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速度与激情& W) P+ `6 X; k) u4 g
1 p, I6 p# T: q5 m
s/ s2 p+ [6 _* t% T中文名称:火爆狂飙3
3 P6 ]9 _/ c" T( A8 b) m6 l' S5 E. N2 L( z( N4 b% E# X- J3 `! S& A
英文名称:Burnout3 Takedown& c( E }# J0 }3 n$ J$ }0 |) R# W
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游戏制作:Criterion
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5 S8 h! Y( \4 L! u5 l' S游戏发行:EA- X3 N9 F* d, Z: t. f
4 Z) ~$ H# @/ F6 R$ A游戏类型:RAC' q2 m% A, n+ r* F/ S
7 d1 o& Q! s" t. D/ `游戏载体:1DVD-ROM# p" c2 \; g. @8 p E
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游戏语言:英文' E \+ C7 C. m' d. }
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发行日期:2004.09.08 ) p* r1 \3 E0 e r: g# `. l% n3 H
, h' I% A% ]1 W, ?2 S5 e% ~2 E记忆卡容量:80KB
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综合推荐度:★★★★☆
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! G, v' r6 \9 q9 h9 h* F X个人感受:说实在的,在本作之前我根本没有听过Burnout的名字,第一次知道的时候感觉也就是一个普通的竞速游戏而已。不过感谢评测区里一篇未来窗的介绍,了解了本系列最大的魅力所在——冲撞。试玩的感受非常好,方方面面的表现无不让人感到这是近期美版游戏中的精品!. t; B4 u9 j8 J. } \7 b2 a# t, w
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先转一篇游戏介绍让不熟悉本系列的玩家有个比较直观的了解~~
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# _* |7 M; c, m6 i- [8 Q) E' ~遊戲簡介
& \' W7 V5 o- V/ I! n- s 由Criterion所開發製作的火爆賽車遊戲「Burnout」,於2001年推出第一代,帶給喜歡尋求刺激的玩家充滿快感的動作賽車體驗。緊接著 ,「Burnout 2: Point」於2002年推出,提供了與其他同型產品與眾不同的賽車樂趣。這兩款遊戲均獲得玩家們的熱烈迴響與支持,並且在全世界賣出了超過兩百萬套。
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7 D8 v6 V& J0 _9 \5 K 「Burnout 3」是該系列的最新作品,提供獨特的「撞毀與燒毀」賽車概念,以及能夠產生華麗視效的獨一無二特效引擎。遊戲會隨著玩家在擁擠的交通中飛馳,與撞毀,爭取頂尖飛車高手頭銜的過程中,變得越來越刺激。透過「Burnout 3」多種單人、多人撞毀及賽車模式, 玩家可在擁擠的城市街道上奔馳,並在經歷危險的驚險動作和震撼撞擊後,獲得豐厚的獎賞。
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* l7 b# t4 o0 f" |3 Z V/ t+ D3 M- I 本遊戲玩法不同於一般的競速賽車遊戲,是一款超越駕駛常識的瘋狂飆車遊戲,玩家可以開著大馬力的跑車,在各種道路甚至都市中超速狂飆,擦撞、失控只是小CASE,翻車、撞毀更是家常便飯,本遊戲的特點之一就是細緻的表現出各種車體的損毀,讓玩家在遊戲中可以無顧忌的放下身家性命,體驗真實生活中不敢為之的危險駕駛。
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具体评测:
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1,画面::总体上比前两作有了长足的进步,撇开一线赛车游戏 GT,NFS不谈,本作的画面也是同类游戏中的佼佼者!光线效果非常出众,配上由众多多边形构成的车体,非常真实的赛车感。值得一提的是即使如此,游戏仍然保持了秒间60帧的水准,流畅的画面让人倍感舒适,也显示了开发工具“Renderware”的强大技术力。为了体现游戏火爆的特点,制作者特意加入了各种效果,比如车与车相贴时所出现的火花,以及各种冲撞后真实的物理效果,没个金属碎片都表现的示范完整。个人最喜欢的是特意夸张的空气流动感,速度达到一定程度以后,似乎感觉整辆车已经浮空了,周围的空气呼啸而过,让人肾上腺素大量分泌(笑)。. h$ {; D, H7 y- S; n( O$ g
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9 M5 Q0 j; r% H: \/ c2,音乐:虽然不知道这些音乐是不是原创的,不过实在是很配合游戏火爆的风格,我承认我不由自主的随着音乐大喊:“GO,GO,GO!”,又或是举起右拳在空中狠狠的挥舞那么几下(众:这人是疯子!Z:--#) 音效部分制作的中规中矩,大家不妨仔细听一下crash发生时候的效果音,当真是五花八门,真实的体现了冲撞时候的复杂音效。/ v" S3 j6 ?4 l0 {. t! q4 m
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. i7 N) ~; I G# {; W: l+ E3,操作:只有一个感觉:简洁却有很大的研究余地。很多赛车游戏的操作都有这个特点,毕竟要想把车体各种细微的动作表现出来,需要玩家一定时间的练习和比较熟练的操作技巧。不过在这个游戏里面甩尾什么的技术性动作的重要性就不那么高了,倒是怎么把对手撞出赛道,怎么才能把crash的场面弄的再大一点,怎么才能高出更危险,更刺激的场面(好孩子不要学哦!!)很值得研究,这可是和操作息息相关的哦。比如impact time的发动时间就得好好练习,熟练以后场面更华丽而且takedown的评价还更高。) _) L! q- q( P* U2 E# l e% A6 ~- G
