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这次合体攻击是怎么计算的?

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 楼主| 发表于 2008-6-26 10:08  ·  黑龙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先,先决条件是大家的能力都一样,武器全都满改,并且全都学习了枪手9与格斗9的能力。

这个是D小队的。


这个是四大魔神系列里的合体技,真31他们的合体攻击力相同,但是大魔神做主攻攻击力就高一截(该机
体跟魔神Z的合体攻击也全都是高与魔神Z的)


这个是多蒙跟阿蕾比的合体攻击,明显多蒙矮人家一截


最后这个是扑克同盟拳的,其他四个人的攻击力相同,多蒙是彻底翻身不能了。
.

征服者

攻击王国!!!!!!!

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发表于 2008-6-26 10:15  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这是 什么系统招成的 ????????? [s:261]

征服者

メイガスの剣なり!

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发表于 2008-6-26 10:18  ·  广东 | 显示全部楼层
晕死!8650 9450XD!!!!!!!!!!!!!!!

圣骑士

ノエルマジ天使ちゃん

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发表于 2008-6-26 10:18  ·  陕西 | 显示全部楼层
零改时的威力+机体武器平均改造段数在发动机体的武器改造倍率下所加的数值
感觉如此

审判者

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发表于 2008-6-26 10:40  ·  广东 | 显示全部楼层
上万的攻击呀!!!!!

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发表于 2008-6-26 11:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
看自机的改造段数。D小队的不同是因为D1全改格斗+200,D2射击+200——这3机改造倍率一样的。其它一些合体技就是倍率问题了,就像多蒙,那还是加了格斗家技能的,好机器吃亏啊。

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 楼主| 发表于 2008-6-26 11:24  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
这次的不存在倍率问题,没想到计算方式简单到死,让三楼的来解释一下就行了。
该用户已被禁言

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发表于 2008-6-26 17:03  ·  广西 | 显示全部楼层
没办法,这是机战第一次加入合体技的一作。“这次”已经是7年前的事情了。换个角度来考虑好处也是有的嘛,只需要改造一台机体就可以得到最大攻击。

征服者

A9N年

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发表于 2008-6-26 17:15  ·  福建 | 显示全部楼层
用过静态修改器的都知道是怎么回事了。。。。。。。。。

征服者

A9N年

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发表于 2008-6-26 17:18  ·  福建 | 显示全部楼层
龙骑小队的问题看5楼,其他的就是基础不同了
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