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速度与激情
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中文名称:火爆狂飙3% G& P/ A& t) l( g. }# S: P" ^
2 E- u9 i, }5 @! n英文名称:Burnout3 Takedown! u! C" d2 s& s. O2 k1 @- e
( v) @9 t- L! H. H游戏制作:Criterion
& K) h4 [* i$ s1 Z1 q( C( b( a. ^' y `1 y* g& y9 y
游戏发行:EA
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游戏类型:RAC3 v! H5 R5 @/ v3 T G, h
; s8 @5 t4 a9 V& P8 ?9 i
游戏载体:1DVD-ROM
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游戏语言:英文5 p( B1 l- a. Z" D8 n: @9 h6 ~7 H, B
/ P4 l3 X- j( k$ p& y2 R( z' u发行日期:2004.09.08 % I3 y4 s- ]: ?% }4 |7 H: S
3 ]# r& A" U6 |记忆卡容量:80KB) o5 ^6 v# |0 @
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/ g( w/ W# ~, E5 z/ o综合推荐度:★★★★☆' y" m& ~) W$ b/ s6 P+ e
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个人感受:说实在的,在本作之前我根本没有听过Burnout的名字,第一次知道的时候感觉也就是一个普通的竞速游戏而已。不过感谢评测区里一篇未来窗的介绍,了解了本系列最大的魅力所在——冲撞。试玩的感受非常好,方方面面的表现无不让人感到这是近期美版游戏中的精品!1 D5 l: K2 t4 v6 r a2 |' b
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2 Z. L* i4 D+ ]/ K, V# p4 M. ~3 z1 J先转一篇游戏介绍让不熟悉本系列的玩家有个比较直观的了解~~
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遊戲簡介
2 r4 Q. R1 t0 D/ H$ @) n 由Criterion所開發製作的火爆賽車遊戲「Burnout」,於2001年推出第一代,帶給喜歡尋求刺激的玩家充滿快感的動作賽車體驗。緊接著 ,「Burnout 2: Point」於2002年推出,提供了與其他同型產品與眾不同的賽車樂趣。這兩款遊戲均獲得玩家們的熱烈迴響與支持,並且在全世界賣出了超過兩百萬套。
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" L) ^4 Q/ |+ f7 p6 o3 A 「Burnout 3」是該系列的最新作品,提供獨特的「撞毀與燒毀」賽車概念,以及能夠產生華麗視效的獨一無二特效引擎。遊戲會隨著玩家在擁擠的交通中飛馳,與撞毀,爭取頂尖飛車高手頭銜的過程中,變得越來越刺激。透過「Burnout 3」多種單人、多人撞毀及賽車模式, 玩家可在擁擠的城市街道上奔馳,並在經歷危險的驚險動作和震撼撞擊後,獲得豐厚的獎賞。
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' |5 ~' F, i8 U [, @* t/ B 本遊戲玩法不同於一般的競速賽車遊戲,是一款超越駕駛常識的瘋狂飆車遊戲,玩家可以開著大馬力的跑車,在各種道路甚至都市中超速狂飆,擦撞、失控只是小CASE,翻車、撞毀更是家常便飯,本遊戲的特點之一就是細緻的表現出各種車體的損毀,讓玩家在遊戲中可以無顧忌的放下身家性命,體驗真實生活中不敢為之的危險駕駛。
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具体评测:7 V4 F4 J% ?/ D! g3 o. H7 l4 S
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1,画面::总体上比前两作有了长足的进步,撇开一线赛车游戏 GT,NFS不谈,本作的画面也是同类游戏中的佼佼者!光线效果非常出众,配上由众多多边形构成的车体,非常真实的赛车感。值得一提的是即使如此,游戏仍然保持了秒间60帧的水准,流畅的画面让人倍感舒适,也显示了开发工具“Renderware”的强大技术力。为了体现游戏火爆的特点,制作者特意加入了各种效果,比如车与车相贴时所出现的火花,以及各种冲撞后真实的物理效果,没个金属碎片都表现的示范完整。个人最喜欢的是特意夸张的空气流动感,速度达到一定程度以后,似乎感觉整辆车已经浮空了,周围的空气呼啸而过,让人肾上腺素大量分泌(笑)。: g0 N m% |) \# y
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2,音乐:虽然不知道这些音乐是不是原创的,不过实在是很配合游戏火爆的风格,我承认我不由自主的随着音乐大喊:“GO,GO,GO!”,又或是举起右拳在空中狠狠的挥舞那么几下(众:这人是疯子!Z:--#) 音效部分制作的中规中矩,大家不妨仔细听一下crash发生时候的效果音,当真是五花八门,真实的体现了冲撞时候的复杂音效。9 n# V7 \" J Z- @. l8 [( R
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9 ^' d8 t( H, e. J3,操作:只有一个感觉:简洁却有很大的研究余地。很多赛车游戏的操作都有这个特点,毕竟要想把车体各种细微的动作表现出来,需要玩家一定时间的练习和比较熟练的操作技巧。不过在这个游戏里面甩尾什么的技术性动作的重要性就不那么高了,倒是怎么把对手撞出赛道,怎么才能把crash的场面弄的再大一点,怎么才能高出更危险,更刺激的场面(好孩子不要学哦!!)很值得研究,这可是和操作息息相关的哦。比如impact time的发动时间就得好好练习,熟练以后场面更华丽而且takedown的评价还更高。) s' G* C1 i3 a& e) q( d2 d
