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发觉BWS那重伤概率实在是TM的恶心!

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 楼主| 发表于 2008-6-29 14:39  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
基准值=[(战斗前HP―战斗后HP)/ 战斗前HP]x100
通常状态[(基准值-50)/2]%

(弓骑1被重伤概率):基准值=HP(30-1)30=0.96...
             14T82重伤料理+魔弓通常状态(0.97-0.5)/2*4=0.94

(弓骑2被重伤概率):[(32-3)/32-0.5]/2*4=0.8125

命中100%重伤率0.94情况下14T82主动攻击弓骑1没重伤对方,接着弓骑2攻击14T82没打中被反击结果也不重伤,感觉这公式真TM的垃圾!

最后做了一次测试,50次不包含必杀,攻击弓骑1号有25次成功重伤..

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发表于 2008-6-29 14:46  ·  加拿大 | 显示全部楼层
说不定是不能叠加,又或者不是乘法算而是加法算成3倍,再说中奖的可能性也不是没有

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 楼主| 发表于 2008-6-29 14:56  ·  广东 | 显示全部楼层
绝对不是重奖的感觉,这我试了好几次,很明显是没有达到4的倍重伤效果.

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发表于 2008-6-29 14:59  ·  加拿大 | 显示全部楼层
那就可能是算法问题,你有兴趣的话可以做做统计

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 楼主| 发表于 2008-6-29 17:23  ·  广东 | 显示全部楼层
用敌1号试了22次,只有5次重伤,分别是在第一、十四、十六、二十一和二十二次出现,10%必杀在第十、十七、十八出现。感觉就算是3倍重伤也不是这样。

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发表于 2008-6-29 17:54  ·  海南 | 显示全部楼层
N年前  我就不相信  这什么所谓的轻伤 重伤公式 .....

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发表于 2008-6-29 18:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
换另一个五回合存档再试试

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发表于 2008-6-29 18:31  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用为了黑盾而玩于2008-06-29 17:54发表的:
N年前  我就不相信  这什么所谓的轻伤 重伤公式 .....
我也不信。

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发表于 2008-6-29 19:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
完全不信公式?那么试试将轻伤的敌人用魔弓从20HP射到1HP如何?看看有几次会重伤失败

与其怀疑轻重伤公式,我更倾向于怪罪乱数

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 楼主| 发表于 2008-6-29 19:42  ·  广东 | 显示全部楼层
在轻伤上用两倍重伤率打到HP1基本是一定重伤的,问题是魔弓和重伤料理的效果能不能叠加,以我上边的试验的次数来看,不叠加的可能性很大,那么顶楼的弓骑1被重伤率最多就只有0.97-0.5=0.47

但是偶用魔弓+重伤料理的14T82重伤敌人感觉比不用魔弓时高,真奇怪.
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