[B]《1942:联合打击》1942: Joint Strike评测翻译[/B] |
《1942:联合打击》1942: Joint Strike和以往一样,是个上下的射击游戏。你再次驾驶战斗机越过太平洋射击一波又一波的敌军战斗机,战船和***等。其余的和原版比较有很大的改变。 |
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《1942:联合打击》1942: Joint Strike是宽屏16:9,这使到你必须巡逻更多,更宽阔的地方但这缩短你前方所能看到/攻击的地方。对于一个上下射击游戏,这是个相当大的改变。这改变也给玩家多点地方躲藏但也让更多的敌人出现并填满银幕,在单人模式里,有时侯会让人觉得被太多敌军包围而喘不过气。 但在双人模式里 - 被推举的最佳游戏模式 - 这避免你和你的同伴互相盖过对方造成混乱。 |
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你也可以玩线下合作模式或上线,合作模式让你和一个朋友从三架不同的战斗机里挑选,每个都有不同的规格和独自的联合打击能量。联合打击能量是特别的必杀技,需要你和你的同伴一起合作施展来提高最佳攻击里。最著名的连串电击(Chained Lightning)发动时候会制造一串雷电在你和你的同伴之间。任何经过你和你的同伴之间的东西都会受到强大损伤。只有利用紧密联系和配合合作才能有效的引导两架飞机并让敌军飞向摧毁的道路。 |
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如果你自己单机玩又如何?说来遗憾,CAPCOM不但没有想些创意义的设置来增添单机的联合打击能量,反而只加入导弹攻击给单机模式。虽然你可以在1942的单机模式里得到一些快乐,但这游戏明显是给双人一起合作来玩。 |
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游戏里的问题是在线时候。我第一和第二次在线连机玩很快就终结,不是因为被敌军击落而是因为太多BUG。其中一个直接死机,另外一个是敌军突然从银幕消失,直接让我在那徘徊。我也有经理许多稳定游戏时间(扣除一些地方有严重的拖慢),但我知道这游戏的代码编辑完成度离完美还差的远。非常让人失望因为1942这游戏只有在和朋友一起合作玩的时候才好玩。 |
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[B]总结呈词[/B] |
虽然CAPCOM对1942做了一些改变和加强, 这游戏始终是个街机射击游戏。游戏的过程很短,大概半个小时左右。唯一的动力是你一直重复玩来获得高分,在积分榜上留名。这游戏没有什么深度,没有什么战机自由编辑的功能,在线又有一些BUG等的问题值得你花$10购买吗?不一定。。。 |