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我是新手.爆了超忍,有些限制的情况下.(视PIN2已更新..)

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 楼主| 发表于 2008-8-14 12:16  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
PS:此流水帐比较长.因为这是从中忍一直到超忍..的记事本吧可以这样说.
有心情可以看一下

在此发发牢骚,聊聊..毕竟是第一个玩的ACT...
有心情可以看一下.这不是技术贴.只是一个新鸟.
从没玩过ACT.一直是FPS的忠实FS.因为最近FPS没什么大作.
所以转型去玩一下ACT.买了鬼泣和忍龙.
一开始当然先玩鬼泣明摆着有帅哥嘛.开始动画.一路狂砍.也不知道什么连招.
打到第一个BOSS还不知道自己在商店了买了什么招....- -!那说明看了更让人迷惑不解.一直在那郁闷他为舍不做个动画的.完全搞不清楚怎么发招.打完那火NIU.放弃了.

打开碟仓.放忍龙2
哗.....那个帅..龙2的招式就有动画呵呵...一上手只懂XXXXXYYYYY狂砍,乱砍.狂跳.狂飞燕.说实在的.被震撼了.那一刻,我***~~~~~~~~~~~~我发现我爱上它了.
也许是游戏习惯一上手.中忍,也从不去看说明.准确来说是不知道怎么看招式说明....第一关也是一路狂砍.狂飞燕.聚气.其它.不懂.~ 第一关..超忍评价.信心大增...也就这样稀里糊涂的通关了,NG得也不多.那时候连龙剑和棍的空中抱人也不懂.只知道爪子可以.最常用于杀人的方法就是终结技.你要是问我当时BOSS怎么杀.什么技术.我很抱歉的说..没有.- -!只顾一路狂冲.能飞燕的就飞.不能飞的就等他攻完.狂按YYYY.到后面的BOSS.因为那时候棍子的UT打不了BOSS.还是用龙剑.和双手剑.狂YYYYY,或是棍子空中XXY.至通关完.
过关后马上开始上忍之路.也因为之前不懂用其它武器.觉得飞燕就一个字NIU.所以一路只升龙剑.
打完第一关.开始发现,,,,,,,好痛苦.第一关冲了不下五十回,那蜘蛛最多只能打到3分之二的血.硬过不去了.起码那一关打了一百多回..终于用龙剑给冲过去了.没办法小白菜一个.杀爆忍也要.先XX砍了手.再找机会回头Y.终结....现在在场地上逛圈可是我的拿手绝活了....- -, 后来改变一路只升重型武器...遇错挫不多,就在幻心那里卡了一下..后来硬是给我棍子XXY棒死了.杀了至少数70回合..一直狂砍狂杀
到了第一个修罗道的时候..........终于给虐的不像人型了..手柄给我摔了好几会...吖的.那设计搞毛弄那么多人.像放烟火一样,那飞镖密度也太高了.那法师好像啃了药一样..在无数的尝试后.猛的发现.给我砍手砍脚的那些爆忍.在我逛花圈般逛十圈8圈后..他们好象不约而同的跑的场地中间去了.不来打我了.只在那扔镖.还非常之不准..兴奋呀...找到关键口了.后龙剑砍手砍脚.最常用是Y->XX一般会断手.会档格后X.断脚.或爆镖.
留一个活口会跑来追你的.慢慢杀了..那个享受呀....给杀多了.终于爽一会了.
在后来的杀怪过程中也常常用到这战术.人怪太多.一般废几个.专杀一个.就这样稀里糊涂的打到了第十章.后来到A9...看大家讨论什么饭岗.首切.UT ,ET..完全搞不懂. [s:266]
后来看了三个视PIN发现.哟拿龙剑也可以空中抱人的?狂晕..后也学会了档格聚气落地UT和如何看招式说明.不过到现在也搞不懂那招跟那招..龙剑空中抱人因使用不习惯没爪子方便也没用.棍子空中抱人挺好特别是打血蝎!..又发现别人打那骨头BOSS.UT是原地转的?这是后话了.那时候已经通了上忍.拿双剑跑BOSS面前等狂YYYYY.落地再狂YYYY..最骄傲棍子普通UT一直连击到骨头BOSS气绝~~上忍全超忍通过.


