佣兵
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求败者
神龙斗士都参战了,人生无悔
终结者
让爱与和平洒满人间
下面是引用tgw18097于2008-07-25 23:46发表的: P4的音乐的确没P3好听- -,我个人因为喜欢目黑的音乐所以只收曲子没玩游戏,对游戏先不说什么,只说音乐,听完了印象深刻的很少,只有never more因为那一直不停打的鼓点是想不深刻都不行……最后那首Electronica In Velvet Room有多糙就不细说了。也不知道目黑这次是怎么想的……这么毁自己创造的名曲。 回首一下DDSsaga系列4碟的高质量和这次的P4……也不知道目黑是真有点江郎才尽还是因为压力太大所以这次交出的答卷才不甚满意。 别误会,我蛮喜欢目黑,不过正因为喜欢才要说,这次的音乐和他以前的作品比起来差远了。 .......
下面是引用amlxy于2008-07-25 23:53发表的: 我认为P4的音乐单独拿出来或许不行,但是配合剧情配合气氛都做得十分不错。这点我认为比P3好
骑士
坛主
圣骑士
NPC
版主
下面是引用魔人kaze于2008-07-26 00:10发表的: 基本上同意LZ的观点,P4的主线的确一般,除了比较欢乐外基本上就不剩什么了 commu这系统的本意还是不错的,能够深入了解一个人的故事,同时对战斗起到一定的帮助 但是commu主要的问题还是剧本水平不高,大多数的commu故事像白开水一样平淡。如果commu部分做得好,的确能够对作品整体生色不少,但是问题还是出在剧本的水平上 另外如果commu能够有更多的互动也会有趣不少,例如某人的commu某一级剧情发生之后,另外一个人的剧情会有影响,这样会大大增加可玩性的 另外,P4的战斗系统不错,觉得是从真3开始的行动力系统一路进化过来,P4的战斗系统其实已经是近乎顶端了,看来以后如果要在系统有所创新只能另开炉灶了
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