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[游戏]弹幕般华丽的评价!几何战争2(Geometry Wars: Retro Evolved 2)GS评测9.0分!

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 楼主| 发表于 2008-8-1 16:29  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
几何战争2把刺激人肾上腺素、令人上瘾的射击游戏带到了一个空前震撼的高度。
优点:

按顺序排列为:物超所值,聚会佳品,出色续作,难度适中,游戏出色,视觉出色,适合同乐,手感很棒,竞技性强,引人入胜
(见过比较多优点图标的游戏了)

  • 五个全新的游戏模式,全都很棒
  • Geoms使得你在获得分数加倍时更有策略性
  • 合作模式,特别是副手,是颗重磅炸弹
  • 对抗模式还要更加出色
  • 容易上瘾,并且有充足空间来提升你的分数
缺点:
  • 没有在线游戏模式
几何战争1是XBOX360的首发作品之一。它开创了低消费下载游戏的先河,以替代全价的高额发行游戏。它还建立了一个分数榜,来给你一个通宵游戏的理由。但是对于这么一个简单的机械***来说,想要做一个成熟的续作来达到前作那样的高度像是白日梦,特别是有那么多的跟风者而没有一个能够再造成震撼的情况下。在几何战争1过去两年之后,开发者南瓜头(Bizzare Creations)设计的这个续作并不仅仅站在前作的高度上,而是完全旧貌换新颜!带着5个需要独特策略的全新游戏模式和XBLA游戏中最激烈的多人对抗模式,几何战争2是疯狂的下载游戏的新标准!
从游戏性角度来说,本作和前作最大的区别就是geoms的添加。这些小小的绿宝石就是攀升离奇分数的关键所在。本作中,上升倍数的手段不再是不断射击敌人,而是收集他们掉下的"糖果"。前作的倍数有10倍的限制,而在本作中你只受限制于你对收集更多geoms的无尽的追求。你的倍数在你挂掉之后也不会被重置,所以你在前作中的最好成绩现在看来简直微不足道。另外,你在被那些卑鄙的蛇状敌人包围时也不用担心受劣质武器拖累了:不需要升级武器,你的标准武器都足以让那些家伙over。

嘿,小蛇们回来了
几何战争2五个模式中最具矛盾性的的是和平***(Pacifism)模式。就像名字所说的,你根本就不需要射击敌人。关卡中放置了障碍滑雪比赛式的门,在你从中穿过的时候,它就会爆炸。不过如果你是不小心撞到了橙色边缘,那你就是被爆掉的那个了。在几何战争中不射击的想法看起来简直不可能,但是你面对的都是一帮旅鼠一般老实的尾随着你到地狱的蓝色宝石。带领着一大帮这些家伙连环穿过门来造成一大堆爆炸实在是令人难以置信的满足。
另外的新模式没有背离标准几何战争规则太远,但是都很有魅力。Waves模式作为PGR4的一部分回到了游戏中,游戏中每隔4秒钟四壁中会有一边出现一堵橙色的导弹墙,所以你需要定期查看哪边又有敌人过来了。王者模式在地图中放置了三个安全区域,你只可以在此区域内开火,由于这些天堂在你进去之后没多久就会消失,所以你需要在战场上定期游荡,收集geoms,然后寻找那些安全区来躲藏和安全的摧毁敌人。序列模式是唯一一个有真正结尾的模式,但只有强人才能真正到达结尾。你需要通过20关,(每次敌人的地点都是固定的)。光靠记忆力还不能确保胜利,因为与敌人交火的距离很近,这让生存下来变成一个疯狂的梦。这让人很容易疲倦但却有极高的回报,尽管你可能永远无法完成。
剩下的两个模式是传统的混战模式的调整版。虽然Evolved模式在结构上与前作一致。但geoms的加入改变了战斗的策略。在你摧毁了敌人之后如果你想分数加倍的话还要游向敌人,这使得这种风险/回报更加的令人满足。Deadline模式限制***时间为3分钟,所以你的第一要务就是收集geoms、这两个模式都会使寻找传统模式的Evolved的达人满足。
几何战争2的视觉效果绝对比前作更上一层楼。屏幕上现在有了更多的颜色,并且每次爆炸都使半个屏幕充满了华丽的灯光。敌人也变得更加独特,更加鲜艳的颜色使他们之间更容易被区分以便采取相关的策略。音效比起前作也有了很大提升。每个模式都有独立的音乐,给了他们各自需要的调子。和平模式给你更加柔和的感觉,而Waves模式则给你爆发更多的混乱。爆炸特别的剧烈,并且用爆发的能量使音乐更突出。

和平的模式

多人模式把整个游戏体验又带到了另一个疯狂的乐趣层次。你可以在合作模式中使火力达到4倍,虽然这并没有让游戏显得更简单,因为追踪屏幕上的所有东西给这个已然梦幻的游戏增加了另一层深度。副手模式是完全疯狂的:在这个模式中,一个玩家控制移动,另一个控制射击,所以你把命运放在了你朋友的手上。对抗模式还要更加可口。对geoms的争夺来跟你朋友比谁活得更久是一场咬牙切齿的硬仗,让你随时想要再来一局。这里的道具更分散,像是武器升级,冻住你朋友,或者把自己变成一个geoms磁铁,等等。很遗憾这个模式只能离线游戏,但这足以使其成为一个出色的游戏并且不会轻易放下。
几何战争2是一个非常好的续作。唯一的问题是没有在线多人模式。其他的所有都是对原作极大的提升。所有的新模式都很有乐趣并且需要不同的游戏风格来掌握。geoms则把升级完全掌握在你手:你是想冒着生命危险来收集几个绿宝石?还是更想存活下去?甚至一个小小的改进:像是把你好友的最高分显示在你的屏幕右上角,就能定期给你一个奋斗的新目标--提高水平!仅仅800点MS Point(10美元),这不仅仅是物超所值,也是XBLA上最好的游戏之一!
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发表于 2008-8-1 16:31  ·  山东 | 显示全部楼层
等待翻译,这游戏什么时候上市?

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发表于 2008-8-1 16:39  ·  北京 | 显示全部楼层
期待ING。。。
文章长度错误(请控制在16-500000字节)

征服者

永远的软饭#

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发表于 2008-8-1 16:45  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用九指于2008-08-01 16:31发表的:
等待翻译,这游戏什么时候上市?
已经可以买了、、、

圣骑士

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发表于 2008-8-1 16:50  ·  辽宁 | 显示全部楼层
着个个可一玩 。。。。。。。。。。。

圣骑士

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发表于 2008-8-1 16:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用九指于2008-08-01 16:31发表的:
等待翻译,这游戏什么时候上市?
是XBLA游戏........................
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

死猫走开~~~

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发表于 2008-8-1 16:55  ·  四川 | 显示全部楼层
看起来不错的样子~~~~~~~~~~支持一下

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发表于 2008-8-1 17:54  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用苍星石于2008-08-01 16:54发表的:

是XBLA游戏........................
那就更方便啦!

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桂着被纶就是镁

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不错不错 支持下 ~~~~~~
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