骑士
導なき道へ…
下面是引用spikespiegel于2008-07-10 09:26发表的: 只有高自由度的高互动性的游戏才能常保成功啊
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征服者
太假了,太假了
下面是引用sdinogo于2008-07-10 09:40发表的: 阁下干脆直白说GTA就是成功如何?
战士
求败者
下面是引用贾高手于2008-07-10 09:42发表的: GTA不能飞了救人,不能考大学做一个对社会有用的人才,不能学功夫,不能变形成一部车
悟道者
AAAALaLaLaLaie!!
下面是引用前田庆次郎于2008-07-10 09:33发表的: 三上都走人了 其实生化在离开PS系转投DC GC上 在商业效益上一直不能算成功的 不过得到了开发资金和技术支援对老卡来说是好事
流放者(禁止发言)
合金装备:屌爆点
下面是引用前田庆次郎于2008-07-10 09:36发表的: 那么在你这句话之下 战争机器也是失败的 因为它同样走不出 找掩护 射 近身锯 这个行动圈子 相对在战斗来说 MGS4的自由度尚比它要高
光之继承者
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