A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: tiantn

[业界] [业界]Wii MotionPlus, Wii宣布, 任天堂未来的发展方向

[复制链接]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
3218
威望
0 点
积分
3670 点
种子
0 点
注册时间
2005-3-16
最后登录
2010-10-4
发表于 2008-8-6 10:45  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用tiantn于2008-08-06 09:56发表的:



终极目标 PDA 我觉得有些片面了。到目前为止, DS 上面,游戏占据近 98%份额。而最新的那款老任允许的第三方烧录卡及其官方网站提供的那些付费内容来看, DS 在自身掌机市场饱和状态下正积极的,在更广泛消费群中应用进行表态。也可以看出,老任似乎是想借此机会进一步扩大 DS 的销售成绩。于是选择了这个切入点。

具体成绩如何,要看广大第三方(非游戏第三方)的热情程度。 DS 目前拥有庞大的消费人群,年龄覆盖面相当广泛,从小孩到老人,每个年龄段的需求和娱乐要求都是不同的,这对于广大第三方来说,是个非常不错的市场。再者,老任前面已经明确表态,没有下一代,没有新机型,E3上面还拿出了吉他英雄和其所配的独一控制器。这无疑是老任给广大第三方的一个信号,老任是在告诉所有人,DS平台在未来是稳定的。且在这次的采访中,老任还积极向华尔街投资商们灌输了投资信心,老任决定说服每一个潜在消费者够买一台 DS。

从以上几个角度来看。 DS 增值服务是 DS后阶段的一个提升销售成绩的一个举动,而非一开始就是定义在PDA这个目标上面。

换个角度来看。现在 wii 与 360 + PS3 竞争十分激烈(360+PS3 的传统游戏市场目前还是要比wii 的市场大点),如果近期推出 DS 下一代或者 GBA下一代的话,很可能出现任天堂心有余力不足的局面。(这方面,索尼就是个典型,看看现在索尼在PSP的服务有那些就知道了)任天堂自身的能力还不允许双线同时作战。这点,可以从08年上半年老任重点放在wii 上面而非DS上面中可以看出。因此,在现阶段,提出DS增值服务也可以看成老任根本不准备推出掌机的下一代,而希望借助于增值服务延长DS的寿命。2008年,我们看到的是,欧美市场DS需求依然居高不下 以及 众多第三方游戏商在DS推出的游戏是越来越多,而且对DS机能的挖掘也是各显神通。作为任天堂,他们肯定也看到了这个现象,如果现在推出DS下一代,势必会对欧美市场以及广大第三方承重的打击。

综合上述个角度情况,任天堂目前确实有必要将 DS 的寿命再延长1-2年。至于那些增值服务,也可以看成是纯粹信心增强剂,至于成绩如何,任天堂自己估计不会去注重。当然,要是就此发展起来了,那可真成了 无心插柳柳成荫。

最后 DS 的屏幕不差,只是点距大了点。不过,到现在为止,DS拥有者已经习惯了... ...加上操作的简便性,屏幕不会成为未来的阻碍。顺便说一下, 大合奏DX 可以看成游戏,也可以看成是非常优秀的编曲软件。任何人都可以利用其中丰富的乐器自编,然后通过 wifi 与他人交流。至于受欢迎程度,就不说了。官网和投稿者的歌曲 在游戏出来没两周就超过 1000 了....
.......

1,在日本,掌机硬件已经趋于饱和,至少单靠游戏已经极难大幅提高硬件销量——不要提那个将亚版销售当日版销量的主机。

2,一直以为pda的拓展空间远大于单游戏市场!而且相对于pc、多数pda,nds操作方面有着无比的优势。以及庞大的用户群体亦保证其发展潜力。

3,如果老任现在推出nds下一代,的确超傻。个人的方向应该是主推新型主机:加大上屏幕、内置播放君!大胆一点就是将上屏幕调成16:9,与psp相当就行,可自由切换成4:3(两边加黑边)。下屏幕维持4:3,宽度与上屏幕相同。

4,老任拥有首屈一指的软件开发能力与推广能力。但老任不可能同时兼顾两台主机的软件——毕竟任天堂才3000多人而已。想想2年之后会是什么光景,家用机下代主机将要推出,新掌机才刚刚面世(如果有的话),老任逼于两线作战。具体只有方案1,靠第三方(可惜靠不住);2,转型作战(PDA)

5,不是屏幕点距问题,是大小问题。nds屏幕太少不方便上网、电子图书等功能。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
3218
威望
0 点
积分
3670 点
种子
0 点
注册时间
2005-3-16
最后登录
2010-10-4
发表于 2008-8-6 10:53  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用mondaijin于2008-08-06 09:58发表的:
任地狱执迷不悟,死路一条
老任有近百亿美刀的流动资金,市值全日本第三,想老任死?

