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楼主: lee.rei

[业界] [业界]本周MC软硬件销量~~

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发表于 2008-6-20 09:59  ·  北京 | 显示全部楼层
啥时候能到战士啊……………………
rdp

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发表于 2008-6-20 10:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
也只能这么解释了,FAMI通本周硬件除了PSP和MC比PS2和XO的销量差几十台,DSL,WII,PS3差一千多台,都影响不大,惟独PSP差8675台,说任天通也不能解释
DSL 38000
PSP 56000
Wii 44000
PS3 77000
PS2 7200
360 2100
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发表于 2008-6-20 10:15  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用rdp于2008-06-20 10:00发表的:
也只能这么解释了,FAMI通本周硬件除了PSP和MC比PS2和XO的销量差几十台,DSL,WII,PS3差一千多台,都影响不大,惟独PSP差8675台,说任天通也不能解释
DSL 38000
PSP 56000
Wii 44000
PS3 77000
.......

我观察了很久

这个现象不是一两个月的事了

求败者

闲云野鹤

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发表于 2008-6-20 10:19  ·  广西 | 显示全部楼层
2~4位才是亮点的说~!!呵呵~!!!
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发表于 2008-6-20 10:19  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用yama.p于2008-06-20 10:15发表的:


我观察了很久

这个现象不是一两个月的事了
无知是悲哀的
大家熟悉的日本第三方统计机构MEDIA CREATE总研(即通常看到的MC榜)获得了日本全国20000家游戏贩卖店的协力。
ENTERBRAIN属下市场企画部f-ism(即通常看到的FAMI通榜)获得了日本全国3500家游戏专卖店的协力。
美国第三方统计机构NPD AMERICA获得了美国全国约80%游戏贩卖店的协力。
如此造成了日本数万家小型游戏贩卖店的数据不能被正确的统计,美国约20%的小型游戏贩卖店的数据不能被正确的统计。

如此一来如何让数据更符合全国真正销售情况,一是借助游戏厂商搞清未统计部分的份额,二是采用一些参数来为每次的统计进行修正。

覆盖面不全的问题就出在未统计入的游戏贩卖店这里,即使利用参数调整也无法完全反应出来。

这些游戏店铺的特征:资金有限,规模较小,经营不全,大部分此类店铺的经营范围为成本较低、流通较顺畅、不太会值崩的任天堂系产品之上。

这样造成的后果就是第三方统计机构统计的销量数据一般少于真正的实际销量,而任天堂系软硬件少的略微厉害一些。

MEDIA CREATE榜中为什么任天堂系销量大多要高于FAMI通榜、年末商战期间各系销量大多要高于FAMI通榜,也同样是这个原因,MEDIA CREATE对中小型游戏贩卖店的覆盖更全些。

当然这种不利是微小的,例如榜单中PS2《OOOO》销量100000本、NDS《XXXX》销量100000本,那么实际销量可能是PS2《OOOO》销量100200本,NDS《XXXX》销量100800本,可能累计起来才能看出一些小影响,但对反映销售情况的大局无碍。

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发表于 2008-6-20 10:20  ·  上海 | 显示全部楼层
今週の新作は昼から夜にかけての動きがものすごくすでに完売が続いているのである



まず

PSP スーパーロボット大戦Aは出足よりも後半の伸びの方がすごく消化率100%

完売である

けっこう大きな数が入荷していて心配したがまったく心配がいらなかったのである

やはり今のPSPは絶好調といってよい時期にいるかもしれない



このままいけば雑誌の評価の低さが気になる 剣と魔法と学園モノ。 も売れてくれるかもしれない



PS2の 遥かなる時空の中で4 は通常版がまったく足りず

来店してくれても売り切れを見て帰っていかれる方も多く少し残念な結果となってしまった

各種パックも予約で完売と消化率100%となっている



先ほど書き忘れてしまっていたが

Wii版の遥かなる時空の中で4も完売である



やはり遥かなるシリーズの人気は高いことの再確認となったようだ




発売日よりも週末が伸びるとはいえ少し不安なスタートは

スーパーマリオスタジアム ファミリーベースボール である

消化率は35%ほど



マリオストライカーズのようなことはないと思うが週末に大幅に売れていかないと

多少このお店での値崩れの可能性もあったりと少し不安である

消化率で行けばそこそこでも在庫数で見ると案外残ってしまいそうなのである



今週の新作はそんな感じである

DSもベスト商品も大きな動きはなくスパロボAと遥かとスタジアムの3本のみ動いているといった印象



スパロボAが大きく足りなかったがここからの追加は残ってしまうので怖い

それならば発売日完売はむしろよかたのかもしれない

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发表于 2008-6-20 10:23  ·  辽宁 | 显示全部楼层
神机喷了~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2008-6-20 10:25  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用yama.p于2008-06-20 10:15发表的:


我观察了很久

这个现象不是一两个月的事了

红字部分就暂且当是业界留言吧
SONY自07中报后不再单独统计自社游戏产品(也即是不仅PSP,PS2PS3等都是这样,只不过PSP在亚洲其他地区的情况使得更为突出)亚洲其他地区出货量,而汇总入日本出货量,并且为了数据的"完整性",把亚洲其他地区的出货量作为自家网络销售数据一并上报于日本f-ismMEDIA CREATEDENGEKI等第三方统计机构,使得日本PSP主机的出货量和实销量圆满地答复了原来许诺游戏开发商的红火.
但从白皮书等专业资料的业评分析中的只言片语,从f-ism详细收费资料中,这一商业手段不再像十几年前的那个名词一样起先几乎完全无人知晓了.仅举一例,2000型PSP首周日本地区实际出货13万强,各统计机构的实销数据加上了来自SCE的网络数据都在25万以上,原因很简单,为了造成2000首发的轰动效应,SONY破天荒地提前日本约10天发行了亚洲版2000.

另外我引用的自己的老文只是告诉你,第三方统计机构在早几年开始已经为了统计的完整性加入了各厂商网络直销和其它流通商网络通贩的数据了.但是这些非实体贩卖是不列在实体商铺列表上的.
.

终结者

PS5新时代!冲!

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发表于 2008-6-20 10:38  ·  重庆 | 显示全部楼层
360的销量真美

RPG发布会起作用了

骑士

没有比人生更神奇的东西了

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发表于 2008-6-20 11:10  ·  四川 | 显示全部楼层
每个星期的销量榜都这么好看就好了~
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