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楼主: 634349512@qq

[分享] [分享]鬼屋魔影5中文版很强

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发表于 2008-7-8 15:21  ·  上海 | 显示全部楼层
MGS4,其实他丢掉的最关键的东西是“游戏”。

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2019-1-29
发表于 2008-7-8 21:33  ·  重庆 | 显示全部楼层
相反.MGS4突出的是游戏..只不过和GOW和COD等不同.

他不是那种快速设计的爽快感...

MGS4如果单从自己这代来看他是不完美的,但是综合1,2,3一起来看,震撼的不仅仅是手啊...

唉..FPS玩多了之后,回想起以前玩PS时,发现玩游戏..其实就是在体验游戏里的生活

GOW和COD4和MGS4一样,你投入感多少,感受就有多少.

鬼5也没那么差了...个人感觉还说得过去,没像评分那么恶劣.

MS出360时说要给广大玩家带来新的游戏文化的时候,我着实的感动了一把

玩着众多的FPS..GOW联网时锯人时..我慢慢的才发现,我其实还是了解不到美国人的游戏文化.

还好...360上还有其他的游戏,还好,还有个P3

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发表于 2008-8-3 19:08  ·  北京 | 显示全部楼层
lz说的太好了
赞同!
我也是刚通
不过mgs4的画面和这个真的没法比
这个游戏我通主要是画面好

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发表于 2008-8-4 09:04  ·  福建 | 显示全部楼层
不要把那垃圾游戏和馒头隔夜4比较!!!不是一个次元的东西

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发表于 2008-8-4 11:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
难得有 中文加国语的  不买不行啊  反正才7块

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发表于 2008-8-4 12:10  ·  四川 | 显示全部楼层
其实,褒也好,贬也好,不管是出于什么心理,如果某个游戏总是在不同主题的帖子中被不断提及,就足以说明它的强大了.
如果是素质不行的游戏,早就被人无视了,不会经常被人提到,更不会引发争吵不断.
所以我选择游戏的标准就是,讨论的人越多,吵得越热的,必定是好游戏.就算骂的人比赞的人还多,也是这样.因为不满和愤怒要比满足和愉快更容易引发人的表达欲望,那是平衡心理的需要.通过实践,玩了这些游戏,也证明了这一点.
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发表于 2008-8-4 12:16  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用阿斯托利亚于2008-07-01 12:35发表的:
RF就这样。。。。。。。什么都不说了、、、、MGS4的强大已经是世界共睹的。。。
兄台,人家说什么不好,何必总要掺一脚。猪也说法国大餐不好吃,猴子也说果王芒果难吃,你是否也要掺和。思想顽固无可救药的人我不讨厌,而去尝试拯救这些人的人我反而反感。

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发表于 2008-8-4 12:46  ·  上海 | 显示全部楼层
发觉好多360玩家都酸MGS4,何必呢,要懂得包容,说不定哪天我们360就能玩上MGS4了

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发表于 2008-8-4 13:08  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用syxg于2008-08-04 12:10发表的:
其实,褒也好,贬也好,不管是出于什么心理,如果某个游戏总是在不同主题的帖子中被不断提及,就足以说明它的强大了.
如果是素质不行的游戏,早就被人无视了,不会经常被人提到,更不会引发争吵不断.
所以我选择游戏的标准就是,讨论的人越多,吵得越热的,必定是好游戏.就算骂的人比赞的人还多,也是这样.因为不满和愤怒要比满足和愉快更容易引发人的表达欲望,那是平衡心理的需要.通过实践,玩了这些游戏,也证明了这一点.
     
    嘿,说得真不错,我也是这么想的

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发表于 2008-8-4 14:13  ·  湖南 | 显示全部楼层
MGS4跟2代一样过场多于操作时间,就像看电影
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