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楼主: Kirino

[PSP]《梦幻之星 P》1週間で累計出货数が50万本突破

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发表于 2008-8-14 21:21  ·  上海 | 显示全部楼层
SEGA近两年少有这么好的游戏出来,梦幻之星希望能出NDS版
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瑞穗ちゃんが大好きだ!>_

精华
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发表于 2008-8-14 22:43  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用eva.00于2008-08-14 01:16发表的:
pso是好游戏这是毫无疑问的

然而某楼那位PSO过千小时游戏时间的某高玩借PSO损PSU的高玩语气还真是让人不爽呢

诚然PSO过千小时的确很强,然而您自恋的时候有没有想过只不过是过千而已.您有没有做到过为了刷一把太刀 专门建立一个天青RAML 1400轮刷女王蜂并记录呢?
.......

承认自己语气的确有些激动了~

坦白的说,对我而言,PSU给我的感觉是“基本不会让我感到无聊”,而PSO则是“带来足以废寝忘食的游戏乐趣”

我不否认,其中带着这几年以来对SEGA的感情因素上的变化~

PSO是SEGA在自己最后的主机上,作为PS系列的最后一作,也是SEGA在被SAMMY“吞并”前,作为“真正”的SEGA,所发售的最后一款PS系列作品。对于从MD时代就开始接触PS系列,并非常喜欢SEGA游戏的我来说,PSO的意义是很特殊的。

老实说,我对SAMMY这个公司的印象很不好,甚至可以说是厌恶,当初听到SEGA和SAMMY合并的消息后,我对SEGA的感情就已经从“哀其不幸”变成“怒其不争”了,即使是被合并,被收购,我更希望看到的是SEGA和NAMCO,而不是SEGA和SAMMY那种三流公司。

PSU就是SEGA和SAMMY合并后的产物,当初一直有传闻说原SONIC TEAM小组的不少成员在SEGA与SAMMY合并后的几年中都相继跳槽到其他游戏公司了,PSU虽然仍是由SONIC TEAM小组在负责制作,但当初负责制作PSO的小组成员早已是“人面不知何处去”了。

的确,PSU并不是向我所说的那么差劲的一款游戏,客观的说,作为一款ARPG来说,PSU还是比较优秀的,在她身上有很多地方都带着PSO的影子,但我却丝毫看不出厂商应有的诚意,除了少量特效以外,图像水准比起上六七年前的PSO几乎毫无进化,动作帧数的流畅度以及迷宫设计等诸多方面反而都有明显退化迹象,再加上PSU发售之初的“见吉隆夫博客”事件和SAMMY对该事件的处理态度,面对如此一款号称“酝酿开发长达六年的呕心沥血之作”,我实在是感到相当的失望和心寒~

PSU的表现并非让人感到失望,而是让SEGA和PS系列多年以来的追随者感到失望~

经历了MD时代的光辉,SS时代的死斗,DC时代的惨烈,XBOX时代的转型,最后SEGA却轰然倒地,XBOX和NGC上的“PSO EP1+2”则是SEGA给予那些对PS系列仍念念不忘的玩家的最后的一份重礼,而PSU,那已经是SONIC TEMA在受到SAMMY影响之下的产物了~

即使撇开游戏本身的素质不谈,在感情上,PSU也是永远无法和PSO相提并论的,对PS系列的老玩家来说,PSO,那是SEGA最后的梦幻一击,无论是从游戏品质还是从游戏本身所具备的意义来说,对热爱PS系列的玩家,PSO都是“最高”的~

最后,我想说出我的两个观点,可能带有一些主观的成分,但我力求做到客观的引述~

1.PSU是个不错的游戏,但比起PSO,PSU是一款退步的作品,是一款没有诚意的作品~

2.我无法接受PSU,一是因为游戏本身的原因,二是因为曾经对于SEGA的羁绊让我无法承认PSU在整个PS系列中的地位~

当年为了PSO购入了GC和其正版,这是对我而言,也是最为珍贵的一张正版游戏~

仅以此纪念逝去的SEGA和PS系列~

审判者

蛇舌

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发表于 2008-8-14 23:02  ·  上海 | 显示全部楼层
PSP上就是需要这样的游戏
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发表于 2008-8-15 13:43  ·  北京 | 显示全部楼层
中文啊中文 来不来吗~
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なまけもの

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发表于 2008-8-15 15:16  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用dreamsonic于2008-08-14 22:43发表的:


承认自己语气的确有些激动了~

坦白的说,对我而言,PSU给我的感觉是“基本不会让我感到无聊”,而PSO则是“带来足以废寝忘食的游戏乐趣”
.......
2点基本上只描述了主观感受。让我想起了某些因爱生恨的小魔头。

呵呵。

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发表于 2008-8-15 16:41  ·  上海 | 显示全部楼层
SEGA早就应该花大力气在梦幻之星上面了

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发表于 2008-8-16 03:06  ·  北京 | 显示全部楼层
我是SEGA饭啊~~开心!!祝贺!!希望“忍”的新作出在psp上...pso也要记得妇科...
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