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楼主: 乐韵

[花边趣闻] [PS3]NPC~AI再進化!《殺戮地帶2(Killzone 2)》NPC射擊掩護演示視頻~!

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发表于 2008-7-31 15:59  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用fishyu于2008-07-31 15:56发表的:



好执着的感情,那么就等着kz2什么时候发售把
毕竟以现在的画面来看已经算不上什么时代的先驱者了
.......
不是执着,是现实,KZ2有很多很绚的东西,否则为什么媒体玩家都对这游戏画面赞不绝口呢,战争机器已不具当年的风光了,因为劲敌太多了,KZ2这画面当然比孤岛差点,但在家用机是首屈一指的

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发表于 2008-7-31 16:03  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用qq2007于2008-07-31 15:53发表的:

我说1了吗,2代画面确实比一代画面艳丽些,但也就那样,根本比不过KZ2

另外顺便问下你对kz2的感情这么深厚是基于什么呢?
是kz1的震撼吗?(续作多数是这个)
是基于2006年的e3吗?
还是基于今年的e3?
还是基于画面?(期待孤岛更好,另外去看看闪点2视频,你会发现kz2画面不过如此)
基于剧情的延伸?主角的刻画?(抱歉,你知道kz1的主角叫什么吗?kz1的剧情讲的啥?)
或者是.....基于ps3的独占?(你我都希望不是这种sb的想法)
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发表于 2008-7-31 16:06  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用fishyu于2008-07-31 16:03发表的:


另外顺便问下你对kz2的感情这么深厚是基于什么呢?
是kz1的震撼吗?(续作多数是这个)
是基于2006年的e3吗?
.......
KZ1玩了,但很恼人啊,2代画面确实出类拔萃,你觉得闪点2好,但有几人认为呢,KZ2画面好是大家公认的,我想人们眼睛都不瞎,不是反索就可以抹杀的

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发表于 2008-7-31 16:10  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用qq2007于2008-07-31 15:59发表的:

不是执着,是现实,KZ2有很多很绚的东西,否则为什么媒体玩家都对这游戏画面赞不绝口呢,战争机器已不具当年的风光了,因为劲敌太多了,KZ2这画面当然比孤岛差点,但在家用机是首屈一指的


那请问这种炫的感觉除了画面还哪里带给你炫?
玩过fps的都知道震撼往往不光是这个把
我想更多的是一种代入的感觉,或者是精彩的瞬间
在fps领域里缺少这些就是一个大锅饭,任何fps都是一样
cod4那几个震撼感觉想必你知道把
那你给我讲讲这次2008e3上的kz2,你看到什么与众不同的东西了吗?
感受到什么极其震撼的场面了吗?
如果你单要只说画面的话,现在这样的还真一大堆

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发表于 2008-7-31 16:10  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用fishyu于2008-07-31 16:03发表的:
另外顺便问下你对kz2的感情这么深厚是基于什么呢?
是kz1的震撼吗?(续作多数是这个)
是基于2006年的e3吗?
还是基于今年的e3?
还是基于画面?(期待孤岛更好,另外去看看闪点2视频,你会发现kz2画面不过如此)
基于剧情的延伸?主角的刻画?(抱歉,你知道kz1的主角叫什么吗?kz1的剧情讲的啥?)
或者是.....基于ps3的独占?(你我都希望不是这种sb的想法)

建议你再看看OFP2,你会发现战争机器2的画面不过如此
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发表于 2008-7-31 16:13  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用fishyu于2008-07-31 16:10发表的:



那请问这种炫的感觉除了画面还哪里带给你炫?
玩过fps的都知道震撼往往不光是这个把
.......
你肯定确实没感受到,否则你也不会质疑,如果把KZ2所有片断一格格剪辑下来的话,那种震撼是其它游戏无法达到的,各种细节的出色
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发表于 2008-7-31 16:16  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用无尽的星于2008-07-31 16:10发表的:


建议你再看看OFP2,你会发现战争机器2的画面不过如此
战争机器2画面本来就不出色,否则国外玩家也不至于比喻成GEOW1.5,IGN给它画面最佳,算是给MS面子了,其它网站就没给面子

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发表于 2008-7-31 16:20  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用fishyu于2008-07-31 16:03发表的:


另外顺便问下你对kz2的感情这么深厚是基于什么呢?
是kz1的震撼吗?(续作多数是这个)
是基于2006年的e3吗?
.......


KZ2受到瞩目确实是因为画面,KZ1我玩了,我没感觉他很差,另外,PS2或XB1上的FPS没有任何一款能让人震撼的.

说到画面的问题,我前些时间还看到有人拿GOW的"景深"来说话的.我无语...

现有的FPS游戏要能物理景深效果,实行即时演算,那还是个梦想.顶多是用适当的模糊来模拟罢了.

那么在虚拟的游戏中,抛开任何主机F的问题来讲,能在家用机上出一款这样画面的游戏,期待或者瞩目又有啥关系?啥感情深厚?啥震撼?

比方说一直没玩过FF系列的,一下子看了FF7的画面震撼了之后,他能不能期待和喜欢?退一万步讲,05年的那个CG骗局之后,现在的画面莫非不值得期待么?还是某人期待某一个游戏就非得需要他是全球第一的画面?

切........我还是同意某楼说的话,不喜欢归一回事,不喜欢不玩还得喷就是另外一码子事了.

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发表于 2008-7-31 16:23  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用qq2007于2008-07-31 16:06发表的:

KZ1玩了,但很恼人啊,2代画面确实出类拔萃,你觉得闪点2好,但有几人认为呢,KZ2画面好是大家公认的,我想人们眼睛都不瞎,不是反索就可以抹杀的


反不反索,这些是无聊的东西,因为这是在2006年e3展上太过于精艳
所以关注度必然高(貌似当时是第1),拉到现在看呢?
闪点2只不过是随便一举例,抱歉和你说下军事fps的严谨度还没有做过闪点的
你再说没人知道只不过是你常年在这个论坛而已,另外在2008年度这些fps里你就拿kz2来比吧,看看哪个能把kz2体现的这么精艳??
另外kz1你说恼人我还是说你根本没注意哪些nb的细节,水陆两栖船登陆,上来的战场渲染,后来的一场景还被幽灵行动给抄了
而且告送你,在fps领域,当一个引擎***之后的第一个游戏才算的上精艳
其他后续成功作品绝不是在画面上做文章,kz2,2006如果出的话,在当时基本无人能敌
但是在现在,还没有发售日期
话说我2001年的时候(那时候cod1还没有出),看到永远毁灭公爵的截图
还精艳的好几天睡不着呢,再看现在还有个影子不??

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发表于 2008-7-31 16:24  ·  重庆 | 显示全部楼层
另外客观点讲,GOW的画面在家用机上还是算出色的,只不过UE3引擎的审美疲劳,和GOW的小场景,让人打起有些憋屈罢了.

我情愿像GOW1那样,看得昏暗些,感觉还真实些.也不情愿现在GOW2的SP看起那样,发黄.
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