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[讨论] [讨论]杂谈:寓言2如何超越1代?

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 楼主| 发表于 2008-7-31 01:25  ·  内蒙古 | 显示全部楼层 |阅读模式
从这么多的影像图片+制作人访谈,看到的只有画面上的进步,当然多了只狗和一些枪~


可是。。。。。可是,玩过寓言1的我们真正想要得是一个自由度更高的世界,而不是还是一味的正义值和邪恶值,难道这就是所谓的瓶颈吗?


制作人访谈中每当问到NPC自由度的相关话题时,他只是一味的说“官方语言”,没有一点original爆料。



寓言2确定发售中文,这是天大的好消息,可对于寓言FAN来说,画面不是最重要的。

不过游戏没有玩到,说这些可能太早,所以只供参考,但就目前看游戏在系统上确实没有很大进步.

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发表于 2008-7-31 01:29  ·  云南 | 显示全部楼层
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发表于 2008-7-31 02:20  ·  安徽 | 显示全部楼层
寓言2确定发售中文!!!!!!!!!!

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发表于 2008-7-31 09:00  ·  上海 | 显示全部楼层
当初由于机能的限制使得Peter Molyneux很多构思没有实现,现在在新的平台上他应该会有更多的发挥空间。我还是相信他不会让我失望的,毕竟皮特手下的作品都是经典

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发表于 2008-7-31 09:09  ·  北京 | 显示全部楼层
这个游戏一代时就缺乏和NPC的互动性……
下面是引用一见殉情于2008-07-31 01:29发表的:
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这家伙已经好几次这么干了,难道还没人管吗?
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发表于 2008-7-31 09:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
细想想其实FABLE的剧情真的不杂的.主要还是其他要素比较有意思,
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发表于 2008-7-31 09:14  ·  云南 | 显示全部楼层
希望***设定不变.
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发表于 2008-7-31 09:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
对偶来说画面很重要,画面差的游戏一概不玩
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发表于 2008-7-31 09:39  ·  广东 | 显示全部楼层
这游戏什么时候出啊
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发表于 2008-7-31 09:53  ·  宁夏 | 显示全部楼层
至少在生活,情感之类的方面已经远超1代了。。。
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