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楼主: 乐韵

[花边趣闻] [PS3]平井一夫承認PS3發售初期定位與家用主機相違背~真正具世代意義的遊戲也將來臨

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发表于 2008-6-27 16:46  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏 多媒体 两手都要抓,这是SONY根本策略。

要跟wii抢非玩家市场。

现在看来貌似XBOX是功能最单一的游戏机。纯粹单线作战。

很明显,SONY的战线长得多。应该是多线作战。比wii的战线还长。

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发表于 2008-6-27 16:49  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用kenryo4于2008-06-27 16:46发表的:
游戏 多媒体 两手都要抓,这是SONY根本策略。

要跟wii抢非玩家市场。

现在看来貌似XBOX是功能最单一的游戏机。纯粹单线作战。
.......
战线拉这么长,是想断粮断***么?果然是***`就是不一样`人家都用RPG轰炸本土了,全力抵制能抵多久,人真到没饭吃了还是要开城的
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发表于 2008-6-27 16:51  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用xeoleo于2008-06-27 16:41发表的:


“现在次世代竞争基本上是无视wii的”这句满强,一句话就把Wii打败了……如果“无视”能解决问题的话,世界上的事情就简单了
没看到“基本上”吗?wii的游戏和高清游戏冲突的情况多吗?基本不会正面对抗。GTA4的时候wii在干什么?什么也不用干,这还不叫无视吗?

征服者

只愿天地任逍遥

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发表于 2008-6-27 16:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用3dbest于2008-06-27 16:49发表的:

战线拉这么长,是想断粮断***么?果然是***`就是不一样`人家都用RPG轰炸本土了,全力抵制能抵多久,人真到没饭吃了还是要开城的


要知道你红人都不是一般的,都是非--凡人,人家宁愿饿死的....

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发表于 2008-6-27 16:54  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用kenryo4于2008-06-27 16:51发表的:

没看到“基本上”吗?wii的游戏和高清游戏冲突的情况多吗?基本不会正面对抗。GTA4的时候wii在干什么?什么也不用干,这还不叫无视吗?
作为这个世代拥有人数极众的非核心玩家的主机,就是次世代的很大一份子,怎么做到无视,照你这么说,华人虽然占全世界四分之一人口,但由于什么什么不够强盛,所以让其他种族给无视掉算了`

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发表于 2008-6-27 16:54  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用kenryo4于2008-06-27 16:29发表的:
目前只有两个市场,核心玩家市场与非核心玩家市场。什么三国争霸都是围绕这两个个市场。
wii先天缺陷,你所期待的wii一家独大是不会发生的。wii根本抢不了核心玩家的高端市场。
市场侧重点不同而已。现在次世代竞争基本上是无视wii的。
反过来,只要PS3挨过这个艰难时期,抓住了核心玩家市场,再推出非游戏内容,天气 虚拟社区 电影等
吸引非玩家,反而有可能抢走wii的客户。
.......

Wii Sports  297万
合金装备4  53万

这就是现在非核心与核心的市场比例。时代不同了,游戏市场被任天堂扩大了,相应核心玩家和御宅成了边缘群体。取得核心玩家市场根本不是制胜关键,想靠这帮人别说一家独大,没饿死就算万幸
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发表于 2008-6-27 16:55  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用3dbest于2008-06-27 16:49发表的:

战线拉这么长,是想断粮断***么?果然是***`就是不一样`人家都用RPG轰炸本土了,全力抵制能抵多久,人真到没饭吃了还是要开城的
现代军事衡量一个军队作战能力都看双线或多线作战能力。

一家公司生存能力也看他产品种类多样化。

单线作战虽然战力集中,但不会长久,别人从后方袭击你就完!
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发表于 2008-6-27 16:57  ·  新疆 | 显示全部楼层
你把市场开发起来,到时候sony也出个对应休闲玩家和边缘玩家的机器,到时候 全方位包抄。 也不是说划定了界限 不许越界。
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发表于 2008-6-27 16:59  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用3dbest于2008-06-27 16:54发表的:

作为这个世代拥有人数极众的非核心玩家的主机,就是次世代的很大一份子,怎么做到无视,照你这么说,华人虽然占全世界四分之一人口,但由于什么什么不够强盛,所以让其他种族给无视掉算了`
你对“无视”这个词理解有偏差。

无视:是指战略上藐视敌人,战术上重视敌人!

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发表于 2008-6-27 17:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
觉得MGS4在日版卖少了
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