精华
0
帖子
3957
威望
0 点
积分
4001 点
种子
7 点
注册时间
2005-10-28
最后登录
2022-12-6
 楼主| 发表于 2008-8-6 11:06  ·  上海 | 显示全部楼层
1,在日本,掌机硬件已经趋于饱和,至少单靠游戏已经极难大幅提高硬件销量——不要提那个将亚版销售当日版销量的主机。

2,一直以为pda的拓展空间远大于单游戏市场!而且相对于pc、多数pda,nds操作方面有着无比的优势。以及庞大的用户群体亦保证其发展潜力。

3,如果老任现在推出nds下一代,的确超傻。个人的方向应该是主推新型主机:加大上屏幕、内置播放君!大胆一点就是将上屏幕调成16:9,与psp相当就行,可自由切换成4:3(两边加黑边)。下屏幕维持4:3,宽度与上屏幕相同。

对于DS掌机的下一代,这样设计的话,跟PSP有什么区别?还得回头挑战PSP的占有率,加上索尼已经申请了触摸感应技术专利,在触摸方面,PSP肯定也会加上的,且还是带触感的。(万一这样的话,DS2与PSP?000同质化严重) 。因此,任天堂肯定不会这样推出这种类型的掌机,至于任天堂的下一代掌机会怎样,我现在还提不出自己观点,这太难了。如果一定要勉强提出我的想法的话,我主张 DS下一代与 wii 下一代即是一体的,也是可分开的这样的观点。以前DC主机有这样的创意,NGC的赛尔达四之剑也亮出过这样的效果,可惜SEGA没有将其发挥的更好。


4,老任拥有首屈一指的软件开发能力与推广能力。但老任不可能同时兼顾两台主机的软件——毕竟任天堂才3000多人而已。想想2年之后会是什么光景,家用机下代主机将要推出,新掌机才刚刚面世(如果有的话),老任逼于两线作战。具体只有方案1,靠第三方(可惜靠不住);2,转型作战(PDA)

这点可以赞同,新型掌机推出的时候,wii 已经到达 DS 目前的局面,这个时期,换wii进入增值服务延长寿命也不是没可能。这样,时间刚好错开。


5,不是屏幕点距问题,是大小问题。nds屏幕太少不方便上网、电子图书等功能。
针对于任天堂允许的第三方烧录卡提供的电子图书以及电子漫画,是针对于DS的特点研发的,不是什么跟我们找份TXT拷贝在里面那样看的。因此,大小,可视效果对DS来说,就是理所当然应该那样...
该用户已被禁言

精华
0
帖子
3218
威望
0 点
积分
3670 点
种子
0 点
注册时间
2005-3-16
最后登录
2010-10-4
发表于 2008-8-6 12:08  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用tiantn于2008-08-06 11:06发表的:
1,在日本,掌机硬件已经趋于饱和,至少单靠游戏已经极难大幅提高硬件销量——不要提那个将亚版销售当日版销量的主机。

2,一直以为pda的拓展空间远大于单游戏市场!而且相对于pc、多数pda,nds操作方面有着无比的优势。以及庞大的用户群体亦保证其发展潜力。

3,如果老任现在推出nds下一代,的确超傻。个人的方向应该是主推新型主机:加大上屏幕、内置播放君!大胆一点就是将上屏幕调成16:9,与psp相当就行,可自由切换成4:3(两边加黑边)。下屏幕维持4:3,宽度与上屏幕相同。
.......
如果sony有心推出触摸的psp。老任为避同质,反而不改良自身的不足,未免太说不过去。或者说老任为何要怕同sony同质竞争呢?上屏显示,下屏操作优先,各施其职,互不骚扰——双屏价值所在!

