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楼主: 乐韵

[业界] [业界]《暗黑破壞神 3》部分靈感來自塞爾達傳說~戰神/鬼泣~目前沒有家用版計劃~!

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发表于 2008-6-30 23:23  ·  上海 | 显示全部楼层
暴雪所谓的平衡性也不过就是雪花一样的补丁堆出来的而已

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发表于 2008-7-1 00:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
“D3的血槽設計借鑒了鬼泣與戰神系列”
怎么都没看明白???
这球状的血槽从暗黑1沿用至今了,而且哪里像鬼泣与战神了?

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发表于 2008-7-1 00:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
不知道是翻译问题还是什么问题,觉得这段话有些假。。。

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发表于 2008-7-1 00:36  ·  湖南 | 显示全部楼层
不是血槽,是血球,以前杀死怪物掉血瓶,现在为了增加战斗的爽快和流畅度,取消了掉瓶子,直接掉血球吃了就补血,不用拣瓶子再使用瓶子这么麻烦。

其实好的游戏制作团队,往往能给玩家带来意想不到的惊喜,不仅仅游戏的质量飞跃而且细节做的很用心。
向这种ACT里面的细节,被运用到了ARPG里面,不能不说是一种意想不到的惊喜~制作团队很注重细节,注重质量~~注重必要的改变~~。

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发表于 2008-7-1 00:40  ·  广东 | 显示全部楼层
希望又是一场美式ARPG***

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发表于 2008-7-1 00:42  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用amnnml于2008-06-30 18:44发表的:

说的一点没错 不过请问你用的是什么?linux?unix吗? 哈哈
ubuntu的系統,我知道軟奴肯定不知道~

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发表于 2008-7-1 00:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用mongol800于2008-07-01 00:36发表的:
不是血槽,是血球,以前杀死怪物掉血瓶,现在为了增加战斗的爽快和流畅度,取消了掉瓶子,直接掉血球吃了就补血,不用拣瓶子再使用瓶子这么麻烦。
那就没翻译准确了,但告诉楼上,血瓶还是有的,看过19分的视频,有场景开宝箱的掉出很多钱的,其中就有一个血瓶,但演示的缘故没有拣。对于暗黑血瓶是必要的,血球嘛就是减少你***的几率而已。

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发表于 2008-7-1 00:45  ·  广东 | 显示全部楼层
这游戏出来时
估计次世代都变成WII2或者PS4或者X720了

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发表于 2008-7-1 00:46  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用靖次于2008-07-01 00:42发表的:

ubuntu的系統,我知道軟奴肯定不知道~
不过这论坛的服务器使用的是瘟到死系列肯定你也知道~

骑士

I'm wind,grandpa of R神's son

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发表于 2008-7-1 00:53  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用playmate于2008-06-30 13:54发表的:
没有家用机,除非做成网游,否则销量不会好到哪里去。。。


真是无知者无畏!佩服得紧!!
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