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楼主: kenryo4

[花边趣闻] [PS3]有趣BOSS战,小星球大冒险!

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发表于 2008-7-18 12:17  ·  香港 | 显示全部楼层
這遊戲主要是因為可以自制關卡 (而且自由度超大)

所以創意無極限

看過sony的發怖會也就明白我在說甚麼了

裡面很多地方就是在用這遊戲來演示的

而這BOSS只是內至的

只要你有興趣的畫,怎麼改都行

這才是這遊戲的吸引之處
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 楼主| 发表于 2008-7-18 12:18  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用鳄玉于2008-07-18 12:02发表的:
这个游戏我只看过这个视频。。丝毫么有创意的BOSS战。。。十几年前的马里奥BOSS战也是这样
既然对游戏不了解就不要妄加评论,谢谢!
这游戏创意是无限的!因为可以自己喜欢怎样创造关卡都可以。
这视频只是抛砖引玉,冰山一角!别拿所谓的马利奥来说事。谢谢。
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 楼主| 发表于 2008-7-18 12:22  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用gbjy_cn于2008-07-18 12:16发表的:
休闲动作游戏的Boss战类似的多了,何必吹毛求疵

再说了此游戏的卖点是创造,每个人都可以无限的发挥自己的创造力来设计关卡可让别人玩

............
就是嘛,喷之前也不做做功课。

这游戏完全可以模拟任何游戏,只要你有创意!模拟马里奥不在话下。

没看到SONY发布会上用这游戏来做业绩报告么?引来一阵掌声。

只有你想不到,没有这游戏做不到!

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发表于 2008-7-18 12:24  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用gbjy_cn于2008-07-18 12:16发表的:
休闲动作游戏的Boss战类似的多了,何必吹毛求疵

再说了此游戏的卖点是创造,每个人都可以无限的发挥自己的创造力来设计关卡可让别人玩

个人觉得这个游戏很有潜力,如果能吸引到LU的目光的话,说不定对主机战争会有很大的帮助,现在不是正统游戏能左右主机销量的时代了,WII用血淋淋的事实证明了这一点

“血淋淋”这词用得有点那个……不过现实确不因少数人的意愿而改变,世界上大多数人毕竟不是CU。
小大星球的编辑关卡功能确实很有创意,以前看过几段视频,觉得这游戏真是好~~回想起当年红白机上玩***大战时搞的种种BT关卡了
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发表于 2008-7-18 12:26  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用rzrrzr于2008-07-18 12:04发表的:

马里奥哪代哪个BOSS是这样?有时间重来一遍
实质差不多,就利用BOSS的攻击再攻击BOSS,或许对于很***S3的游戏来说,这已经算有创意了
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发表于 2008-7-18 12:27  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用xenapior于2008-07-18 12:12发表的:


与sfc上的super mario world的最终boss战有些相似,那个是把库巴扔出来的敌人踩了后拿起来往上扔,砸到3次就胜利
恩的,我看到这个视频就想起玩那个BOSS战的时候了,很像
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发表于 2008-7-18 12:28  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用kenryo4于2008-07-18 12:18发表的:

既然对游戏不了解就不要妄加评论,谢谢!
这游戏创意是无限的!因为可以自己喜欢怎样创造关卡都可以。
这视频只是抛砖引玉,冰山一角!别拿所谓的马利奥来说事。谢谢。
我只是觉得“有趣BOSS战”有点夸张而已。。。。

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发表于 2008-7-18 12:30  ·  河南 | 显示全部楼层
一出就入吗?为了一个休闲游戏?

战士

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发表于 2008-7-18 12:30  ·  四川 | 显示全部楼层
SCE的游戏制作战略思想很清晰....将所有的蓝光电影用户转换为休闲游戏玩家....

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发表于 2008-7-18 12:35  ·  台湾 | 显示全部楼层
頭一次有頭目戰
果然這遊戲超期待的
趕緊發售吧
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