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4,系统:* x8 d5 e+ t8 [/ ]0 L6 C
: o. ]$ c4 `- {难度:个人非常满意本作的难度设定,各个模式都玩了一会儿,感觉难度设置的刚刚好啊,一路上和竞争对手互相追逐,互相陷害,我并不能一直保持领先的地位,往往是最后时刻才冲到第一,竞争后的胜利实在是成就感非凡。(比较可能的是自己对竞速游戏不怎么擅长,所以………………--b)
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多种模式:8 J3 l* y% U9 j, c
- Z( A0 h* o0 v+ Y6 |3 K7 oWORLD TOUR:主模式,在世界各地的跑道上飞驰吧,取得好成绩的话就会开启新赛道了哦~~6 V, ?+ t4 p" A. O, X0 \5 l4 O# H
7 g8 I, F- T7 N% d( TRACE:普通模式,基本上和普通的赛车游戏没什么区别~~
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+ }' Y2 y8 k4 ]TIME ATTACK:时间竞赛模式,不用多说了吧~~5 U0 c; k- Y0 ]8 e, i
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ROAD RUGE:公路狂飙,特色模式之一,和其他赛车互相不断冲撞,直至车被撞散架为止(汗),初期的话在这个模式***很容易哦,而且也很适合新手体会本作的精华所在。 @( m; R. Z5 [" u7 l9 n* X4 b6 K
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CRASH:特色模式之二,单纯的就是制造车祸,制造的越大越好,车辆坏的越多越好~~$ t) f9 p) v# g$ l2 y# E
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特色系统:( J- H* Y, f0 Y6 |4 x1 \
7 H: P) h+ V5 `# s6 SBOOST系统:只要在一路上不断地出些比较危险的状况,左下角的BOOST槽就会累积,如果把对手的车辆撞翻,这个槽还会变长。按R1就可以发动BOOST,效果类似于火箭加速,在这种状态下撞对手的效果更好,反过来又可以增加BOOST槽,非常巧妙的良性循环哦,刺激玩家不断的冲撞~~~* Q! O h& a7 b# U" Q' Q
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Impact Time系统:个人理解这个系统类似于特写,就是在crash的时候立即按R1,就可以在一定程度上控制车撞飞后的移动方向,从而造成更大的车祸,赚取更高的分数。( m' Y L+ W9 C" ~4 n1 p( `
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( o; O2 @" e+ f4 @. }5,其他:
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9 G) c+ \0 X8 L9 ]7 R7 D& J3 T4 s火爆的冲撞:( x( K8 N( `; I
0 r9 `! n- |6 C1 c4 @5 P, B作为游戏的最大卖点所在,看着一部部现实中天价的梦幻跑车在自己手中慢慢的四分五裂,自豪感油然而生(众:这人果然不正常~~)。火爆的场面,火爆的音乐,火爆的操作最后导致了火爆的冲撞,这一切整合起来的效果只有到实际游戏中才能体会到啊!!
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缺点:0 { B) A5 S4 V
% {0 s5 U* S1 h+ S6 O& G( V/ h读盘速度有点慢,而且每次比赛后都得记录(类似灵魂能力2)稍稍有些繁琐。不过基本上不会影响玩家的游戏心情,和同期发售的BIO OB FILE 2的读盘速度比起来显然还未够班啊。
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隐藏要素:/ l2 z( X* B9 _( ^6 P
( v( o: a3 e2 ?9 A5 y3 b- n+ j) }本作提供了40多条赛道和70多台车辆,这些都需要大家在游戏中取得更高的分数才能开启,无形中提高的本作的耐玩度。另外,游戏还提供《极品飞车:地下狂飙2》的试玩~~+ }1 A) ~& n1 K L* w8 X+ f
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4 K4 o2 O+ X- `* n+ X) m总评:" }! U. ?# d8 m8 N* V0 k
" Z2 K# |% \: c) c6 U画面:9分
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; u9 A9 O Y9 Q2 c0 O {( T0 ]音乐:8分( Z7 i$ I, ?1 _! J! x
3 |8 J! V6 z( W9 F系统:9分
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游戏性:9分
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所谓赛车游戏,不仅有像GT这样给你提供真实驾驶体验的集大成者,也有像本作这样独树一帜,针对赛车提供众多爽快感其中一点做尽情发挥的。推荐给所有喜欢火爆,喜欢速度,喜欢激情的玩家!
# R3 f) j' N( L ——A9VG游戏测评小组 Zelda - 本文原载于A9VG游戏社区
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