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楼主: gundamsai2

感觉这次的机战AP和IMPACT有一拼拉~~~

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发表于 2008-6-22 10:58  ·  上海 | 显示全部楼层
明显觉得IM的丑小鸭比AP做的好。。。
所以觉得IM好玩。。。

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发表于 2008-6-22 11:05  ·  广东 | 显示全部楼层
咸鱼清菜各有所爱~~~~~~~~~~~

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发表于 2008-7-21 11:48  ·  山东 | 显示全部楼层
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发表于 2008-7-21 12:01  ·  美国 | 显示全部楼层
第一次机战有无限加点秘技的

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说!老娘美不美啊!!

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发表于 2008-7-21 12:11  ·  广东 | 显示全部楼层
为什么老是说impact难?

只是冗长罢了。。。。

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修罗的修

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发表于 2008-7-21 12:15  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:

机战AP难度只是显示在命中率,多搞几次就好了,IM虽然没玩过,但是提到熟练度的话真的是残念,从3@跟OGS就体验得出来、[Replied by WAP]

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发表于 2008-7-21 13:14  ·  广东 | 显示全部楼层
impact难在全熟练度和全主力集中力。尤其是为了某些关卡的熟练度你必须提前很多话把某某机武器改到一定程度。这点头一次玩不看攻略根本不可能达成。还有前面一二章的时候缺少强力机体也大大提升了难度。
AP除了命中率低点外,算是挺简单的一作机战了。

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发表于 2008-7-21 13:23  ·  广东 | 显示全部楼层
IM难在地图节奏上,如果IM的地图节奏有AP这么快的话,很少人会觉得难的
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发表于 2008-7-21 14:36  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用p3733于2008-07-21 13:23发表的:
IM难在地图节奏上,如果IM的地图节奏有AP这么快的话,很少人会觉得难的
恩,比@外传快少少....

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发表于 2008-7-21 15:01  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用skydu于2008-07-21 14:36发表的:

恩,比@外传快少少....
明显比@外还慢多了,而且@外有高速化金手指和模拟器加速
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