂商,那就绝对100%会出Wii版,只要能赚到钱,跨多少个平台都无所谓,他们从来不会考虑别的问题,但日系大厂就常常考虑一些别的问题,而放过明明该赚的钱

我觉得DQS的销量已经应该足够让SE满意了,但SE却还是不断加大PS3和XBOX360的支持力度,和正在热火朝天制作当中的FF13、星海4相比,两年前就已经宣布的水晶编年史2完全处于失踪状态,两年对于做一个Wii上的ARPG已经足够长了,不应该连一点影子也见不到,除非水晶编年史2的开发人员现在正在干别的事情(调去赶FF13和星海4等游戏的进度可能性恐怕不小)。

至少从SE目前的游戏阵容来看,显然对Wii的支持力度最低,尽管看着PS3日本低迷的销量FF13前途难测,但SE却反而选择了连续在XBOX360上推出星海4和最后的遗迹两部RPG游戏,而不是加大Wii的支持力度,以往的情况就可以知道,除FF以外的日式RPG在欧美能卖出几十万份已经非常成功,加上日本一二十万的销量,也过不了百万,作为星海这个级别的投入来说,很难相信能够盈利,但SE依然选择XBOX360,而不是Wii。

当然,星海4和最后的遗迹选择XBOX360可能微软塞钱的结果,但是,像是GTA4两个资料片就要5000万美元这种塞钱方法,任天堂是绝对不会效仿的,也没有必要做。

所以我觉得,最终还是Wii日本销量取得绝对优势,逼得SE不得不加大对Wii的投入可能性比较大。SE自己突然对Wii变得积极,真的不太可能。

另外老任游戏的内涵是没得说的,我玩马里奥赛车·双重冲击快两年了,还没有玩腻,任天堂能够把一个看起来很简单的游戏做的很有深度,这是任天堂几十年开发功力和敬业态度的体现。

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发表于 2008-6-22 21:44  ·  福建 | 显示全部楼层
DQ9将有DS版!与WII版同步上市! 这样还比较有可能  但这次的主战场是ds

圣骑士

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发表于 2008-6-22 21:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用spc于2008-06-22 18:52发表的:
求人不如求己 任天堂的一贯作风
错,是经历了N64时代的辛酸后养成的作风

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发表于 2008-6-23 00:36  ·  广东 | 显示全部楼层
果然来了个同好之人,NGC的马车双击我到现在也在玩

别说CAPCOM了,现在的CAPCOM已经跟原来三上真司带领的CAPCOM完全不是一个样了,现在新成立的游戏共和国很明显是映射现在的CAPCOM不***

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发表于 2008-6-23 22:09  ·  云南 | 显示全部楼层
绝密都被你知道,考悖论?

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发表于 2008-7-11 01:32  ·  广西 | 显示全部楼层
承你吉言........

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发表于 2008-7-11 10:47  ·  未知 | 显示全部楼层
就算真的也不会是在e3上发布吧
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