战士
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下面是引用spelliu于2008-06-26 19:27发表的: LZ鉴别游戏区别的方法就是看画面吗 那没区别的游戏还真多啊
圣骑士
下面是引用mhb850322于2008-06-26 19:28发表的: 加入很多人物,改动很多,几乎所有人物的判定都改了,招试也改了很多,在加上先的"极"这个模式,衍生出很多新的打发和连续技,如楼上有位兄弟说的,和原来的98有很大分别,手感完全不一样,象新游戏
审判者
禁止禁言
骑士
下面是引用kurabi加强版于2008-06-26 20:42发表的: 其实你也不知道改了什么,根本就你说的那么的夸张,改动是有,但是你像你说判定改了很多?招式就更不可能改动很多了,只是某些招式更动了,你说像个新游戏更是无稽之谈,你有仔细的玩?还是人云亦云?
下面是引用spelliu于2008-06-26 21:25发表的: LS说老98流畅可能是因为你适应了那老的节奏,98UM节奏比老98要快一点,人物速度和目押的节奏都快,玩惯老98的上来肯定要适应段时间 98UM的真正缺点其实在于平衡性,有几个人真是强的没边,这点是比不上老98的…………
下面是引用leverto于2008-06-26 22:24发表的: 那可能是ps2版针数不足
下面是引用随风龙于2008-06-26 22:27发表的: PS2运行这游戏会帧数不够才怪,你以为当年ps1.
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