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[討論]這次的隱藏要素是否少了點呢?

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 楼主| 发表于 2008-8-12 15:28  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
12代有世界模式,3代有戰棋,tales of soul
這代呢,只有千篇一律 走走過場的塔,連歷代都有的鑒賞和演武都沒了,情節對話極少,cg動畫沒有一個。。。。。有點陷阱的感覺

沒錯,對戰游戲網戰是重要,但單機模式的隱藏要素同樣不能忽略,在這樣下去,sc以后是不是都可以像老美的fps游戲gears of war, halo的那些制作人一樣,一句“網戰是精髓”,隱藏要素就可以沒有呢?明白人都可以看出來,那是借口,謊言。。。。

實在忍不住說兩句,給玩在興頭上的大家潑了冷水見諒了.

审判者

f2p=p2w

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发表于 2008-8-12 15:34  ·  加拿大 | 显示全部楼层
要隐藏要素,CG动画玩RPG去,SC4就一FTG游戏,平衡性和网战才是重点,这次NBGI把一堆没用的去掉,做得很好
浪费钱去做CG这种华而不实的东西才不值得
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发表于 2008-8-12 15:42  ·  上海 | 显示全部楼层
CG到无所谓,但是别的方面都顶下楼主。

ps:最恶心的是新服装要¥买,什么玩意这也要¥。

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 楼主| 发表于 2008-8-12 15:43  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用ricyouhaku于2008-08-12 15:34发表的:
要隐藏要素,CG动画玩RPG去,SC4就一FTG游戏,平衡性和网战才是重点,这次NBGI把一堆没用的去掉,做得很好
浪费钱去做CG这种华而不实的东西才不值得
話說進入次世代以來游戲隱藏要素越來越少原來都是因為公司開竅了,“把沒用的東西去了”,然后都在夸自己的游戲完成度高。。。
其實我說的是個普遍現象,只是沒想到sc4也受到了傳染

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发表于 2008-8-12 15:46  ·  重庆 | 显示全部楼层
FTG的隐藏要素是用掩饰交流不足的代用品,君不见街机何来隐藏可言......不过当然做为一款游戏能有更多的游戏方式当然更好,不过这属于锦上添花,不该过于苛求......

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 楼主| 发表于 2008-8-12 15:51  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用undeadlll于2008-08-12 15:42发表的:
CG到无所谓,但是别的方面都顶下楼主。

ps:最恶心的是新服装要¥买,什么玩意这也要¥。
網絡賣廠的確是個問題,由于沒有一個統一的標準,游戲add-on讓你在哪里掏多少錢完全取決公司老總的心情,本來應該免費的東西要收費,甚至出現了有些版本免費,有些版本卻要交費的可笑現象。
游戲add-on本來應是類似于加強版的東東,是游戲發售后公司花人力物力做出來的,而不是download一個key去解鎖盤里已有的東西

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发表于 2008-8-13 08:38  ·  北京 | 显示全部楼层
坦白的说这次刀魂4的素质还是可以的,但比较传统来说明显的不够厚道。
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发表于 2008-8-13 12:03  ·  上海 | 显示全部楼层
CG,隐藏我觉得都不重要,对战才是FTG游戏的精髓.否则还不如去打RPG.

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发表于 2008-8-13 12:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
4代比3代强很多!我说的是线下VS的素质!
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发表于 2008-8-13 12:12  ·  美国 | 显示全部楼层
目前bug 依然不少, 只是没有三代家用 G225  VC 恶性破坏平衡的bug。
不少角色判定被判定都出了些问题, 或者一些奇奇怪怪的错位 。
有待出修正补丁

随便举个例子
Cass VS Lizard   
卡桑用1K , 蜥蜴站着不动的话, 1K 永远打不到 ....
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