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楼主: hollander

加贺昭三谈BWS

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 楼主| 发表于 2008-7-18 12:43  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用马甲雷。于2008-07-18 11:02发表的:


这个看起来更像是某个由加贺昭三参与编定的杂志的年份序号。我个人看的意思好像是这个杂志上刊载的文章。这个杂志应该是加贺有参与,但文章是不是加贺写的并没有明确指定。

这个blog能确认是加贺本人的吗
这是Blog作者在22年前,还是个业余游戏制作人的时候向Login杂志社的投稿,而且得到采用获得了不少的报酬
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发表于 2008-7-18 13:04  ·  北京 | 显示全部楼层
22年前,1986年……

加贺入is社是1987年。之前是在夜校做讲师。

不过看投稿的内容,貌似是与银河战争有关的。不大清楚加贺有没有过这种创意书。

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发表于 2008-7-18 14:26  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用hollander于2008-07-17 15:38发表的加贺昭三(?)谈BWS:
收藏家艾思海默是从王都逃过来的贵族,虽然原因不明,好像是个富翁。至于女仆克拉拉。。。因为她不爱说话我也不怎么清楚。
.......



如果是剧本作者,他又怎么会不清楚自己笔下角色的来历?
===========================================

其实也不一定,作者本人也可以用这种语气的。带有点开玩笑的味道。

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发表于 2008-7-18 14:28  ·  广东 | 显示全部楼层
其实我还是认为加贺应该没有参与制作,我认为要是加贺本人参与的话,系统不会出现这么大的变化。。。

而且真的参与的话,为什么最后没有出现他的名字,这个又如何解释呢?

象FF近几作,小胡子没参与,游戏最后都有他的名字,更何况真的参与了?

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发表于 2008-7-18 14:30  ·  广东 | 显示全部楼层
最有可能是制作人员私下向加贺请教,加贺提供一个总体的构思吧。
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发表于 2008-7-18 14:46  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得比较有可能的是由eb自己组织开发团队,以初作参与开发的成员(如傍岛阳一郎,阿部英一等)为核心进行开发,将ts中曾经流露于加贺昭三访谈之中,而成品没有实现的要素进行整理,并请加贺昭三谈一些对新作的期待点,由此综合出一整套开发计划并实施。

从该blog的ts2内容来看,主要环节集中在剧情上。应该是作者更迫切于将世界观剧情进行补完的表现。

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发表于 2008-7-21 08:53  ·  日本 | 显示全部楼层
这么多年下来,真相终于水落石出了么……

期待新作
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发表于 2008-7-21 10:47  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用cloudcc于2008-07-21 08:53发表的:
这么多年下来,真相终于水落石出了么……

期待新作

水落石出?

先证明这个开博的s_kaga就是加贺昭三再说。

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发表于 2008-7-21 13:27  ·  日本 | 显示全部楼层
日文维基“加贺昭三”词条的更新:

その後、ファミ通ゲーム白書2006にベルウィックサーガの開発元としてティルナノーグが明記されており、氏がベルウィックサーガに携わっていた可能性も示唆された。但し、加賀はティアリングサーガ完成直後の時点で「隠居中」であるらしく、その後のはっきりした制作活動は不明であるなどという風説も流布されたが[1]、2008年4月にblogを開設、5月更新終了[2]の中で、「ベルウィックサーガ」についても触れており、氏の作品であることが確定した。


[編集] 作品
ティアリングサーガシリーズ
ティアリングサーガ ユトナ英雄戦記(PS・2000年5月24日)
ベルウィックサーガ(PS2・2005年5月26日)

我想,一个悬案算是尘埃落地了吧。

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发表于 2008-7-21 13:36  ·  日本 | 显示全部楼层
相信玩过这游戏的系列老玩家当年一碰游戏就能明白

现在不过是给了个交待而已

看了那些设定

真的是感觉他的确就是为制作这类游戏而生的

希望这是新作的预兆
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