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4,系统:. A5 t7 u6 H3 S9 w6 K1 ]+ Y
6 O& b: c4 ?* f* e) s1 o难度:个人非常满意本作的难度设定,各个模式都玩了一会儿,感觉难度设置的刚刚好啊,一路上和竞争对手互相追逐,互相陷害,我并不能一直保持领先的地位,往往是最后时刻才冲到第一,竞争后的胜利实在是成就感非凡。(比较可能的是自己对竞速游戏不怎么擅长,所以………………--b)7 K9 T1 v, Y0 L5 u
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7 a, v0 h2 D' N多种模式:
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WORLD TOUR:主模式,在世界各地的跑道上飞驰吧,取得好成绩的话就会开启新赛道了哦~~
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RACE:普通模式,基本上和普通的赛车游戏没什么区别~~, B& L/ M8 ^4 X' Z
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TIME ATTACK:时间竞赛模式,不用多说了吧~~
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" W# D8 p3 g( r. Z G( ^* hROAD RUGE:公路狂飙,特色模式之一,和其他赛车互相不断冲撞,直至车被撞散架为止(汗),初期的话在这个模式***很容易哦,而且也很适合新手体会本作的精华所在。# ^" b( a" J2 Q
4 x$ B6 f6 J+ F; G- g6 `2 R; Q0 ^
CRASH:特色模式之二,单纯的就是制造车祸,制造的越大越好,车辆坏的越多越好~~
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特色系统:
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! Z5 c0 D1 a5 n4 {BOOST系统:只要在一路上不断地出些比较危险的状况,左下角的BOOST槽就会累积,如果把对手的车辆撞翻,这个槽还会变长。按R1就可以发动BOOST,效果类似于火箭加速,在这种状态下撞对手的效果更好,反过来又可以增加BOOST槽,非常巧妙的良性循环哦,刺激玩家不断的冲撞~~~
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Impact Time系统:个人理解这个系统类似于特写,就是在crash的时候立即按R1,就可以在一定程度上控制车撞飞后的移动方向,从而造成更大的车祸,赚取更高的分数。# a* b# I0 K1 [( l* C! ?
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5,其他:& u' |0 Q" `0 e7 D) g' n# p
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火爆的冲撞:4 h* D" {2 E+ J2 D1 m
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作为游戏的最大卖点所在,看着一部部现实中天价的梦幻跑车在自己手中慢慢的四分五裂,自豪感油然而生(众:这人果然不正常~~)。火爆的场面,火爆的音乐,火爆的操作最后导致了火爆的冲撞,这一切整合起来的效果只有到实际游戏中才能体会到啊!!
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缺点:
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读盘速度有点慢,而且每次比赛后都得记录(类似灵魂能力2)稍稍有些繁琐。不过基本上不会影响玩家的游戏心情,和同期发售的BIO OB FILE 2的读盘速度比起来显然还未够班啊。
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隐藏要素:5 `: J# } c6 x, l* p
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本作提供了40多条赛道和70多台车辆,这些都需要大家在游戏中取得更高的分数才能开启,无形中提高的本作的耐玩度。另外,游戏还提供《极品飞车:地下狂飙2》的试玩~~
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' W) I, t/ U9 _, S7 M- ~+ M( l2 B5 o" V总评:
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+ d/ G/ d/ ~1 z8 C* N. ^画面:9分( j- l1 g" t5 z: ^. W5 c p$ P" q
, ^0 c: ^) B# T3 [ |$ a5 k音乐:8分
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系统:9分
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游戏性:9分7 V- T+ [' h2 j3 C
0 @" x2 |4 u1 ]% d7 B" s5 X所谓赛车游戏,不仅有像GT这样给你提供真实驾驶体验的集大成者,也有像本作这样独树一帜,针对赛车提供众多爽快感其中一点做尽情发挥的。推荐给所有喜欢火爆,喜欢速度,喜欢激情的玩家!+ S/ c- c l% y$ g. X* q
——A9VG游戏测评小组 Zelda - 本文原载于A9VG游戏社区
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