[s:253]
现在开始上超忍之路.一开始就俾爆忍虐到想放弃了.
后来在这里逛发现.黑冰..哥的首切.原来有这么好的近身招式.还可以BUG身上的爆镖.- -!顺利通过.首切加飞燕再利用一些游戏的BUG心得.如:如何引对面的那些白忍箭兵过来之类的.一直打到蜘蛛.棍子转UT一次通过.实在太好用了这招..感觉在BOSS里的爆忍.没有平时当杂兵时狠,
到幻心.NG了估计二十次.发现以前的档了他飞燕后.YYYY,YY->Y,或棍子XXY.打不过了- -!
后来留意了一下他的出招方式.再努力了.二十多回.PASS了.
过完后.突然有了个发现.感觉超忍就好象是一个飞跃..超码要对游戏有充分了解.BOSS一站那摆个姿势你就可以知道他出什么招了.
像打那个第三章的"雷虫BOSS".一箭不用.全棍子转UT.
有前提就是,你要跑着它跑.在场地中间.不要直直面对(有时候会直接龟波气功秒人).
和它形成个对角.棍子UT.自动会打到他.然后跟它跑的时候.不能追的太紧.如果太紧.时间不够聚气.跟紧了BOSS一回头.龟波气功的概率.会比你和他有距离高很多.
在不攻击时你要尽量和它保持相对的.一左一右.它放那些飞鱼的时候.棍子YYY就可以解决.
它放龟波气功时.你在另一边...所以这个站位是绝对有优势的.

打修罗.心得是.杀快(如法师).废慢(炮兵,白忍等)...有高伤.就先废高伤..
如第二个修罗的.那些巨人.先爆镖把他们的手炮废了.再慢慢杀虫,完全是个***的地方.
后面的超忍修罗还没打到..估计原则是不会变的.
现在是超忍的第三天.感觉超忍才是龙2的精髓所在..应该说学会欣赏了.
现在是超忍的第4章....BBS里的高手们的视PIN只看过黑冰的一个首切受益不浅.特此呜谢~~~
至现在还不清楚首切的.发动键.我只会A+B 然后跳到敌人身边再按a+b ..
看大家评论很多.估计那些视PIN肯定是大作.等过了超忍再回头慢慢欣赏..
闲闲几句..说不上心得.吹吹水~~.分享分享,   


PS:感觉上忍衣服还没红色的好看...[s:244]



好象黑大大说过一句.大概意思是说..这游戏不能稀里糊涂就过了...
体会到了体会到了呵呵


---------------------------------------------------------------------------------------------------------



P2:昨晚就爆了超忍.本来想说要好好体会.要学大侠们好好体会一下.
但感觉还是莫明其妙就打过去了.- -!......   
到现在为止还没使用过双拐和双截棍.还有那链拐.惭愧...

该杀的地方都杀了.修罗道什么的.
在上面已经交代过好象在第4关.雷电那一开头那里.吃了两个九字.
为了减少NG的可能性.阿紫怪.一跳一按在地上就挂.一开始很烦.也很不适应.
也就两个九字一直打.感觉也没必要再加血,所以就这样一路打下去了.
到后来觉得很没必要.因为在后果除了阿紫怪外.会秒人的怪或人型.始终还是会一招秒你.
如阿黄.紫忍.之类的.吃两个九字和没吃一样. 0 -.,早知道坚持无不用道具算了.
但那时候已经打到第7关所以就懒得再回头打无道具了.
一直不用忍法.也没加过忍法.
直到十一关红蜘蛛.第一次用.总数:6个风忍.[s:243]
因为当时冲冲按A了.没大留意.不过在十三关的时候用时好像是30小时多一点.前8关的进程还可以..
后面因为奥运看比赛停了好几天.没玩.大前天接着上.
整个下来.分数也不高最后得分好象是在350W..具体没拍.当时在按AAAAAAAA就过场了.
最骄傲的是把第二个狼王.死啃到死.大家相互攻击不停顿.本来录了.但是在不知情的时候在MINI卡时直接删除了.郁闷...
不觉累.也不觉兴奋.- -!心静比较平淡.主要是没觉得自己水平涨了多少.伤心ING..
估计高手离我还好远.当时许下的标题.看来有点对不起大家了.


看到此门的时候.感觉这场景做的很好..



来吧.又一场***.第一个BOSS.被我评为最无耻无赖的BOSS..在这里浪费了三个忍法了..




还是稀里糊涂的过了.一再告介自己..唉..



二周目?为舍有忍法.没有忍法魂的???不懂..没试过~~
[s:243]

至于攻略.我想就省了.在这里这么多大侠的心得云云的.有空去看一下如果发现有不同的再补上吧.
感觉也没舍要总结的.发现自己还是意识流的.没章法的.乱打一通.
到修罗.或BOSS.自己研究一下站位.安全聚气UT或ET.很重要.
学会有时间差的.打出黄魂.可以接出无限ET.
平时打修罗或清怪都不是问题了.明天再拍个视PIN.免得光说不练.呵呵,(已放出)
至于BOSS,就那么几点..你自己要确定什么时候可以安全攻击.注意是安全攻击,什么时候防,跑位站位.

