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[求助]PS2战国无双2猛将传AI问题

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 楼主| 发表于 2008-8-7 20:17  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
Z52M的AI是不是降低了,小兵几乎不攻击.高难度也差不多
z52要高一些,是不是我的错觉.

终结者

若林X春日=Audrey

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发表于 2008-8-7 20:28  ·  澳门 | 显示全部楼层
是真的降低了............................
以孫市為例吧..........= =
本傳第四方打也打不到人(滾滾滾..............Orz),唯有等他一滾就立刻接C3.........= =
猛將傳只要一打就中............

征服者

囧了...连丁爷都死了!

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发表于 2008-8-7 20:51  ·  湖北 | 显示全部楼层
AI确实降低了.....看敌将滚的频率最直观了

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发表于 2008-8-8 07:30  ·  台湾 | 显示全部楼层
如果比起355的話....的確差很多!!!
Z52的AI的確很差!!!!
我在攻擊時~!他會有"發呆時間",355會一直防禦(修羅模式)

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发表于 2008-8-23 21:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
废话,Z52M要与BASARA2英雄外传这样的割草游戏在本土竞争,不***点怎么行。(Z52貌似还是输了) [s:258]

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发表于 2008-8-23 21:53  ·  辽宁 | 显示全部楼层
对比本传来说,M中崩防破防技都可以打到人了,不会出现被回避掉的问题
但就敌将死防来说,和本传没啥区别,如果没有崩防破防技,打起来依然累
利用敌将AI使招式命中与本传也相同,比如左近C3-2打偏、家康C6等等这种利用敌将AI的
无双辅助攻击大大改善,除各别人物(比如直江),都可全命中了
武器自由度高了,密技系统说白了,就是固有技共享,打法更多了
每个人物多了一个C技,实用的不多

难度上是否简单了,不好说
地狱难度不变,修罗难度中,受到伤害是地狱的二倍,攻击伤害也比地狱低很多,应该是一半
单从攻防来说,难度是大大增加了
但由于有以上各种设定,对那些打法上变化大,利好较多的人物来说,难度有降低,比如长政、稻姬、信长
打法基本上没变化的人物,难度就大大增加了,比如幸村、立花、风魔

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2008-8-24 09:34  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用1993112于2008-08-23 21:17发表的:
废话,Z52M要与BASARA2英雄外传这样的割草游戏在本土竞争,不***点怎么行。(Z52貌似还是输了) [s:258]
2个发售时间又不是同时的 比条毛输赢
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