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速度与激情/ }* D$ g, A8 t3 b6 \) T% s
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# u8 U( F& @% ?0 R& ]2 H$ u中文名称:火爆狂飙31 C5 g- B2 u; `; h3 R
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英文名称:Burnout3 Takedown
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游戏制作:Criterion
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9 B: m1 z8 e- P j1 S9 W- M游戏发行:EA
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' w8 E! s) t, j+ } d0 p# z游戏类型:RAC0 j4 o9 @+ G; i4 \1 O# l4 u
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游戏载体:1DVD-ROM
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! ?; k. A+ M; R5 F游戏语言:英文1 m& B1 p. L8 k2 K& [# w( ?5 v
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发行日期:2004.09.08 ' Q8 a* X6 D1 G c( ^
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记忆卡容量:80KB
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0 y2 J+ x$ K4 \- ]# A' M+ h综合推荐度:★★★★☆
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2 t. @& J# V9 @' }# g* M个人感受:说实在的,在本作之前我根本没有听过Burnout的名字,第一次知道的时候感觉也就是一个普通的竞速游戏而已。不过感谢评测区里一篇未来窗的介绍,了解了本系列最大的魅力所在——冲撞。试玩的感受非常好,方方面面的表现无不让人感到这是近期美版游戏中的精品!
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) O- R# L% {; x; w6 Z) o: k3 Z先转一篇游戏介绍让不熟悉本系列的玩家有个比较直观的了解~~) D) I2 {9 j5 v( L2 u5 c* R9 Y, g
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遊戲簡介
8 K+ G0 t+ Q1 K# x u" G( A 由Criterion所開發製作的火爆賽車遊戲「Burnout」,於2001年推出第一代,帶給喜歡尋求刺激的玩家充滿快感的動作賽車體驗。緊接著 ,「Burnout 2: Point」於2002年推出,提供了與其他同型產品與眾不同的賽車樂趣。這兩款遊戲均獲得玩家們的熱烈迴響與支持,並且在全世界賣出了超過兩百萬套。
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9 F; x3 n% a. A; `( h, t" u7 L. W 「Burnout 3」是該系列的最新作品,提供獨特的「撞毀與燒毀」賽車概念,以及能夠產生華麗視效的獨一無二特效引擎。遊戲會隨著玩家在擁擠的交通中飛馳,與撞毀,爭取頂尖飛車高手頭銜的過程中,變得越來越刺激。透過「Burnout 3」多種單人、多人撞毀及賽車模式, 玩家可在擁擠的城市街道上奔馳,並在經歷危險的驚險動作和震撼撞擊後,獲得豐厚的獎賞。
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5 k. a! y9 U# E 本遊戲玩法不同於一般的競速賽車遊戲,是一款超越駕駛常識的瘋狂飆車遊戲,玩家可以開著大馬力的跑車,在各種道路甚至都市中超速狂飆,擦撞、失控只是小CASE,翻車、撞毀更是家常便飯,本遊戲的特點之一就是細緻的表現出各種車體的損毀,讓玩家在遊戲中可以無顧忌的放下身家性命,體驗真實生活中不敢為之的危險駕駛。 / ?# w0 t5 U: M& m9 D* ^
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; V r1 ]0 H$ z- x% {5 p6 P- ~6 H9 Y' q( _具体评测:# P* s7 n1 y4 K2 n& x7 k' _; d
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1,画面::总体上比前两作有了长足的进步,撇开一线赛车游戏 GT,NFS不谈,本作的画面也是同类游戏中的佼佼者!光线效果非常出众,配上由众多多边形构成的车体,非常真实的赛车感。值得一提的是即使如此,游戏仍然保持了秒间60帧的水准,流畅的画面让人倍感舒适,也显示了开发工具“Renderware”的强大技术力。为了体现游戏火爆的特点,制作者特意加入了各种效果,比如车与车相贴时所出现的火花,以及各种冲撞后真实的物理效果,没个金属碎片都表现的示范完整。个人最喜欢的是特意夸张的空气流动感,速度达到一定程度以后,似乎感觉整辆车已经浮空了,周围的空气呼啸而过,让人肾上腺素大量分泌(笑)。
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2,音乐:虽然不知道这些音乐是不是原创的,不过实在是很配合游戏火爆的风格,我承认我不由自主的随着音乐大喊:“GO,GO,GO!”,又或是举起右拳在空中狠狠的挥舞那么几下(众:这人是疯子!Z:--#) 音效部分制作的中规中矩,大家不妨仔细听一下crash发生时候的效果音,当真是五花八门,真实的体现了冲撞时候的复杂音效。
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3,操作:只有一个感觉:简洁却有很大的研究余地。很多赛车游戏的操作都有这个特点,毕竟要想把车体各种细微的动作表现出来,需要玩家一定时间的练习和比较熟练的操作技巧。不过在这个游戏里面甩尾什么的技术性动作的重要性就不那么高了,倒是怎么把对手撞出赛道,怎么才能把crash的场面弄的再大一点,怎么才能高出更危险,更刺激的场面(好孩子不要学哦!!)很值得研究,这可是和操作息息相关的哦。比如impact time的发动时间就得好好练习,熟练以后场面更华丽而且takedown的评价还更高。
