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楼主: lbsdy

[视频] [XBOX360]微软还击:Wii第三方不怎么样

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征服者

“团队之美”的鉴赏者

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发表于 2008-8-12 11:32  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用马甲雷。于2008-08-12 09:58发表的:


这种说不过对方就人身攻击的话,居然还有人想让我回应,够格么?
我攻击你了么??
请红字指出,谢谢。
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发表于 2008-8-12 11:34  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用evange于2008-08-12 11:28发表的:


我实在是忍不住又要说几句冷饭,为什么这么多人被sony的E305震撼了?然后再大呼上当受骗忙着倒索?因为不知道历史

当年PS2公布的时候就说PS2的机能可以即时演算FF8中舞会的那段经典CG,结果呢?PS2的机能有多少大家都知道了
.......

你们不是很喜欢探讨历史吗...中国现在正在男团体操决赛..发扬你们探讨历史 通晓未来的本事..预测哈这

次能否成功卫冕吧 ....  冷饭也不是你们这么抄的.....  没事找事干嘛啊....***的环境多好....  看看奥运 玩玩 游戏  知足吧...老探讨历史 预言未来不累啊.....
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发表于 2008-8-12 11:38  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用evange于2008-08-12 11:24发表的:


主机赔着卖的鼻祖是老任。。。

这是老任精确市场定位的作用,他们始终用游戏机,玩具来定位自己,所以从山内老头开始的传统就是:价格控制远比机能来得重要

先友情提示你一下,任天堂真正赔钱卖主机的时代,是在宣布gc由原先价位下跌至不到100米刀之后。

fc、sfc、n64、gc(前半期),wii,乃至掌机的gb、gba、nds等,无不是硬件***。

真正开创硬赔软补之先河的,是sega的mk3和md。

fc的成本是每台9800日元,但贩卖按14800日元价位走。

sfc成本为15000日元,但初始价位为24800日元。

n64成本稍高,为20000日元,初始价29800日元。

ngc平均成本18000日元,初始价位29800日元。

wii平均成本不足12000日元,初始价位25000日元。
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发表于 2008-8-12 11:40  ·  湖北 | 显示全部楼层
LS强人  这些数据哪儿整来的啊?
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发表于 2008-8-12 11:41  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用靖次于2008-08-12 11:32发表的:

我攻击你了么??
请红字指出,谢谢。

戏说论坛会员所谓“家史”,这不是攻击是什么。

也许是阁下天生有被人养的习惯,不在乎拿别人尊长调侃的行为。

请回家用在您自己家人身上,不要喷出来让其他人恶心。

版主

越来越耐安妮海瑟薇~

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发表于 2008-8-12 11:41  ·  北京 | 显示全部楼层
我靠。。闲人还真多。。真羡慕有暑假的人
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发表于 2008-8-12 11:43  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用achen126于2008-08-12 11:40发表的:
LS强人  这些数据哪儿整来的啊?

这些数据n以前都公开过。

不算什么很新鲜的东西。

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发表于 2008-8-12 11:46  ·  广东 | 显示全部楼层
其实我觉得每款第三方的平均销量和总销量综合起来看才有点意义
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发表于 2008-8-12 11:53  ·  广西 | 显示全部楼层
打死MS。。。。。。。。。

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发表于 2008-8-12 11:53  ·  广西 | 显示全部楼层
搞这么多干什么,你不是开发者,你是游戏者,需要的是更好的机能,更好的游戏性,更好的游戏画面,更低的价格。。。好机能+好游戏性+好画面+好价格!!!!!!!!

管那些销售多少干什么,是你喜欢的游戏就好,人家销售多少关你一个游戏者什么事!!!!!
搞清楚你一个游戏者需要的什么!!!!!
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