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楼主: 乐韵

[业界] [业界]本周新作首日銷量速報[夢幻之星P暴走~刀魂4/節奏天國與零Wii等]

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发表于 2008-8-2 16:07  ·  广西 | 显示全部楼层
梦幻之星大卖是好事啊,不过我还是最喜欢梦幻之星4,能不能出个传统的续作啊.

零是好游戏啊,销量太低了些把.

审判者

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发表于 2008-8-2 16:11  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用spike_xxw于2008-08-02 10:49发表的:

为什么一定要强调PSP如何如何压倒NDS呢? 你怎么没看到老任作掌机几年了? NDS上多少国民级妇科游戏和怪物级软件了? PSP发展初期多么的艰难呢。 能从非常不利的情势中翻身,能从老任口中抢走全球1/3的掌机份额,这已经是前无古人的成绩了。 现在的事实是PSP销售情况越来越好,日本1000万的累计销量本身就是对PSP的肯定。为什么不能面对这个事实,给予PSP一点鼓励呢?
PSP玩家从来没有叫嚣过如何如何超过NDS,只有你们N饭整天唧唧歪歪怎么怎么赢不了,累不累? 心里不平衡也不能这么酸啊

这话也说得出口啊……我说还用再帖一遍那个语录么?秒杀论历历在目啊

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发表于 2008-8-2 16:34  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用恋妖壶于2008-08-02 15:59发表的:

麻烦知道零是怎样销量的一个游戏,在第三方蛋糕并且普及率远超Wii的PS2上的三作,任何一作也没超过过10W,基本累计销量都是7.8W.
零消化率6成?算高吗?
到是最近国内js众一个劲的哄抬零z版的价钱

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发表于 2008-8-2 16:45  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用恋妖壶于2008-08-02 16:11发表的:


这话也说得出口啊……我说还用再帖一遍那个语录么?秒杀论历历在目啊
不能怪sf说秒杀,当年的形势确实如此,机能的差距,预定游戏阵容的差距。当时还在读大学,身边那么多同学认为ds与psp有一拼的只有一个人,虽然他首发就入了psp,ds07年才买....

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发表于 2008-8-2 16:46  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用我无乱于2008-08-02 16:34发表的:

零消化率6成?算高吗?
到是最近国内js众一个劲的哄抬零z版的价钱
6成当然算高...95%的游戏达不到这个比例

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发表于 2008-8-2 17:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用fbi320于2008-08-01 23:05发表的:

你确定它们的装机量是随着发售时间的递进逐步减少的?
至少它们都没火过。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2008-8-2 17:13  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用akira76于2008-08-02 16:07发表的:
梦幻之星大卖是好事啊,不过我还是最喜欢梦幻之星4,能不能出个传统的续作啊.

零是好游戏啊,销量太低了些把.
恩 1 2 在PS2上REMARK了 期待4也能REMARK!!!

征服者

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发表于 2008-8-2 17:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用zbyyx于2008-08-02 16:46发表的:

6成当然算高...95%的游戏达不到这个比例
但95%达不到这个比例的游戏,可能你都叫不出名字。。。。。。。。。。
rdp

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发表于 2008-8-2 17:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
6成对非长卖游戏来说不错了,4-5成马马虎虎,再低就可能崩,
rdp

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发表于 2008-8-2 17:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
零4日版累计卖5万就合格了,毕竟PS2上的3才7万
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