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[脱力]终于把FF4通了,这游戏不是人打的

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 楼主| 发表于 2008-8-6 17:01  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
难度太大!!我开了老金后,砍后面的boss,一次砍2,3000,都砍了好大一阵子!!当我开了HP不减的老金后,以为完事大吉了,结果boss还会N多超变态魔法,有时候还来一个全体麻痹,gameover……如果你这时玩了很久而且没有存档,我敢保证,你会哭出来的

这游戏如果要通关,起码得65级,不然你会很痛苦,经常就是不断回复,没法出手攻击,就活活耗死

如果要练级到65,过程相当枯燥,而且很难,整个游戏就一个遇敌的音乐……砍人的动作很锤子,你在屏幕右方挥了两下刀,左方的敌人就受伤了…………我理解,这是早期RPG的设定,但是既然是重制版,还是这样虚幻的物理攻击,让人不能接受


这游戏太不体贴了,迷宫里危险重重,好不容易遇到一个村盘点,以为马上要打boss,结果走了很久才遇到boss,如果打boss失败,又要走很长一段路(特别是最终boss那一段,里面的杂兵简直是疯子)……迷宫很大,看见一个宝箱,想去拿,结果老是遇敌,敌人又变态,耗掉不少药品后,结果一开宝箱是一瓶回复药剂,拜托啊,在这么难的迷宫里还要耍我……


画面说实话,对于nds机能来说,这画面很一般

而且队伍里的人物经常离队,好不容易练好了级,结果通都不通知一声,就离队了,装备都还不剩下来,有些还是永久性离队…………我的天啊,对于不知道要离队的人来讲,如果你辛辛苦苦的培养的人,瞬间因为剧情挂掉……石化…………很打击信心的


这游戏…………哎………………


这游戏音乐不错,其他我都不满意…….

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发表于 2008-8-6 17:08  ·  广西 | 显示全部楼层
早期的FF就这样了

或者说早期的RPG都这样.......

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发表于 2008-8-6 17:08  ·  广东 | 显示全部楼层
这就体现出即时存档烧录卡的优势了哈哈

对着天幻的超详细攻略打就不会太郁闷的 - -

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发表于 2008-8-6 21:00  ·  福建 | 显示全部楼层
LZ,此作的精髓是技能,不是老金。技能系统上手了,你就会发现,剁小兵too simple,too naive.除了冰狗、***、臭王、红龙,基本通吃了,连键都不用按,全自动,惬意。话说现在不少玩NDS的P孩对于老金都有大爱,是我火星了。

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 楼主| 发表于 2008-8-6 22:34  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用tearscobra于2008-08-06 21:00发表的:
LZ,此作的精髓是技能,不是老金。技能系统上手了,你就会发现,剁小兵too simple,too naive.除了冰狗、***、臭王、红龙,基本通吃了,连键都不用按,全自动,惬意。话说现在不少玩NDS的P孩对于老金都有大爱,是我火星了。



照你这么说,我应该觉得很简单是不是?

要达到你说的,起码得二周目,一周目的技能很分散,而且人员老是变动,继承很少,如果没攻略的话,可能根本得不到继承……

而且相当多的时候,技能都没什么用……除了一些特殊boss
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发表于 2008-8-6 22:37  ·  湖北 | 显示全部楼层
请问LZ是什么动物

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发表于 2008-8-6 22:39  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用tearscobra于2008-08-06 21:00发表的:
LZ,此作的精髓是技能,不是老金。技能系统上手了,你就会发现,剁小兵too simple,too naive.除了冰狗、***、臭王、红龙,基本通吃了,连键都不用按,全自动,惬意。话说现在不少玩NDS的P孩对于老金都有大爱,是我火星了。
想剁小兵也要练练级的,要不后期的单体秒一个,全体秒半场......


不过老金这东西就是不用的好,这个其实练级就是不怎么好打,练得还是挺快的,当时在最后那个迷宫开始练的时候几乎是打一个升一级,打每个都像是打BOSS,当练到升的不快的时候打小兵就比较轻松了
要是用金手指的话很多BOSS都糊里糊涂的砍掉,连该怎么打都不知道了......

征服者

我已拯救无数个世界

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发表于 2008-8-6 22:40  ·  重庆 | 显示全部楼层
慢慢打,多练一下级,还是能通关的。

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发表于 2008-8-6 23:01  ·  香港 | 显示全部楼层
就算沒看攻略沒拿到強力繼承技能我也自己走到最終迷宮呢...

第一次入通天塔已經有好地方升到全員70

找到升級的好地方根本就不用多小時間就能升很好了


在我而言這GAME的唯一敗筆是就算你先制攻擊敵人通常還是先你出手

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发表于 2008-8-6 23:06  ·  北京 | 显示全部楼层
反正FF4就是考验你的意志和智慧的RPG 就想大家说的 玩起来确实很苦 但是总有你找到能快乐的地方!!!
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