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个人认为大作如下:
HALO
GTA
GT赛车
战争机器
COD4
MGS(我个人不喜欢这个)
FF
还有就是生化.期待5的到了.
在大家说说还有什么大作吗?
HALO3的影响力我觉得只有GTA4可以比拟(本世代), 单机独占要卖近千万, 应该再也没有了, 有也只能是HALO的下一作
蓝龙, 袄的塞, 将来的FF13, DQ9等等都是好游戏,优秀的游戏, 但同样无可否认, RPG这个游戏类型的影响力在本世代里已经大大减弱了, 袄的塞那种开发阵容, 出来的销量....只能说是失败,
再说MGS4我觉得其实也很一般, 最大的亮点是它在日本卖了60多万, 现在PS3和360上无论什么游戏类型能在日本卖60万很少见了, 而它在美国和欧洲都是百万不到, 尤其美国, 百万不到的销量很普遍的
我说战争机器有成为顶级大作的潜力是看到它的成长性, 很HALO很象, HALO 1 首发销量也没有2,3首发这么火暴, 毕竟新游戏, 但游戏的素质得到肯定后销量累积为以后积累了人气, 我是觉得战争机器也是这样, 一个新游戏有500万+的销量很难得的, 而且是独占, 除了HALO有哪个游戏有这个人气
最后我还想说KZ2很可能会雷掉, 1代就雷掉了嘛, HALO杀手...贻笑大方了, 其实我觉得是这个开发公司根本就不行, 你说KZ1能玩吗? 剧情就不讲了, 关键是太卡啊, 连游戏运行流畅性这个很基本的东西都搞不好.
战争机器1出来时大家都说: 哇,这个游戏让人见识到真正的次世代! 什么法线贴图的高深的东西咱不懂, 但EPIC很顺利就做出来了啊,感觉也用多少时间, 现在2又要出来了, 都是自然而然的, 这让大家很高兴, 1玩的差不多的时候2就来了. KZ2参加4届E3了, 什么游戏要做这么久啊, 二十几的小伙都三十了, 根本就是这个公司搞不定. 而KZ1根本就没有为这个系列积累任何人气, 现在所谓的人气不过是SONY用CG糊弄出来的, 所以结果就是雷.
其实我理解SONY这么想搞个惊天地的FPS出来, 因为它在FPS这个类型***本没有拿的出手的独占的游戏, 而360上有了HALO和GOW. |
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