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[数据]MHP2G近战武器对怪伤害的计算(注册A9会员2周年纪念贴)

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 楼主| 发表于 2008-6-26 15:25  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本贴是为了方便大家计算各种近战武器对怪的伤害...这样杀怪的时候...就可以选择最合适的武器杀怪...从而最高效率的杀怪...好了..废话不多说了...直接进入正题...有什么错误的地方请指出来...谢谢...
PS1:非常感谢mkidd,做这贴子的时候...给了我很多的好建议...非常感谢...
PS2:本贴数据来源日站...

PS3:远程武器伤害计算请看这里:https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=946228



索引
主楼:近战武器伤害计算公式和铳炮击伤害计算公式
一楼:各武器的动作倍率
二楼:各大BOSS的整体防御率
肉质表请看mkidd的贴子(单位:%)地址:https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=905491

首先给出最主要的伤害计算公式:
物理伤害=基本攻击力*动作倍率*斩味*火事场力*演奏效果*武器补正*肉质
属性伤害=属性值/10*斩味*武器补正*肉质*属攻强化*HIT数
综合伤害=(物理伤害+属性伤害)*全体防御率

下面说一下各参数的数据:
基本攻击力=武器攻击力/武器倍率*会心期待值+攻击力UP技能+护符.爪+食事.鬼人药+种.丸药+太刀炼气

大剑.太刀片手剑.双剑锤.狩猎笛枪.铳
武器倍率:4.81.45.22.3

绿
斩味物理:0.50.751.01.1251.251.31.5
斩味属性:0.250.50.751.01.06251.1251.2

会心期待值=1.0+0.25*会心率/100
这个会心期待值...我说明一下...根据字面意思...它只是一个期待的值...其实也算是一个平均值...
比如负会心的武器...整体的输出伤害会低些...会心率越高...整体的输出伤害就高...
如果是拔刀术的话...也就是100%会心率...那这个会心期待值算出来就是1.25...
其实这个数值就是通常我们说的会心发动的攻击倍率:1.25倍...
如果反过来...-100%会心率的话...就是0.75...
这个数值就是通常我们说的负会心发动的攻击倍率:0.75倍...

攻击力UP技能:攻击力UP(大):20攻击力UP(中):15攻击力UP(小):10
护符.爪:6(力之护符)+9(力之爪)=15
食事.鬼人药:食事小.鬼人药:3食事大.鬼人药G:5
种.丸药:怪力种:10怪力丸药:25
太刀炼气:10
火事场力:技能火事场力+2:1.3猫的火事场力:1.35
演凑效果:攻击强化(小)吹1次:1.1攻击强化(小)吹2次:1.15
攻击强化(大)吹1次:1.15攻击强化(大)吹2次:1.2
属攻强化:技能属攻强化:1.2笛吹2次属攻强化:1.2

武器补正(物理):片手剑大剑蓄力(1/2/3/)太刀炼气枪打击枪突进[斩/打]
1.121.1/1.2/1.31.120.721.12/0.810.97
武器补正(属性):双剑
0.7

PS:关于弹刀伤害的问题...这里没计算进去...数据不足

举例1:
计算紫斩太刀红莲G踏步斩对G级苍火龙头部的伤害
武器攻击力/武器倍率*会心期待值=基本攻击力
11524.81240
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
基本攻击力*动作倍率*斩味*武器补正*火事场力*演奏效果*肉质=物理伤害
24033%1.5---80%95.04
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
属性值/10*斩味*武器补正*肉质*属攻强化*HIT数=属性伤害
450/101.2-30%-116.2
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
(物理伤害+属性伤害)*整体防御率=综合伤害
95.0416.270%77.868

举例2:
计算紫斩太刀劫火踏步斩对G级苍火龙头部的伤害
武器攻击力/武器倍率*会心期待值=基本攻击力
10564.81220
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
基本攻击力*动作倍率*斩味*武器补正*火事场力*演奏效果*肉质=物理伤害
22033%1.5---80%87.12
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
属性值/10*斩味*武器补正*肉质*属攻强化*HIT数=属性伤害
540/101.2-30%-119.44
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
(物理伤害+属性伤害)*整体防御率=综合伤害
87.1219.4470%74.592

