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楼主: 马甲雷。

[业界] [业界]胜者的两难——日经产业新闻评论任天堂在e3为何不宣布传说中的ds后续机种。

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发表于 2008-7-19 22:44  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用jy00726257于2008-07-19 22:34发表的:

我还真的觉得老任没那实力做。ngc发售比PS2晚了一年,如果机能还没PS2强,那老任真的可以***,而且和差不多时候出XB比起来机能差那么多,也说明了老任技术的确很落后,和游戏产业的发展格格不入,尤其是现在,渐渐走向了歧途。
那请你诠释一下“游戏”二字,何为正道?何谓歧途?你真的理解这两个字吗?

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发表于 2008-7-19 23:05  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用我忍不了了于2008-07-19 22:44发表的:

那请你诠释一下“游戏”二字,何为正道?何谓歧途?你真的理解这两个字吗?
正道就是提到自己的技术实力,歧途就是动小脑筋任由自己的技术落后。
技术实力就是武学的内功,内功不提高总有一天会被人击败,就算换了新招式,哪怕是独孤九剑,内力不够也会败。

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发表于 2008-7-19 23:06  ·  四川 | 显示全部楼层
慢点~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2008-7-19 23:19  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用jy00726257于2008-07-19 23:05发表的:

正道就是提到自己的技术实力,歧途就是动小脑筋任由自己的技术落后。
技术实力就是武学的内功,内功不提高总有一天会被人击败,就算换了新招式,哪怕是独孤九剑,内力不够也会败。
游戏不是武功,比的也不是胜负,等你知道游戏“应该”带给你什么的时候。你才能理解“游戏”二字.
最后加一句我不是任何一家的fan,哪个游戏好玩就玩哪个.

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发表于 2008-7-19 23:38  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用jy00726257于2008-07-19 23:05发表的:

正道就是提到自己的技术实力,歧途就是动小脑筋任由自己的技术落后。
技术实力就是武学的内功,内功不提高总有一天会被人击败,就算换了新招式,哪怕是独孤九剑,内力不够也会败。
又是一个专家,老任不请你做技术顾问,真是活该它“技术落后”、产品大卖

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发表于 2008-7-19 23:45  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用我忍不了了于2008-07-19 23:19发表的:

游戏不是武功,比的也不是胜负,等你知道游戏“应该”带给你什么的时候。你才能理解“游戏”二字.
最后加一句我不是任何一家的fan,哪个游戏好玩就玩哪个.
没有胜负就没有竞争,没有竞争哪来如今技术的日异月新。现在问题就在这里,老任在竞争中技术实力明显落后了,他对图像画面的造诣停留在了上个时代,他根本就是不思进取。不过也因为有老任的存在,一些日本厂商还能苟延残喘,同时也造成技术上不思进取,到了下个时代只能是倒闭的命。
话说现在老任已经变了,变得只想着***,瞧瞧WII现在都是一些什么游戏,好游戏少之又少,和过去能比吗?他正在毒害着日本的游戏产业,将来这些我们从小玩到大的日系游戏的消失就是最终后果。

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发表于 2008-7-19 23:59  ·  上海 | 显示全部楼层
反正任天堂不急。。。

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发表于 2008-7-20 02:24  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用jy00726257于2008-07-19 23:45发表的:

没有胜负就没有竞争,没有竞争哪来如今技术的日异月新。现在问题就在这里,老任在竞争中技术实力明显落后了,他对图像画面的造诣停留在了上个时代,他根本就是不思进取。不过也因为有老任的存在,一些日本厂商还能苟延残喘,同时也造成技术上不思进取,到了下个时代只能是倒闭的命。
话说现在老任已经变了,变得只想着***,瞧瞧WII现在都是一些什么游戏,好游戏少之又少,和过去能比吗?他正在毒害着日本的游戏产业,将来这些我们从小玩到大的日系游戏的消失就是最终后果。

连游戏都不懂,还来大谈好游戏......  对于每个人来说,兴趣就是最大的游戏....如果大家觉得将你翻来覆去的折腾有乐趣的话,那么,那个行为就是一种游戏,就看任天堂如何更加直观的表达那种行为

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发表于 2008-7-20 09:16  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用jy00726257于2008-07-19 23:45发表的:

没有胜负就没有竞争,没有竞争哪来如今技术的日异月新。现在问题就在这里,老任在竞争中技术实力明显落后了,他对图像画面的造诣停留在了上个时代,他根本就是不思进取。不过也因为有老任的存在,一些日本厂商还能苟延残喘,同时也造成技术上不思进取,到了下个时代只能是倒闭的命。
话说现在老任已经变了,变得只想着***,瞧瞧WII现在都是一些什么游戏,好游戏少之又少,和过去能比吗?他正在毒害着日本的游戏产业,将来这些我们从小玩到大的日系游戏的消失就是最终后果。
对不起,我觉得任天堂做的更像是“游戏”,s和m更像是在拍电影,机能和乐趣不一定划等号的,我几天前还在玩md上的梦幻模拟战2和ps上的伟大格斗2.还有就是老任的主机和其他主机不一样,购买他们主机的人群也和其他不一样,谁也不能完全取代对方.至于你说的日本厂商的技术都被带的落后了,其实不是,你没看见大厂都是全平台发展吗,相反我觉得好多厂商只是在不断的推出续作,没有新的系列的作品出现,xx游戏都出到13了,这是好的现象?那些你所谓消失的游戏,又有哪个是在任天堂的主机上消失的?

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发表于 2008-7-20 10:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
分析的很好啊。。。。。。
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