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楼主: zard888

武器属性相克问题

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发表于 2008-8-6 19:05  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用hopeeif于2008-08-06 18:58发表的:
。。。。。。。。武器属性是提高相克属性百分比的 而同属性 例如冰打冰 与武器属性百分比无关 好象固定损失30%伤害 武器特效要打了才知道 比如疾风  介绍没写 但是确实能冰住人 还有森林小怪掉的一把48PP的鞭子 会抽出混乱属性  但是介绍也没写
打同属性应该是减少相应百分比的吧,我的疾风就4%,打冰怪和打别的差不多

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 楼主| 发表于 2008-8-7 01:14  ·  上海 | 显示全部楼层
这么看来还是属性直越低泛用性越高 对相克属性还言攻击力差不多的武器还是属性值50%的有优势了
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

此生只願做小白=_=

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发表于 2008-8-7 08:27  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用zard888于2008-08-07 01:14发表的:
这么看来还是属性直越低泛用性越高 对相克属性还言攻击力差不多的武器还是属性值50%的有优势了
看来我要求太过完美没有泛用性武器啊
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