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开发人年龄老化令日本游戏变僵化

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 楼主| 发表于 2004-9-18 00:51  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
年龄太大致使日本游戏界缺乏活力?! 根据日本最新的一份调查报告统计,日本游戏公司的员工平均年龄比起欧美游戏厂商似乎偏高,使得日本游戏界相对的缺乏创意与活力。

  日本游戏界已经连续三年衰退(2003年产值只有1997年的六成),而且日本厂商所研发的游戏似乎都缺乏创意,有人认为是跟日本游戏研发人员年龄层偏高有关。

  根据日本最新的一份调查报告统计,日本游戏公司的员工平均年龄比起欧美游戏厂商似乎偏高,尤其规模越大的日本游戏公司员工平均年龄越高,作风也越保守。而以下是列举日本游戏界员工平均年龄超过30岁的公司名单,大家耳熟能详的大厂商都名列其中                                日本游戏公司之所以员工年龄层偏高,可能跟日本人“终生雇用”的企业文化有关。日本人对自己的公司十分忠诚,通常一辈子都会待在同一家公司,而日本公司也会以照顾员工稳定生活为重要责任,如果公司没有迫切危机或员工犯了重大过错,通常不会解雇员工,所以“终生雇用”的伦理或者是日本企业文化的稳定来源,但多少也会让整个企业变得僵化缺乏活力。
  就以日本游戏产业来说吧,这些大公司几乎都是在1980年代初期跟着日本的游戏产业一起成立的,如任天堂知名制作人宫本茂、SEGA的铃木裕等人,都可算是日本游戏产业的开国元老。宫本茂在1980年进入任天堂时只有22岁,但算算现在也快要50岁了,虽然不能否认这些前辈对日本游戏产业有着重大的经验与贡献,但他们比年轻人缺乏活力与创意却是事实。

  跟欧美游戏产业流动率高、时常有新血带给整个产业进步活力的情况相比,日本游戏产业稍嫌保守欠缺活力,或许日本游戏界现在需要更积极的大换血,吸引更多有创意的年轻人投入市场,才能有效刺激游戏市场的前进动力吧。.

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发表于 2004-9-18 00:54  ·  上海 | 显示全部楼层
。。。。。这个。。。反正偶是觉得没什么。找喜欢的买咯,对这方面不关心 [s:40]
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发表于 2004-9-18 10:32  ·  上海 | 显示全部楼层
想想真是这样,原创的好游戏越来越少了。
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2004-9-18 10:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
偶也没觉的

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发表于 2004-9-18 10:39  ·  广西 | 显示全部楼层
就算是这样,日式游戏也比老美的游戏强的太多。

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发表于 2004-9-18 10:54  ·  上海 | 显示全部楼层
还是喜欢日试~这么多中总会找到自己喜欢的~~美试风格就是不爽~DOOM3更是不知所谓~

圣骑士

响子,我用一生照顾你

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发表于 2004-9-18 11:11  ·  重庆 | 显示全部楼层
楼主大哥。。。。。。。。你又来了。
多说已经无意,自己玩自己的去吧。无视你的任何言论。

圣骑士

休闲一刻

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发表于 2004-9-18 11:53  ·  吉林 | 显示全部楼层
楼主怎么老是爱说日本游戏的不是呢...........

这个帖子我以前看过.不能说日本游戏没有老化的问题.不过总之来讲还是很好玩的

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发表于 2004-9-18 11:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
姜还是老的辣。

审判者

歪凹喂死蜜?你麻痹!

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发表于 2004-9-18 11:59  ·  上海 | 显示全部楼层
为什么那么多人***呢?
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