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楼主: 交通大学

[花边趣闻] [PS3]ID公司CEO:抱怨无用,只有自己去适应PS3

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なまけもの

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发表于 2008-8-3 00:18  ·  日本 | 显示全部楼层
不过在硬件发展速度这么快的年代,似乎是太累了?如果PS3这种结构能多维持几代么,那么还能把开发难度降低点。

圣骑士

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发表于 2008-8-3 00:18  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用生抽王于2008-08-03 00:08发表的:

噢? 我们不可以谈论将来么? 如果没有历史, 如果没有穿越, 那么黄河边至今还会有一个人在琢磨着治理洪水
我只是说明了我的观点, 就是我认为DVD将不能承载更高容量的游戏, 而且我也并没有断言说DVD就一定会失败, 所以我说让时间来说话
MGS4不夸有很多理由, 其中一项就是跨不过去, 也许XOers为了神作可以无视掉容量问题, 可是Konami却不一定会同意, 除了成本问题, 他们可不想成为世界上第一个N碟的笑料!
by the way, 我火星了, Konami被Sony收购了么? 何时?


失落奥德赛已经多碟,你把历史无视了
mgs4不垮有很多理由,你的最苍白
你当然可以谈论将来,贝利什么的已经这么做了
每人都有自己想法,你都这么说了我也不便干涉你的想法
但是你最早举了bio5,ff13作品,这些都是跨平台
您的神论指向xb会出问题,但是对于现在的例子你又一个拿不出来
那你说这话有什么意义阿?

因此,抱歉,你可以继续你的神论

审判者

(^_^)/...舉起雙手

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发表于 2008-8-3 00:21  ·  广东 | 显示全部楼层
原來這樣呀?。。                          '

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发表于 2008-8-3 00:25  ·  广东 | 显示全部楼层
要看怎么适应,削足适履可不是什么好事!
Game Informer: When we interviewed you at CES this year, and QuakeCon two years ago you weren't too thrilled with developing for multicore systems. Obviously now, that's the case across all platforms. Were you kind of at the point with id Tech 5 where, you said, "We give in?"

John Carmack: You have to take advantage of what's on the table. Although it's interesting that almost all of the PS3 launch titles hardly used any Cells at all. We hired one of the best PS3 guys around who did the Edge Acceleration technology for Sony - he's on our team now so we've got some of the best PS3 experience here. In fact when we were doing all of the tech demos, we'd bring in the developers and they'd walk over and say, "it's running on the PS3!" (laughs) They'd sit there and stare at it for a while.

There's no doubt that with all of the platforms that we have running here PS3 is the most challenging to develop on. That's what I've been saying from the beginning. It's not that it was a boneheaded decision because they're a lot closer the fact that they can run like this [points to the 4 different gaming stations running Rage] - they're a lot closer than they've ever been before. It's a hell of a lot better than PS2 versus Xbox. But given the choice, we'd rather develop on the Xbox 360. The PS3 still does have in theory more power that could be extracted but it's not smart. We don't feel it's smart to head down that rat hole. In fact, the biggest thing we worry about right now is memory. Microsoft extracts 32 megs for their system stuff and Sony takes 96. That's a big deal because the PS3 is already partitioned memory where the 360 is 512 megs of unified and on the PS3 is 256 of video, 256 of memory minus 96 for their system...stuff. Stuff is not the first thing that came to my mind there. (laughs)

The PS3 is not the favorite platform but it's going to run the game just as good. To some degree there's going to be some lowest common denominator effect because we're going to be testing these every day on all of the platforms, and it's going to be "Dammit it's out of memory on the PS3 again, go crunch some things down" That's probably going to be the sore spot for all of this but because we're continuous builds on all of these we're going to be fighting these battles as we go rather than build these things out and go, "Oh my God we're so far away from running on there." Which is the situation where Enemy Territory is suffering with at a degree right now, and a lot of other people have that.

卡: 你必需充分利用一切,虽然PS3首发的一些游戏并没有发挥出CELL的性能.但我们雇了为PS3开发EDEG的人才,当我们发现DEMO能在PS3上运行时,不禁惊呼:"他能在PS3上跑起来了!" (笑)
不用怀疑,在所有的平台中,PS3是最难搞的,我从一开始就这么说过.
虽然比PS2,XB有了很大进步,但我还是稀望能在XB360上开发,PS3理论上(in theory )还是有机能可挖,但我认为这么做不明智.

