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[心得] 技能配备/武器/自创角色/服装部件的取得等

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 楼主| 发表于 2008-7-30 22:34  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位好。

我是25号(上周五)晚上10点拿到PS3版的,在北京,不容易啊!估计我是北京这边第一批拿到盘的了哈哈。闲话少说,俩聊这两天的心得感受:

关于技能配备:
首先这次刀魂最大的变化就是技能的设置和配备,可以说,人物的技能配备与攻防/HP值几乎是同等重要的。现列举几个实用技能的配备:

防御性搭配(打塔必备技能,尤其是后期2 VS 12什么的):
(Auto Impact + Impact heal )   
Auto Impact 是自动弹返,+ Impact heal的话,只要按防御键就有较大机率***,这个搭配其实挺逆天的,不知道大家是否有感觉到。

(HP Drain )
这个不说了,但效果似乎没有Auto Impact + Impact heal明显。

(Nillifty Ring Out)
防止掉落擂台的技能,所有角色必备,防止被人阴。

攻击性搭配
(Auto Impact + Impact Edge)
同上,只要按防御键就有较大机率扣对方的血,也是很逆天的技能啊;

(Shave Damage)
防御扣血,不过扣的不多,可酌情考虑使用。

(Soul Gauge Damage)
CF控的必备技能,可大量损伤对手的Soul Gauge,推荐YUN这样的角色必备(3纵斩、纵斩),RP好的话,三两下就可以CF了,当然网战的话另当别论。

至于技能的等级,推荐A,至少要到B级,C级无视。
最后,由于时间仓促,还有很多实用技能,比如HP Recovery什么的,没有来得及测试,先写这么多吧。欢迎补充。


关于武器与技能配备之间的关系
其次,我先聊聊武器与技能的配备之间的平衡。由于技能的引入,使用这代的武器不再那么逆天了。在刀魂1、2代的时候,往往打出了每个角色的最终武器——Soul edge(第七件武器),就基本可以无视其他的武器了,理由很简单,Soul edge的攻防都特别高。这代就不同了,Soul edge的攻防虽说仍是最高的,但往往加的技能点不行,也就是说可能无法加出你想要的技能来,逼的你必须换武器!!!所以技能的引入在一定程度上使得其他武器都有了自己存在的价值~~试试就知道,一个Auto Impact + Impact heal的组合要远比攻防值高那么十几二十个百分点来的划算!!!


关于自创角色:
再次,聊聊自创角色。这次NAMCO的意图明显,自创角色给了玩家很大的想象空间和COS动力。但仍有致命的硬伤,没有得到完满的解决:玩家自己COS出来的角色,搭配出来的数值都少的可怜,尤其是那种超暴露的YY角色,一般只有50%左右的血量,这样的角色除了YY之外,毫无实战价值!!!要数值高,或者要技能搭配的好的角色?可以啊!那你拼出来的人基本就是一个四不象。这个熊掌与鱼的问题,NAMCO没有能给玩家一个交代,实在是遗憾。
解决之道:目前我觉得有个折中方案,跟大家分享:角色的1P是不能变换服饰的。只能装备GEM(自创角色不能装备GEM!)。越到后期,给的GEM越好,基本可以靠GEM+武器拼出想要的技能或数值来。所以玩家可以用一个SLOT空间,改一个理想的1P出来,拼出自己想要的技能搭配用来打塔。反正1P的服饰你是不能改的,也就省心了,再说这代很多角色的1P人设是很出彩的,不用的话实在浪费。


关于:服装部件取得方法
最后,说说服装部件的取得。
目前我认为,服装部件的取得与打塔没有直接关系!唯一有效的途径就是Honor的获得。
Honor解的越多,可用的服装部件也就越多!
打塔的话没必要非跟某一层的某个部件较劲,先看看这层是什么东西,再马上看看自己是不是已经可以购买了。如果可以购买的话,干脆就花几千买了他,这样的话即使再取得针对这个部件的宝箱,拿到的必然也是钱。
不过由于时间关系,塔里到底有没有独占的服装/部件(到目前为止我认为没有,都能在honor里拿),还需要进一步证实。知道的兄弟也说一声。

行了,罗罗嗦嗦说了这么多,有些想法还很肤浅,抛砖引玉吧。随着时间的推移,应该会陆续有不少新的体会,会不定时更新上来,希望能继续与大家分享和讨论:)

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发表于 2008-7-30 22:37  ·  湖北 | 显示全部楼层
难道现在对战的时候,那些装备属性还会被保留??

我的天,这不是在破坏对战系统嘛。。。。。。。

求败者

オダギリジョー

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发表于 2008-7-30 22:37  ·  上海 | 显示全部楼层
我创建的人物只要美学,所以楼主的某些技能组合我只能观赏。

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 楼主| 发表于 2008-7-30 22:40  ·  北京 | 显示全部楼层
网战还没试过。即使现在不能,肯定要在不久开通的我觉得。否则技能这么好的革新不用太可惜了。

征服者

Killzone重度痴迷综合症候群

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发表于 2008-7-31 00:08  ·  广东 | 显示全部楼层
这些心得不错,不过个人觉得网战中最能体现个人技术的还是玩普通的对战(网速是前提- -),也就是服装不能体现技能的那种

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发表于 2008-7-31 00:15  ·  北京 | 显示全部楼层
数值和美貌成反比啊...

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发表于 2008-7-31 01:21  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主honor是什么啊??
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发表于 2008-7-31 02:18  ·  广东 | 显示全部楼层
同楼上
我解成就会出现这个词
是什么意思?~

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发表于 2008-7-31 03:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
荣誉

文章长度错误(请控制在16-500000字节)

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发表于 2008-7-31 07:36  ·  福建 | 显示全部楼层
网战有2类,一类带技能,一类不带技能。。。然后再分积分排名和非积分排名俩类。。。
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