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楼主: grey047

求一个异度传说日文版一章的下载地址!

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发表于 2008-8-6 23:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用小雷温于2008-08-06 22:39发表的:
...

XG画面也就那样了,其实EPSXE的最佳画面也很简单,用OPENGL2.8,再挂上SHADERS,就可以了。不过兼容性不太好,比如这样就死活不能玩星之海洋2.

上图


简单解释一下

分辨率与颜色

1.显示模式与色深。这个没什么重要的,看自己喜好了。

2.插补XY分辨率。这个影响到画面的锐度与锯齿效果,设置当然越高越好。

3.伸展模式与渲染模式。这个是画面拉伸和填充的方式,设置当然越高越好。

纹理

关系到3D材质和锯齿,设置当然越高越好。

帧率

这个也没什么好说的,一般都这样设置。防止速度忽快忽慢。

兼容性

兼容性的作用是对插件作出适量微调,防止游戏跳出。大部分游戏设置1-0-1就可以,如果仍然跳出的花可以考虑0-0-0.

全屏过滤器

1.屏幕过滤。增强效果选项,如果游戏跳出可以关闭。

2.边框闪烁修复。让画面的边缘圆滑而不碎裂,如果游戏跳出可以关闭。

3.着色器。就是我说的SHADERS。共有五级,不过第五级不是低端显卡能受得了的。一般开第三级就可以。效果是让画面色彩更加鲜艳,柔和,纯净。

4。着色等级。SHADER的渲染等级,当然要最大

其他

这个也没什么好说的,一般都这样设置。

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发表于 2008-8-6 23:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用osk666于2008-08-06 22:55发表的:
截图那个没什么说服意义,因为电脑玩肯定要拉伸的,否则窗口小到.....
PSP是拉伸得刚刚好.

PS分辨率好像是320*240左右,在PSP上是源氏分辨率,在电脑上就要拉伸的很夸张了。越拉伸自然画面的缺陷越明显。所以如果拉伸后的画面还能比PSP的原始分辨率画面好的花,就更有说服力了。

PS:

PSP上的公主王冠是完全移植,连画面都还是4:3的,不是续作。我决定再下一次SS版公主王冠,下号了给你们上传。 [s:244]

打字好累啊。。。。。。

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发表于 2008-8-7 01:18  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
下面是引用osk666于2008-08-06 22:51发表的:


销量是很不错,你的说法是EP2没有DB所以不喜欢-_-

话说PSP那个是公主的王冠的续作吧,不是原作 ?

其实没database时我的确不怎么满意就是,不过毕竟是系列作,很多想知道的东西貌似第3部里的database就有了,因此还说不上不喜欢就是。

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发表于 2008-8-7 01:20  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
yuu写得很详细啊,先谢了,明天再设置看看效果的分别:)

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发表于 2008-8-7 09:35  ·  加拿大 | 显示全部楼层
这看游戏类型吧,如果是纯3D游戏,当然是PC的好,但2D画面,包括3D贴图都是硬拉伸的.
结果可想而知.
但实际上,而截图来说,在PSP上看1920X1080的图跟480X272的图没有区别,但电脑上就.......

由于PSP的小屏幕,你会看不见很多在电脑上看得见的本不应该看见的物体..........

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发表于 2008-8-7 10:27  ·  上海 | 显示全部楼层
玩3D一般我还会开抽线,设到165,这样虽然有一点暗,但会有神奇的抗锯齿感觉
还有OPENGL还是D3D是依显卡而定的
还有既然PC玩,那不全屏就没意义了啊

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发表于 2008-8-7 10:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
赶紧给小雷推荐一款可爱的童话游戏,看他最近对萝莉动作类上瘾。

PS上的晶莹之露,下载和封面见这里。这是SQUARE唯一的一款萝莉动作类。
http://bbs.emu-zone.org/newbbs/thread-520687-1-1.html

顺便贴两张图,分别是我上面设置的效果图和软加速的效果图。注意人物的整体颜色,以及武器和怪物的锯齿。我PSP在老婆那里,没发贴PSP的效果图对照了。



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发表于 2008-8-7 10:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用绝霜于2008-08-07 10:27发表的:
玩3D一般我还会开抽线,设到165,这样虽然有一点暗,但会有神奇的抗锯齿感觉
还有OPENGL还是D3D是依显卡而定的
还有既然PC玩,那不全屏就没意义了啊

我显卡烂,能开这些已经很不错了。小雷可以开更高的效果。

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发表于 2008-8-7 12:20  ·  加拿大 | 显示全部楼层
哦,这游戏-_-
以前看UCG的那个老S ARPG总汇中,被评说为唯一的失败作.......

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发表于 2008-8-7 12:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
UCG的评论,参考一下就好了。网上对这游戏的风评很好。老S能让我提起兴趣的游戏,也就仅超时空之轮和这游戏而已。别的,都是半小时飞盘或者删除。

PS,很多原异度小组的开发人员参与过这游戏
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