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楼主: deviantx

[新闻] [新闻]给你们来点生化5的猛料,看完了一定要冷静哦,18日更新6个高清视频

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 楼主| 发表于 2008-7-17 14:20  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用老虎鱼于2008-07-17 14:11发表的:
不是说C社刚购买了虚幻3的引擎?如果自己的强大,是否有必要?

Unreal3主要是给Capcom American用的
分析Unreal的架构完善自己的MT Framework也是一个原因
MT本身就有极强的渲染能力,这一点Capcom曾经有过说明
但是Unreal的便捷和高效开发是促使Capcom购进Unreal加以分析的动机

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发表于 2008-7-17 14:22  ·  吉林 | 显示全部楼层
看到游戏网3个大字了.......... 竟然来这....... 

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 楼主| 发表于 2008-7-17 14:25  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用libindi于2008-07-17 13:57发表的:
超远视距,真实散射效果这引擎根本不支持,也没必要.

关于超远距离视野不是我说的,是IGN的编辑看了Capcom的演示以后的感想
皮肤表面的散射和次表面散射是一种render效果,只要有好的像素渲染能力的引擎就可以作出来
你可以看看视频里黑妹肩膀和后背的皮肤质感,那种黑人的皮肤流汗了以后在阳光下的散射效果非常逼真
还有那种蝙蝠怪物翅膀的膜透光也用到了次表面散射
这些在Crysis里也都有运用

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发表于 2008-7-17 14:57  ·  江西 | 显示全部楼层
画面相当彪悍,另外我从来就不觉得COD4的画面有什么特别出色的,稍微近一点贴图就惨不忍睹了,这游戏还是气氛到位~
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发表于 2008-7-17 15:19  ·  北京 | 显示全部楼层
强啊,我都等不及了

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发表于 2008-7-17 15:27  ·  上海 | 显示全部楼层
感谢提供!!! Ctrl+Enter 直接提交
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发表于 2008-7-17 15:35  ·  广东 | 显示全部楼层
真的很快, 下载速度每秒3M~ 爽!

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发表于 2008-7-17 15:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
演示画面已经让我满意了
关键是看带来的恐怖感
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发表于 2008-7-17 16:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
烤,太爽了,果然卡扑空是日本技术最强的公司了

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发表于 2008-7-17 17:39  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用deviantx于2008-07-17 14:14发表的:


我说BIO5接近Crysis仅仅是光影和质感上讲,实际上我个人的感觉BIO5还略好一些,当然你也可以把它归结到美工的贴心设计
但是毕竟像大面积植被渲染,动态3D海洋和水底焦散上Crysis是独一份,根本没法比
COD4肯定是不行,贴图和光影上比BIO5都低了一个档次


COD4从来不靠那华而不实画面!要的就是气氛!
那种是男人就上LIVE的冲动,连叫三轮直升机的快感!!!
太爽了!!

一战下来,让敌人见了你的ID就逃,友军见了你的ID就湿的霸气!!!!!
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