屏幕太少,满屏看不了几个字,不是简单软件优化可以解决的

精华
0
帖子
3957
威望
0 点
积分
4001 点
种子
7 点
注册时间
2005-10-28
最后登录
2022-12-6
 楼主| 发表于 2008-8-6 12:52  ·  上海 | 显示全部楼层
[

如果sony有心推出触摸的psp。老任为避同质,反而不改良自身的不足,未免太说不过去。或者说老任为何要怕同sony同质竞争呢?上屏显示,下屏操作优先,各施其职,互不骚扰——双屏价值所在!

下一代掌机老任肯定会避免同质,但是绝对不代表老任不会改进,任天堂的每一款新游戏机出来,那代不是比上一代改进大大的? 至于如何改,方式很多,我们不是搞这个专业的,不能随意YY。改进只能老任根据自身的需求和定位来权衡决定如何改进,哪种改进才是最适合自身的。

产品同质化 最大的缺点在于:商家只能通过价格战来占领市场,对于消费者来说,初期也许是好事情,但是长期来说,价格战只会降低厂商自身的积极性以及对抗风险的能力,对消费者来说,在未来就意味着很多服务没有或者可供选择内容更少,以及买回家的东西得不到售后服务。 因此,各厂家为了避免同质化产品的出现只有一条路可以走,那就是创新...为什么说创新才是关键,就是这个道理。

看看360、 PS3你死我活的,索尼都已经表示要以盈利为目的,也就是说,抗不住PS3的亏损了。微软是底子厚,能多抗一下......




屏幕太少,满屏看不了几个字,不是简单软件优化可以解决的

这是你的主观观点,就不说了,每个人的要求是不同的。

精华
0
帖子
76
威望
0 点
积分
-24 点
种子
0 点
注册时间
2004-12-9
最后登录
2020-1-5
发表于 2008-8-6 14:27  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用tiantn于2008-08-05 17:02发表的:
要对抗 wii 的未来,现在微软应该跟索尼联手 ,然后未来的那个时间点上阻击wii 。可惜现在还在相互死掐....
让次世代主机去阻击一个ps2时代的机器 ,还要联合

战士

到处碰壁……

精华
0
帖子
1211
威望
0 点
积分
1210 点
种子
0 点
注册时间
2005-8-16
最后登录
2011-1-20
发表于 2008-8-6 14:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
PSP和NDSL都有了……

但还是喜欢PSP,NDSL上的游戏实在不合我胃口,触摸屏真的是可有可无的设计

玩应援团2的时候我还嫌触摸操作挡视线……如果一手拿机器,一手拿笔,我就觉得左右分工不公平,很别扭。

PSP死就死在UMD上,如果放弃UMD,直接插卡……估计设计可以更薄。

不过PSP在NDSL面前真的没优势。

精华
0
帖子
3594
威望
0 点
积分
3621 点
种子
114 点
注册时间
2007-9-28
最后登录
2025-1-16
发表于 2008-8-6 14:54  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用tiantn于2008-08-05 16:53发表的[业界]Wii MotionPlus, Wii宣布, 任天堂未来的发展方向:
转自:NDSBBS 新闻区同名新闻....

最近***采访时获悉

与E3展首脑会议公布wii motionplus , wii音乐在其中起了沟通的作用,岩田认为,发展wii 与宫本当年的理念相同。他说,他现在需要更多的好的ideas。
.......
岩田已经暗示,未来将需要wii motionplus配件作为玩游戏的一个先决条件

我对你说过吧,老任最会骗钱

精华
0
帖子
3957
威望
0 点
积分
4001 点
种子
7 点
注册时间
2005-10-28
最后登录
2022-12-6
 楼主| 发表于 2008-8-6 15:19  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用darkgcy1234于2008-08-06 14:54发表的:

岩田已经暗示,未来将需要wii motionplus配件作为玩游戏的一个先决条件

我对你说过吧,老任最会骗钱

是的,你说过。 老任确实很会掏消费者口袋。

精华
0
帖子
383
威望
0 点
积分
381 点
种子
16 点
注册时间
2007-10-4
最后登录
2022-9-15
发表于 2008-8-7 22:39  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:

老拿机能做文章的人要换个思维方式了…[Replied by WAP]
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-16 18:48 , Processed in 0.194027 second(s), 15 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部