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下面是引用yxn123于2008-07-08 05:18发表的: 1.加入受身系统 以现在NG2来说 主角一旦被打了个大浮空 到落地躺下这段时间就是一活靶子 什么攻击都吃 小浮空的话也糟糕 落地后不躺来个单手撑地 还无任何无敌时间 自己却在硬直中 NGB虽然也是这样 不过怪攻击没NG2凌厉 几乎不会在空中或者落地后再被追加攻击或投技 2.飞镖,爆炸镖可以被打飞甚至打回敌人身上 3.优化部分墙壁贴图 所有墙壁类贴图要么就是能踩上去要么就是踩不了 不能出现那种踩上去立刻站着滑下来的情况
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