A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 乐韵

[花边趣闻] [PS3]NPC~AI再進化!《殺戮地帶2(Killzone 2)》NPC射擊掩護演示視頻~!

[复制链接]

精华
0
帖子
2098
威望
0 点
积分
1269 点
种子
5 点
注册时间
2008-3-25
最后登录
2019-5-30
发表于 2008-8-1 11:13  ·  云南 | 显示全部楼层
下面是引用摇光于2008-07-31 08:52发表的:
之前公布图片里的华丽颜色和光影哪去了?

这个才叫脑残体啊,要喷也要挑对入口点的

精华
0
帖子
2098
威望
0 点
积分
1269 点
种子
5 点
注册时间
2008-3-25
最后登录
2019-5-30
发表于 2008-8-1 11:13  ·  云南 | 显示全部楼层

Re:Re:[PS3]NPC~AI再進化!《殺戮地帶2(Killzone 2)》NPC射擊掩護演

下面是引用hanzo2006于2008-07-31 09:59发表的Re:[PS3]NPC~AI再進化!《殺戮地帶2(Killzone 2)》NPC射擊掩護演:
这AI的水平很新鲜吗?都2008年了。

都2008年了还当无机酸啊

求败者

肩情败露

精华
7
帖子
21081
威望
11 点
积分
21236 点
种子
0 点
注册时间
2006-1-19
最后登录
2010-6-16
发表于 2008-8-1 11:16  ·  加拿大 | 显示全部楼层

Re:[PS3]NPC~AI再進化!《殺戮地帶2(Killzone 2)》NPC射擊掩護演

有些人认为鼠标太骄纵了,宁可要手柄,但是玩家还是更接受精确性和便利性。用手柄打狙很不舒服,当然世界上没有不能克服的困难是不假.................
KZ2我依然保留意见,反正我个人对它较反感,当初被那CG震撼过头了,现在起了反效果...而且我不完全认同guerrilla
的水平,画面表现在相当程度上可以用资金的投入来弥补,但是制作FPS游戏的细节,手感,以及方方面面的边角都需要制作组的底蕴和实力的

征服者

以代

精华
0
帖子
7182
威望
0 点
积分
7932 点
种子
0 点
注册时间
2006-10-20
最后登录
2014-7-24
发表于 2008-8-1 11:17  ·  海南 | 显示全部楼层
专家水鬼

求败者

肩情败露

精华
7
帖子
21081
威望
11 点
积分
21236 点
种子
0 点
注册时间
2006-1-19
最后登录
2010-6-16
发表于 2008-8-1 11:19  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用asuka.于2008-08-01 11:17发表的:
专家水鬼
在A9,我最认同的FPS专家是老娘..........

精华
0
帖子
16998
威望
10 点
积分
17073 点
种子
5 点
注册时间
2005-2-19
最后登录
2024-7-10
发表于 2008-8-1 11:20  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用贪婪水鬼于2008-08-01 11:19发表的:

在A9,我最认同的FPS专家是老娘..........
可惜她老人家不常来了 新闻区都没见到过了。。

求败者

肩情败露

精华
7
帖子
21081
威望
11 点
积分
21236 点
种子
0 点
注册时间
2006-1-19
最后登录
2010-6-16
发表于 2008-8-1 11:22  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用miyixi于2008-08-01 11:20发表的:

可惜她老人家不常来了 新闻区都没见到过了。。
当初她的那句话“车枪球本来就是欧美最耀眼灿烂的文化之一”激励了我很多年口牙
该用户已被禁言

精华
0
帖子
3337
威望
0 点
积分
3219 点
种子
5 点
注册时间
2006-10-2
最后登录
2019-6-10
发表于 2008-8-1 11:23  ·  辽宁 | 显示全部楼层

Re:Re:[PS3]NPC~AI再進化!《殺戮地帶2(Killzone 2)》NPC射擊掩護演

下面是引用贪婪水鬼于2008-08-01 11:16发表的Re:[PS3]NPC~AI再進化!《殺戮地帶2(Killzone 2)》NPC射擊掩護演:
有些人认为鼠标太骄纵了,宁可要手柄,但是玩家还是更接受精确性和便利性。用手柄打狙很不舒服,当然世界上没有不能克服的困难是不假.................
KZ2我依然保留意见,反正我个人对它较反感,当初被那CG震撼过头了,现在起了反效果...而且我不完全认同guerrilla
的水平,画面表现在相当程度上可以用资金的投入来弥补,但是制作FPS游戏的细节,手感,以及方方面面的边角都需要制作组的底蕴和实力的
这点同意,KZ2的画面不需担心,但一些细节和手感是否能成大作的必要条件,这点是让人最不放心的
该用户已被禁言

精华
0
帖子
3691
威望
0 点
积分
5175 点
种子
0 点
注册时间
2008-4-15
最后登录
2010-7-17
发表于 2008-8-1 11:25  ·  吉林 | 显示全部楼层

Re:Re:[PS3]NPC~AI再進化!《殺戮地帶2(Killzone 2)》NPC射擊掩護演

下面是引用贪婪水鬼于2008-08-01 11:16发表的Re:[PS3]NPC~AI再進化!《殺戮地帶2(Killzone 2)》NPC射擊掩護演:
制作FPS游戏的细节,手感,以及方方面面的边角都需要制作组的底蕴和实力的
同感,我说的协调感大概也是指的这个。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
3337
威望
0 点
积分
3219 点
种子
5 点
注册时间
2006-10-2
最后登录
2019-6-10
发表于 2008-8-1 11:25  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用贪婪水鬼于2008-08-01 11:22发表的:

当初她的那句话“车枪球本来就是欧美最耀眼灿烂的文化之一”激励了我很多年口牙
美式RPG也算........
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-17 01:09 , Processed in 0.648986 second(s), 16 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部