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楼主: aaanddd

是不是只有我觉得电击花园的SS是最好拿的SS?

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 楼主| 发表于 2008-7-26 14:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
妖花很好引的啊,只要你站在装货或者卸货的房间里不动一会,妖花就在靠你最近的地方即***大房间的离你最近的那个尖角处徘徊,如果他不在那个位置,就停一会好了,马上就会过来的

无敌状态可能不行吧?你无敌箱子不是无敌的,带僚机那是找死,妖花一受到攻击就发疯,一发疯就乱射,根本掌握不了火力状况,对我这种躲流弹没有天赋的人来说更是噩梦....只要行动的方向键按准了不要偏,移动速度都快,妖花就废了,顶多就是几个铁球挡路,用跳跃前冲就搞顶了

PS:天生ACT苦手,时间分或者体力分总拿不到满的,不是被流弹打中就是打不到敌人,碰上宇宙地形老在最高的地方下不来,只能哭.....

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发表于 2008-7-26 14:49  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用aaanddd于2008-07-26 14:34发表的:
妖花很好引的啊,只要你站在装货或者卸货的房间里不动一会,妖花就在靠你最近的地方即***大房间的离你最近的那个尖角处徘徊,如果他不在那个位置,就停一会好了,马上就会过来的

无敌状态可能不行吧?你无敌箱子不是无敌的,带僚机那是找死,妖花一受到攻击就发疯,一发疯就乱射,根本掌握不了火力状况,对我这种躲流弹没有天赋的人来说更是噩梦....只要行动的方向键按准了不要偏,移动速度都快,妖花就废了,顶多就是几个铁球挡路,用跳跃前冲就搞顶了

PS:天生ACT苦手,时间分或者体力分总拿不到满的,不是被流弹打中就是打不到敌人,碰上宇宙地形老在最高的地方下不来,只能哭.....
这关要是不限制HP只搬箱子就能SS的话,那么根本毫无难度...
很多人觉得麻烦的唯一原因就是因为搬箱子甚至还没搬箱子进妖花房间的时候自己容易费血,
你无敌的时候搬着箱子过有妖花房间的时间不会超过5秒,
而且箱子也是有HP,即使被BALL碰个一两下也不会坏...主要是怕搬的时候自己被打中,倒地.基本箱子都是在你先被击倒的情况下,之后才坏的....

X X僚机的话,其实带不带都随便.反正是爆无敌.

话说偶自己这关三次SS都是直接DEF-V开个防护就冲了,无敌的话就更没什么好说的了.

不过你的打法...好吧,偶去测试下再做评价....应该比直接冲简单. [s:263]

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发表于 2008-7-26 14:59  ·  上海 | 显示全部楼层
根本没必要爆无敌,找准时机SP冲刺不就行了

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发表于 2008-7-26 15:04  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用氢氧化钠于2008-07-26 14:59发表的:
根本没必要爆无敌,找准时机SP冲刺不就行了
无敌是给这关苦手的人用的,我自己打的时候直接走过去就好,SP冲刺都不需要,(不过打了近20次才把3个档里的这关都给SS了.RP很重要啊)
SP留着,每搬两个就给妖花一个必杀.
最后一次放两个必杀,任务就结束了.
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 楼主| 发表于 2008-7-26 15:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
给妖花一个必杀?汗....妖花一中必杀就发疯,你放完必杀他还在放必杀,会死的,除非是穿墙,这样的话又不如炮座方便....

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发表于 2008-7-26 15:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用aaanddd于2008-07-26 15:26发表的:
给妖花一个必杀?汗....妖花一中必杀就发疯,你放完必杀他还在放必杀,会死的,除非是穿墙,这样的话又不如炮座方便....
自然是DEF-V的超杀隔墙用...先锁定妖花把浮游放过去然后再超杀...个人觉得比炮台效果还好,运气最好的哪次,三个超杀正好解决..(我习惯每搬两个就隔墙给妖花一次必杀)

偶用DEF-V的另一个原因说了很多次是因为可以开浮游立场.

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发表于 2008-7-26 15:43  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用苍月花和于2008-07-26 15:35发表的:

自然是DEF-V的超杀隔墙用...先锁定妖花把浮游放过去然后再超杀...个人觉得比炮台效果还好,运气最好的哪次,三个超杀正好解决..(我习惯每搬两个就隔墙??ㄒ淮伪厣保?
偶用DEF-V的另一个原因说了很多次是因为可以开浮游立场.
你太迷信那立场了啊,但实际上要是被妖花直击加铁球几炮的话立场立马破掉兼你倒地
个人觉得还是利用lz的方法引至角落靠速度过
无敌的话上面有人说到了,箱子不无敌的,会被击破
另外打妖花时明显那炮台是最实惠的
无需考虑距离(过近有时会被抽到)
基本上一炮妖花就放一次SP
你用必杀只是纯粹浪费时间。。

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发表于 2008-7-26 15:58  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用benny8363于2008-07-26 15:43发表的:

你太迷信那立场了啊,但实际上要是被妖花直击加铁球几炮的话立场立马破掉兼你倒地
个人觉得还是利用lz的方法引至角落靠速度过
无敌的话上面有人说到了,箱子不无敌的,会被击破
另外打妖花时明显那炮台是最实惠的
.......
有立场总比没有好.....直击的话,有没有立场的条件是一样,但力场至少可以防御光线系的.光线系的速度比较快,更容易打中...话说被直击了SS就没戏了,所以预防直击的工作是必须的.你总让直击打中怎么SS?
箱子被击破X X这种情况我还没试过.以前也说过要小幅度的S线型行走,这样可以减低箱子被破坏的几率.
炮台是实惠,但是DEF-V的必杀隔墙也不见得比炮台差....
要说速度,我用DEF-V直接冲,最快的一次是3分38秒,SS...

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发表于 2008-7-26 16:13  ·  上海 | 显示全部楼层
LZRP好。。。去引花腰花竟然没鞭打你。。。

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发表于 2008-7-26 16:16  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用max39于2008-07-26 16:13发表的:
LZRP好。。。去引花腰花竟然没鞭打你。。。
这个X X爱的鞭打离墙近的话隔墙也能打中的说.......
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