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[ACFA]規則1.20更新

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 楼主| 发表于 2008-6-20 22:23  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
PS3的已經可以更新了,360的還沒有放出,
這次機體速度又更快,BOOSTER效率增加,發電機變輕、出力降低,
劍揮刀EN消耗減輕,連揮也沒問題,所以幾乎是人手一隻
機槍係雖然攻擊力倍增但還是打不到人,飛彈有再調整沒以前那麼強,
063RF變的更強幾乎是一択的狀態,許多零件都調整回AC4的規則1.6
另外同時也有放EX規則1.15,是1.20的無限EN版.

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发表于 2008-6-21 07:37  ·  上海 | 显示全部楼层
我的一部轻量的连续QB后,我闪的眼睛都痛了。。。

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发表于 2008-6-21 13:41  ·  日本 | 显示全部楼层
对于各部件的性能更新到时没什么意义~~问题在于更新的机關机体举动- -太日了 来福基本死亡- -单机以外
・通信ラグを引き起こす可能性の高いデータを調整。官网还明目张胆的写着这句话~轻2刀机次元斩威力X2 ORZ
AC4的1.6那有这么LAG- -速度性根本不能比- -反过来说ac4的lag比fa好太多了!
从LAG上的失败吧所有跟新的意义都毁灭了~!单机的话没lag的状态下进行游戏乐趣到不少了!比原来更容易

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发表于 2008-6-21 19:46  ·  山东 | 显示全部楼层
打了场1.20 4V4 TEAM战  最后形成3v1,对方只剩一轻二剑豪,结果我们6把来福射他足足两分钟都没射死他。。。。

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发表于 2008-6-21 20:29  ·  台湾 | 显示全部楼层
側推位移變得很大不容易打

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发表于 2008-6-21 21:16  ·  日本 | 显示全部楼层
1.20已经废了~。1.10不如!就应为LAG!

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 楼主| 发表于 2008-6-21 23:47  ·  台湾 | 显示全部楼层
LAG其實有減輕,不過大家都用劍、速度又變快,
所以反而容易出現瞬移,有人用輕機的話基本上是打不死,
除非是用劍或AA,真是白費了對武器的調整

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发表于 2008-6-30 21:25  ·  北京 | 显示全部楼层
XBOX360版什么时候才出新规则啊
该用户已被禁言

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发表于 2008-7-1 09:20  ·  上海 | 显示全部楼层
x360版的ms无限延期中, 那边1.30的投票都开始了.

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发表于 2008-7-17 01:07  ·  上海 | 显示全部楼层
今天已经更新了....360版..........
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