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楼主: 马甲雷。

[业界] [业界]胜者的两难——日经产业新闻评论任天堂在e3为何不宣布传说中的ds后续机种。

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 楼主| 发表于 2008-7-21 08:22  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用白羽1于2008-07-18 20:22发表的:


你不在乎不代表其他人不在乎,你问问思维正常的人,新ds2是不是机能做得越低越好,连四五年前的掌机都不如就是最好的对不 当然如果你代表老任利益而不是站在玩家利益思考的话的确机能越差越好——成本低利润大

醒醒吧,现在连4、500元的mp4都有500的主频了。魅族m8有800mhz 主频 256内存,说卖2008元

我相信倘若真的电池能保证,任何厂商都期望拿着宇宙高科技来开发掌机。

可毕竟这个难题到现在都没解决。毕竟sce叫唤了这么多年新电池技术还搞不出个能让psp运行时间达到dsl标准的电池。那又有什么用,大家买你的产品是为了干什么?仅仅欣赏画面炫耀的游戏?那人家为什么不直接去玩据置机?围着你个掌机运什么气?

掌机诞生出来是为了什么?你搞清楚这一点了么?都像gg那样?6节1号电池才能玩两个小时?沉得像个砖头能砸死人才是你心目中掌机的典范么?

思维正常?我真要怀疑你的思维是否属于这个行列,我们都去大街上,你去跟大家说“我心目中的手机应该是能放立体电影,能插管,跟砖头那么大,充完电只能来一个小时我也甘心”,你看看大家把我们俩谁当病人。
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 楼主| 发表于 2008-7-21 08:38  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用白羽1于2008-07-20 23:14发表的:


wii没有gta、没有halo、没有战争机器、没有鬼泣、没有生化5、没有ff,能说是胜者吗?xbox都有了,大作都往上面做,尽显次世代王者之气

是279买个3.2G还是249买个729mhz,美国人民和日本人民自然有智慧做出正确的选择

什么人告诉您有这些游戏的游戏主机就是代表有“王者之气”?

这些游戏现在还是评价一个主机成功或失败的标准么?

当年ss上也有诸如公主纹章,守护者、光明等等作品,狂热的sega饭也同样希望能以此说明ss的王者之气,但那又有用么?

不错某些游戏以往是代表着胜利,可现在已经不是了。它们拒绝在主流机上登场,主流机的胜利也就反过来证明“这些游戏对主机竞争的胜利是毫无意义的”,日后当它们的主人与硬件商们谈判时,再拿这些东西来要挟,也就毫无价值,硬件商会说“我要这些游戏有什么用?当初把它们投入到xo和ps3上,不是也没能挽救两台主机的命运吗?”。想想吧,这是它们在自取灭亡而已,别人又何必要干涉呢?

这个世界是冷酷的,商界和自然界同样,是一个物竞天择,适者生存的世界,坚持所谓旷古老路,其结果要么屈服,要么灭亡。弱肉强食,这种法则无比完美。无论多少人摆出清高的臭脸孔无视这一法则也逃不出食物链的圈子。没有这些游戏又有什么?现在是这些游戏“起不到帮助主机成功的作用”,并不是“一台主机没有这些游戏就会失败”,主机成功了,那就是这些游戏要不要分享胜利果实的问题。你可以坚持自己的自尊,但付出的就是亿万的损失和名誉扫地的代价罢了。

终结者

联通和电信是世界上最遥远的距离

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发表于 2008-7-21 12:15  ·  上海 | 显示全部楼层
期待DS2。。。。因为这样的话PSP2也会出来了
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发表于 2008-7-21 12:32  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用tiantn于2008-07-20 19:58发表的:


MD 速度要比 SFC 快点 。 SFC 的特效比MD多点 正赶上RPG时代,特效多适合RPG故事的表现。SFC因此赢来了胜利.....

PSP 速度比 DS 快点,但是 DS 花样多点,正赶上触摸时代...... 太像当年的 MD SFC争霸战了。
.......

任地狱听了你的说法肯定是要哭奔 了.虽然我不是任饭,但是任地狱的辛苦努力就这么变成了"恰好""赶上XX时代".....
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发表于 2008-7-21 12:36  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用tiantn于2008-07-21 00:00发表的:
360 没有玛丽奥 没有塞尔达 没有火纹 没有大合奏 没有动森 没有高级大战争 没有wii运动 没有皮克敏  没有小小机器人 没有大乱斗  没有星卡比  没有水上摩托 没有1080  没有口袋妖怪 没有银河战士 没有...... ... . .. .

要说独占游戏,还是wii多。
都是任自家游戏
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 楼主| 发表于 2008-7-21 12:54  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用毒舌rayan于2008-07-21 12:36发表的:

都是任自家游戏

那又如何,倘若现在人家依靠这些就能赢,那又有什么不妥?

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发表于 2008-7-21 13:04  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用yagumo于2008-07-21 12:32发表的:


任地狱听了你的说法肯定是要哭奔 了.虽然我不是任饭,但是任地狱的辛苦努力就这么变成了"恰好""赶上XX时代".....

没错,这东西需要一些运气成份....

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发表于 2008-7-21 13:06  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用毒舌rayan于2008-07-21 12:36发表的:

都是任自家游戏

第三方今后全平台包括PC是唯一的出路,唯独第一方的作品永远是独占的。
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发表于 2008-7-21 13:08  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用马甲雷。于2008-07-21 08:22发表的:


我相信倘若真的电池能保证,任何厂商都期望拿着宇宙高科技来开发掌机。

可毕竟这个难题到现在都没解决。毕竟sce叫唤了这么多年新电池技术还搞不出个能让psp运行时间达到dsl标准的电池。那又有什么用,大家买你的产品是为了干什么?仅仅欣赏画面炫耀的游戏?那人家为什么不直接去玩据置机?围着你个掌机运什么气?
.......

无机酸吗?很难相信你碰过psp。现在psp2000可以连续工作7-8小时的,如果用1800毫安的旧电,可以玩10个小时了
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发表于 2008-7-21 13:14  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用毒舌rayan于2008-07-21 12:36发表的:

都是任自家游戏

说得好!任天堂的游戏怎么会出在其它主机上面呢?既然wii是赢家,为什么cap不往上做生化危机正统续作呢?

引用某人的签名——
“家用机败者”N64版《风来西林2》首周销量:11.8万 “家用机霸主”Wii 版《风来西林3》首周销量:5.9万
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