事实上,我们最但心的还是PS3内存的短缺.微软360的系统只用了内存的32MB,但PS3的系统却用了96MB.
PS3不是理想的平台.从某种程度说他是最差的效果,和其他平台比起来的话. 我常听到手下喊:"***,PS3内存又不够用了.把这些东东去掉吧.....

圣骑士

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发表于 2008-8-3 00:29  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用司徒正美于2008-08-03 00:25发表的:
要看怎么适应,削足适履可不是什么好事!


新闻....可靠么......

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发表于 2008-8-3 00:33  ·  法国 | 显示全部楼层
下面是引用fishyu于2008-08-03 00:18发表的:
失落奥德赛已经多碟,你把历史无视了
mgs4不垮有很多理由,你的最苍白
.......
奥德塞多碟也并不是跨过去的多碟, 也许某日跨到了PS3合成了一碟PSers会感到很高兴, 就你自己说起了奥德塞, 这难道不恰好暴露出DVD的不足么? (事实上我并不知道奥德塞是多碟装)
OK, 我的理由苍白, XOers可以鄙视我了, 但是支持这种理由的Players却不在少数, 你以为XOers心里就没有想过容量和数量问题么?
我不是神, 你抬举了, 我只是个普普通通卖酱油的, 即使再说一遍我还是要说FF13和BIO5的容量问题, 当然游戏还没有出, 但如果按照DVD的容量来说, 3-5碟装的FF13也许都会缩水不少, 还是让时间来说话吧, 我记住了你的ID, 等FF13问世的时候, 我一定会拖着我这张尴尬的脸主动让你鄙视的, 希望到时候不要反过来
酱油论继续中.....

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发表于 2008-8-3 00:38  ·  重庆 | 显示全部楼层
The PS3 is not the favorite platform but it's going to run the game just as good

这句话该如何翻译?还有,能不能全文翻一下,正美大大....我这种E文老外很好奇.你是如何将全文翻译出来

PS3的内存这是事实....但是选择性翻译这不好,就算是黑索...也该全翻出来黑.
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发表于 2008-8-3 00:41  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用生抽王于2008-08-03 00:33发表的:

奥德塞多碟也并不是跨过去的多碟, 也许某日跨到了PS3合成了一碟PSers会感到很高兴, 就你自己说起了奥德塞, 这难道不恰好暴露出DVD的不足么? (事实上我并不知道奥德塞是多碟装)
OK, 我的理由苍白, XOers可以鄙视我了, 但是支持这种理由的Players却不在少数, 你以为XOers心里就没有想过容量和数量问题么?
我不是神, 你抬举了, 我只是个普普通通卖酱油的, 即使再说一遍我还是要说FF13和BIO5的容量问题, 当然游戏还没有出, 但如果按照DVD的容量来说, 3-5碟装的FF13也许都会缩水不少, 还是让时间来说话吧, 我记住了你的ID, 等FF13问世的时候, 我一定会拖着我这张尴尬的脸主动让你鄙视的, 希望到时候不要反过来
酱油论继续中.....
你连奥德塞是多碟装都不清楚还在这里喷啥啊,。。。。。无机酸先退了吧

圣骑士

ユナちゃん、何してるんですか

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发表于 2008-8-3 00:41  ·  德国 | 显示全部楼层
下面是引用lpzah于2008-08-03 00:38发表的:
The PS3 is not the favorite platform but it's going to run the game just as good

这句话该如何翻译?还有,能不能全文翻一下,正美大大....我这种E文老外很好奇.你是如何将全文翻译出来的.
正美的翻译水平太强.....自叹不如啊!!!!!!!!!!

圣骑士

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发表于 2008-8-3 00:43  ·  天津 | 显示全部楼层
正美翻译的部分内容还是正确的
The PS3 is not the favorite platform but it's going to run the game just as good
ps3不是最体贴的开发平台,但是在游戏开发领域还是当仁不让的
这个just as在这里语气很是勉强,为了不挨喷,自行***了下...
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