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BWS模拟器上轻松全35全捕获全员满熟练其实不难

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 楼主| 发表于 2008-8-6 18:05  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
我接触BWS比较晚,是07年才开始玩的,一直在这个论坛看大家的帖子,
在PS2上玩BWS达到全35全捕获全员满熟练基本上是一件不可能的事情。但是用模拟器玩的话,不用修改,只是利用了模拟器的即时存档的功能就能做到很多想做的事情,这个问题其实很多人都已经知道的,但是我还要提一下。

具体方法:
利用即时存档和游戏的中断功能可以改变乱数,达到任何效果。可以凹点,可以凹轻伤,可以凹命中,甚至可以最大程度的在前24回合里凹几个头疼人物的熟练。在这种情况下,甚至可以毫不夸张在做到,用普通武器就能凹出在有限的很多24回合的关卡了做到敌人全部重伤。这并不会失去原来游戏的乐趣,只是在原有的5N存档基础上,改变成任何一个人的指令动作都能被存档S/L,很大程度上减少了完美玩家的追求难度。

在第2章我就利用这个方法做到主线全员捕获。并凹了主角的属性点。并在20回合之前压制。请相信这是可能的。只是同样需要花费时间。.

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发表于 2008-8-6 18:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
我从来都认为,需要付出大量时间作为代价,绝对称不上“轻松”

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发表于 2008-8-6 18:37  ·  广东 | 显示全部楼层
我只相信看到的事实,我想看看你第2章全捕的证据.偶也觉得不是不可能,但是可能的成功率.....

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发表于 2008-8-6 18:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
我倒是不怀疑楼主的战果,因为他说了,“利用即时存档和游戏的中断功能可以改变乱数,达到任何效果”

我想这个意思大概是,在任何时候即时存档,如果没有取得理想效果,则取档,然后中断,再开,此时乱数已经改变,再即时存档,循环,直到取得理想效果
这样的话,只要你愿意,完全可以做到对无强健的敌人每击轻松甚至每击重伤,
但是,这个S/L的量,还有花下去的时间……嗯,反正我不看好

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发表于 2008-8-6 19:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
确实可以,再说也有轻伤枪,有当身,有了存档+中断,完全可以做到。只要你愿意,只不过,凹一次重伤不容易,在限定时间内更困难,即便能改乱数,也不是那么简单的,凹的次数也难说,有可能1次,有可能10 次,20次,还看准了血多少,反正绝对不轻松。
升级+点最好凹,如此而已。

战士

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发表于 2008-8-6 19:43  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用丝丝缕缕于2008-08-06 18:51发表的:
我倒是不怀疑楼主的战果,因为他说了,“利用即时存档和游戏的中断功能可以改变乱数,达到任何效果”

我想这个意思大概是,在任何时候即时存档,如果没有取得理想效果,则取档,然后中断,再开,此时乱数已经改变,再即时存档,循环,直到取得理想效果
这样的话,只要你愿意,完全可以做到对无强健的敌人每击轻松甚至每击重伤,
但是,这个S/L的量,还有花下去的时间……嗯,反正我不看好
嗯,偶明白,但是还是想看到证据,偶不想只听到什么可以不可以.

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发表于 2008-8-6 19:46  ·  上海 | 显示全部楼层
第二章全捕有意义吗?到后期钱多的用都用不完。。。。。。

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发表于 2008-8-6 20:50  ·  辽宁 | 显示全部楼层
很惭愧......
3周目用了金手指都没能全35的人
全35对我来说真的是个梦啊

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发表于 2008-8-6 20:52  ·  上海 | 显示全部楼层
说实话觉得即时存档会失去打游戏时紧张刺激的感觉。。。。。

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发表于 2008-8-6 21:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
没错,但是相对的,遗憾可以降到最低的程度,所以挺适合那些不准备玩2周目,而且又要求完美的
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