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楼主: 乐韵

[业界] [业界]追加硬件~/MC軟件榜!最新一周軟硬件銷量速報[薄暮傳說 首周10萬/XO井噴~NDS

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发表于 2008-8-13 23:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
XO下周销量未必会跌到4位数,也许还是保持在5位数
kgh

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发表于 2008-8-13 23:40  ·  重庆 | 显示全部楼层
希望传说哪作能上个100W
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

本来就不太想发言

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发表于 2008-8-13 23:40  ·  广东 | 显示全部楼层
终于雄起了,请坚持!

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发表于 2008-8-13 23:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
NB全球销售目标是50W~~~~~~~~~~~~~
等通了TOV,偶的成就应该超二千了吧。。。。。。。

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零式迷宮

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发表于 2008-8-13 23:42  ·  上海 | 显示全部楼层
TOV带动了一大批啊。。。。。。

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发表于 2008-8-13 23:43  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用simonlnz于2008-08-13 23:30发表的:
老末这次不末了,看来这次ps3老末了。。。。。。

活该,谁让你Y好长时间没出游戏了,到最后一排站着去反省反省!
呵呵,Sim 幽默。。

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Hitoshi Sakimoto!

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发表于 2008-8-13 23:43  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用收集者?于2008-08-13 23:38发表的:
同样都是传说系列新作,XO的TOV首周达到10万,wii的仙乐2首周也不过才13万

日本wii的装机量是XO的10倍多,但在软件销量上却体现不出来……
wii虽然装机量多,但大多数人都是轻度玩家,所以在wii上的第三方游戏都只有惨败,只有休闲游戏才有好销量啊

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发表于 2008-8-13 23:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
XO的销量比我想象中的好。。。。。。不错,加油。
uvr

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发表于 2008-8-13 23:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用柳梦璃mm于2008-08-13 23:43发表的:

wii虽然装机量多,但大多数人都是轻度玩家,所以在wii上的第三方游戏都只有惨败,只有休闲游戏才有好销量啊
厂商看的是最终销量,开发成本,开发周期

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发表于 2008-8-13 23:51  ·  北京 | 显示全部楼层

Re:[业界]最新一周軟硬件銷量[薄暮傳說 首周10萬/XO井噴]

毕竟WII的是外传和正统是没法比的
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