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談一談技術以外的部份

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 楼主| 发表于 2008-7-10 16:35  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家都埋頭苦幹的破超忍
不少大大也發文交流技術
不過小第倒是對其他事情有興趣
才來發個文,不喜者勿嘔XD

首先,很多人也認為NG2的首領一打再打,有點生厭,有人說"NG2比上一代馬虎了"
其實,我覺得這情況是可以解釋的
1)NG2的世界觀,
魔怪被差遣到人間作惡-->被龍擊敗,滾回黃泉-->龍到黃泉清除它們-->它們消失
流程大概是這樣,所以魔神也要打上兩次
幻心叔叔,雖然說是黑知朱首領,其實受魔神控制,所以心有不甘,想脫離魔掌卻又有心無力.而跟龍族有世仇,作為首領,消滅龍族是他的責任,所以他一次又一次的阻擋龍的去路,可是兩人一直不分高下.直至龍手持真龍劍,才擊敗了幻心.雖說幻心死了,可是魂魄尚未消散,血神將他注入新的軀體(魔人化?...囧),再次成為攻擊龍的工具.當然,龍再次擊敗他,幻心知道自己氣數已盡,於是將邪神劍交給龍,希望龍能夠為自己和黑知朱氏族出一口氣...這正正是龍和幻心的關係,可惜故事中沒有交代清楚.
2)DVD容量所限
因為畫面細緻度以幾何級數上升,所以令遊戲容限大大提升,所以首領,怪物的種類受到限制,老實說,幻心,血神,雷神的攻擊方式差不多也一樣,相信也是DVD容量的限制,不是製作馬虎.

另外,不少玩家不明白龍在世界各地戰鬥是什麼一回事,其實是血神奪取了邪神像(邪魔神封印在內),為了不讓邪魔神解封,龍一直追血神(坐SONIA的直昇機?),希望取回邪神像,可是一路上受到不少阻礙,最後,邪魔神還是甦醒過來,龍的唯一選擇就是將之消滅,一切完了之後,龍劍和龍之碧再次分開......若了解劇情,便不會覺得NG2沒有故事性.

也談村正前輩,他一把年紀,依然劍法如神,因為他年輕時是十分出色的劍士(見NG2英文版說明書),所以他能夠一個人帶配劍獨自去找龍,為的是給他飯團(汗...)...若Sonia知道村正是身手不凡劍術高手,最初就不會給捉去問話...Sonia真爛-_-"
最感動的還是sonia的女神造型,太好看啦,難怪雷神要她唱歌

打邪魔神二型的完結技也太酷了!(Y+長Y)

不論如何NG2還是隻好遊戲...可是好改進的地方多的是=].

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发表于 2008-7-10 16:51  ·  湖北 | 显示全部楼层
至今没明白SONIA为啥被抓去。。。。
四魔神第2章在龙之城拿到邪神像
第12章在富士山内部举行仪式
都在日本 有什么可以解释满世界绕圈的- -

村正老头强悍啊。。。下一作他来做主角吧。。。让我们试试拔刀斩- -+

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发表于 2008-7-10 19:30  ·  上海 | 显示全部楼层
NG2什么都好,就是故事太烂了,编剧太缺乏想象力了

审判者

这头像糊的

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发表于 2008-7-10 19:42  ·  山东 | 显示全部楼层
同2L  字数字数。。。。。。。。。

审判者

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发表于 2008-7-10 22:21  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用精神不集中于2008-07-10 19:30发表的:
NG2什么都好,就是故事太烂了,编剧太缺乏想象力了
你这句NG2什么都好,吓到我了!说故事烂,那是忍龙的传统,没什么好抱怨的,现在的人不知道是不是被RPG惯坏了,不管什么游戏一来就剧情怎么样怎么样,难道未来出个“俄罗斯方块”也要搞个感人肺腑的剧情你才玩?这次的忍龙2缺点多的是,而且有些缺点不可原谅,比如忍龙1创建出来的经典的攻防战,与敌人的盘旋游斗,与假龙的互相追逐战,简直堪称经典,但这些优点在忍龙2上几乎感觉不到,反而把隼龙的ET,UT等无敌的招式过分的夸大,把敌人的飞行道具的数量更是增加到离谱,战斗平衡性严重失调,说的难听点,如果你是第一次玩忍龙2,打低难度,你都不需要什么技术,就靠3T(OT,ET,UT)就能轻松过关。而如果你打高难度,满天的飞行道具会让你骂娘,什么NB的招式都没机会用,能用的就那几招,再加上无限循环的UT,就这个设计还能说忍龙2什么都好???
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发表于 2008-7-11 08:52  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用阴暗中的绝望于2008-07-10 16:51发表的:
至今没明白SONIA为啥被抓去。。。。
四魔神第2章在龙之城拿到邪神像
第12章在富士山内部举行仪式
都在日本 有什么可以解释满世界绕圈的- -

.......


话说现在没有一个游戏能做出“拔刀术”。勉强能算的都没有。


NG我觉得对于ACT来说,剧情够用了。但是NG2,完全就是为了打而打,甚至比格斗游戏剧情还要差一些。我玩2不敢多说,MN3遍,上忍7遍。中忍2遍,连SONIA第一次什么时候被救出来都没印象。
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发表于 2008-7-11 08:58  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用佚名艺术于2008-07-11 08:56发表的:



那不成KOF98了,梦之战斗未结束……乱战。ACT多多少少,还是要有点剧情的。


不过除了KOF98,也不会再有一款游戏值得研究10年吧……

审判者

爱杨柳

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发表于 2008-7-11 09:05  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用佚名艺术于2008-07-11 08:56发表的:



那不成KOF98了,梦之战斗未结束……乱战。ACT多多少少,还是要有点剧情的。
对于剧情,我只知道当初在FC上玩魂斗罗的时候,从来没想过那两个人为什么要去打,为了什么而打,我所知道的就是要把冲过来的敌人都杀死,然后进入下一关。 当然时代在变,能做剧情好点的ACT固然是锦上添花,像战神的剧情还是可以的。但就算剧情不好也不会影响到我杀人时的兴奋度。

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发表于 2008-7-11 10:03  ·  湖北 | 显示全部楼层
好吧。。。我说 会不会是幻心大叔中意伊丽莎白然后用各种理由骗他出去游山玩水增进感情。。。。

话说剧情也很重要的
玩战神1就是被那剧情吸引一路不停地打下去的。。

没剧情的话很多ACT最终BOSS战兴奋度要降很多
像鬼泣1、战神1。。。
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