下面是铳炮击伤害的计算
炮击伤害公式
物理伤害=基本威力*炮术*HIT数
属性伤害=火属性值/10*肉质*HIT数
综合伤害=(物理伤害+属性伤害)*全体防御率

炮击参数的数据
炮术:炮术师:1.1炮术王:1.2

普通炮击参数
炮击类型LV1LV2LV3LV4LV5
通常基本威力1215182124
HIT数11111
火属性值4050607080
HIT数11111
放射基本威力1822283236
HIT数11111
火属性值90110140160180
HIT数11111
扩散基本威力2432404448
HIT数11111
火属性值6080100110120
HIT数11111

龙击炮参数
LV1LV2LV3LV4LV5
基本威力3036424448
HIT数44444
火属性值100120140150160
HIT数44444

PS:普通炮击当斩味到橙色的时候...威力只有原来的75%...红斩后炮击不能...不过龙击炮无影响...
.
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 楼主| 发表于 2008-6-26 15:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是各武器的动作倍率(单位:%):

大剑太刀
动作名称数值HIT数动作名称数值HIT数
纵斩:481踏步斩:331
上撩斩:461纵斩:281
横斩:361袈裟斩:301
蓄力1段:651突刺:201
蓄力2段:801上撩斩:231
蓄力3段:1101鬼刃斩(未炼气):161
鬼刃斩1:351
鬼刃斩2:361
鬼刃斩3:18+18+40=763

片手双剑
动作名称数值HIT数动作名称数值HIT数
跳斩:161冲刺斩:12+11=232
上撩斩:141上撩斩:191
纵斩:131连续斩1:181
横斩:111连续2:10+8=182
剑盾:8+12=202连续3:6+12+18=363
回转:241回转:15+10+6=313
防御斩:141冲刺斩(鬼人):16+14=302
上撩斩(鬼人):251
连续1(鬼人):241
连续2(鬼人):13+10=232
连续3(鬼人):8+16+24=483
回转(鬼人):(20+13+8)*2=826
乱舞(鬼人):33+8*8+20+20=13711

狩猎笛
动作名称数值HIT数动作名称数值HIT数
武器出攻击:201大地一击:15+48=632
横振:151抡:271
纵振1:521柄殴:12*3=363
纵振2:201演奏开始:221
纵振3:1001演奏1:381
蓄力1段:451演奏2:481
蓄力2段:45+35=802演奏3:411
蓄力3段:20+76=962演奏终了:261
回转:20+10*5+40=1107
回转蓄力2段:20+10*2+45+35=1205
回转大满贯:20+10*4+100=1606

动作名称数值HIT数动作名称数值HIT数
拔枪突刺:281武器出攻击:341
中段突刺(1回目):231前方突刺(1回目):251
中段突刺(2回目):231前方突刺(2回目):251
中段突刺(3回目):301前方突刺(3回目):301
上段突刺(1回目):281上撩斩:301
上段突刺(2回目):281踏步突刺:341
上段突刺(3回目):301上方突刺:181
突进:20*n1防御突刺:181
突进刺:401
防御突刺:201
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 楼主| 发表于 2008-6-26 15:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
呼......花了三天时间....终于搞完了.......累死了......
今天这贴发的真是时候...正好注册A9会员2周年...就当是纪念贴了...呵呵

退伍者

侍の魂

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发表于 2008-6-26 15:32  ·  上海 | 显示全部楼层
沙发~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

等我仔细看看研究下

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发表于 2008-6-26 15:32  ·  新加坡 | 显示全部楼层
数据贴要顶……

原来赛亚人2的防御倍率是56%……比片角魔王还高……

圣骑士

~天国星坠~

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发表于 2008-6-26 15:32  ·  陕西 | 显示全部楼层
数据帖,好专业啊

支持~~~~
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发表于 2008-6-26 15:33  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:[?輂近战武器对怪伤害的计算

要顶,这种帖子有水平。

楼主辛苦了。。。。。。

版主

小菊妹妹~~

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发表于 2008-6-26 15:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
居然发帖也不跟我说一声...................沙发没了

征服者

天空之骑士

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发表于 2008-6-26 15:33  ·  北京 | 显示全部楼层
很复杂,顶一个`~~~~~~~~~~~~~~~`
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发表于 2008-6-26 15:34  ·  广东 | 显示全部楼层
太强大了。不要叫偶做,偶看也看得眼花了。H叔叔果然是强人呀。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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