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) M. ^, P- ]( C$ z! l) w8 H4,系统:
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# h6 [" @+ l" O* m& s0 m难度:个人非常满意本作的难度设定,各个模式都玩了一会儿,感觉难度设置的刚刚好啊,一路上和竞争对手互相追逐,互相陷害,我并不能一直保持领先的地位,往往是最后时刻才冲到第一,竞争后的胜利实在是成就感非凡。(比较可能的是自己对竞速游戏不怎么擅长,所以………………--b)
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2 ~ ~) U8 Z& `- D% C1 M多种模式:
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$ o3 F2 {4 U, ], F5 D9 ]$ Q6 O6 PWORLD TOUR:主模式,在世界各地的跑道上飞驰吧,取得好成绩的话就会开启新赛道了哦~~7 w& k. i+ F) S: \" J4 [
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RACE:普通模式,基本上和普通的赛车游戏没什么区别~~; ~1 W6 `$ J: P4 `$ Q
' s9 u+ i" ]. f5 `% z+ ?$ \* t/ JTIME ATTACK:时间竞赛模式,不用多说了吧~~7 `4 a* t7 T1 ? v7 @ Q
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ROAD RUGE:公路狂飙,特色模式之一,和其他赛车互相不断冲撞,直至车被撞散架为止(汗),初期的话在这个模式***很容易哦,而且也很适合新手体会本作的精华所在。
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CRASH:特色模式之二,单纯的就是制造车祸,制造的越大越好,车辆坏的越多越好~~
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特色系统:
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BOOST系统:只要在一路上不断地出些比较危险的状况,左下角的BOOST槽就会累积,如果把对手的车辆撞翻,这个槽还会变长。按R1就可以发动BOOST,效果类似于火箭加速,在这种状态下撞对手的效果更好,反过来又可以增加BOOST槽,非常巧妙的良性循环哦,刺激玩家不断的冲撞~~~
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Impact Time系统:个人理解这个系统类似于特写,就是在crash的时候立即按R1,就可以在一定程度上控制车撞飞后的移动方向,从而造成更大的车祸,赚取更高的分数。
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5,其他:# a& M+ j5 E- y
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火爆的冲撞:
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作为游戏的最大卖点所在,看着一部部现实中天价的梦幻跑车在自己手中慢慢的四分五裂,自豪感油然而生(众:这人果然不正常~~)。火爆的场面,火爆的音乐,火爆的操作最后导致了火爆的冲撞,这一切整合起来的效果只有到实际游戏中才能体会到啊!!
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! x9 z+ j( V7 k( C: E缺点:
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) h$ e7 W! p" D& y v& p; m& _9 e读盘速度有点慢,而且每次比赛后都得记录(类似灵魂能力2)稍稍有些繁琐。不过基本上不会影响玩家的游戏心情,和同期发售的BIO OB FILE 2的读盘速度比起来显然还未够班啊。
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隐藏要素:
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3 L* D# a% X2 Q( F, L本作提供了40多条赛道和70多台车辆,这些都需要大家在游戏中取得更高的分数才能开启,无形中提高的本作的耐玩度。另外,游戏还提供《极品飞车:地下狂飙2》的试玩~~
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/ Q/ ~9 S* l( w, U1 J: z1 V总评:
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, f: x8 z( `0 [! P( O画面:9分: q& v5 O& V2 j1 t/ ?
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音乐:8分
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' M" Y9 C3 F0 f) i6 ]3 W1 N+ v- S系统:9分. V2 H m( Q+ V" v4 B5 B# D% n
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游戏性:9分
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) H+ Y' Z$ }( ]3 }) C5 ^* W; S所谓赛车游戏,不仅有像GT这样给你提供真实驾驶体验的集大成者,也有像本作这样独树一帜,针对赛车提供众多爽快感其中一点做尽情发挥的。推荐给所有喜欢火爆,喜欢速度,喜欢激情的玩家!
$ v; x" H; L; g% L. o& J% ^ ——A9VG游戏测评小组 Zelda - 本文原载于A9VG游戏社区
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