待会试着把自己的处女作发上来.应该也是绝唱了~~~
视PIN.就那么一个.即场录.操作方式比较累人~

[cc]flash/player.swf?videoID=32251_4060192&autoStart=false&share=true[/cc]\


怎么传上去后.变的偏红了.- -!
这不是无伤什么的视PIN.研究一下打法吧,
看一下我的作业环境.

手柄处就是数码相机摆放处. [s:253] 正正在中间..太折腾了..这作业方式受不了.

- -!间中俾砸了一下.(烟头差D烧到.)
给BOSS隔空打NIU.打了一下.唉..随便看看吧.如果你懂得闪了.喜欢怎么打都行.
后面打得比较干净.应该能看到攻击时机.不知道有没人这样打.随便打的.ANY WAY~~


[cc]flash/player.swf?videoID=32251_4064103&autoStart=false&share=true[/cc]


事实证明棍子UT比较容易引起血蝎的BUG.小空间打血蝎镰刀无敌.
注意打出黄魂的时间差.ET或UT完.刚好又有个黄魂在.
即使是同一时间打死的两个敌人.也可以造成时间差.注意2分钟处.清怪还是ET好用.
没难度.只是要习惯一下~~~ [s:249]  [s:250]
在视PIN基本不使用AX跳.其实是不太会用.常向敌堆里跳.常跳入火坑~~ [s:243]
所以平常对场景敌人跑位也比较熟悉了~~错有错着..呵呵....

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发表于 2008-8-14 14:03  ·  上海 | 显示全部楼层
写的真好,楼主。我也是刚上手,慢慢有点感觉咯。

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发表于 2008-8-14 18:20  ·  台湾 | 显示全部楼层
楼主加油啊
我还在下忍第一章闲晃中

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发表于 2008-8-14 18:48  ·  江西 | 显示全部楼层
lz很有爱,是刚来的啊,fps饭的话act肯定也行的啦...
不过鬼泣也很值得研究啊,就是有些慢热,没玩过前作的话,还是有点困难...
不过我在这里说这话估计会被打...
但是我两作都爱啊,没有我这样的吗...鬼泣我是玩了3,忍龙2是初接触
lz很有天赋,能过超忍的就是高手...
但由于是初接触,我爱还不够,有点被拖慢,bug和死机打败的说...lz加油吧
貌似fps饭都会爱忍龙,果然是美式动作王者啊
另外,各位要鄙视我的话,就鄙视吧...

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咪莉喵~

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发表于 2008-8-14 19:26  ·  福建 | 显示全部楼层
= _ =NG会美式么……表现上是有美式倾向了,那种纯粹的***感。
不过游戏系统上说我觉得不一定嗯,毕竟作为NG基础的格斗游戏自身就是一个非常日式的类型。
实际上个人感觉美式格斗系ACT在系统上也不会太多追求的严谨、细腻。
嗯,所以我倒认为NG本质上更像是日系ACT的极致之一。

嘛,原生于美式游戏泛滥X系主机、略带美式倾向的******表现和疯狂的难度事实上是把日本玩家都吓走了,
而美国Hardcore玩家可能更容易能接受一些,所以系列在美国的销量会高于日本不少。

至于DMC……
个人感觉除去Combo之外,NG的技巧集中在防御和机动,攻防切换让杂兵战变得很有趣,
而DMC在这方面的核心更多是传统ACT的跑位和回避,走向有一定的不同之处。

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甘えたい

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发表于 2008-8-14 19:40  ·  江西 | 显示全部楼层
哦,收教了...我看ucg上评也是说ng是披着美式游戏外衣的日式act...
重要是打击手感一流...抱歉,我没什么多经验,就说得出这个了...
总之二者都不错,只是忍龙2后期能好点就更好了...不过由于tecmo,这个也很无奈啦
总之,不要违规了...

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发表于 2008-8-14 19:54  ·  北京 | 显示全部楼层
LZ加油,期待你以后高水准的录像。

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发表于 2008-8-14 22:30  ·  湖南 | 显示全部楼层
流水账写的不错。。。写作水平比你的游戏水平要好。。加油

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发表于 2008-8-14 23:55  ·  北京 | 显示全部楼层
熟能生巧~~~~~~~~~~~~~~`

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发表于 2008-8-15 00:20  ·  北京 | 显示全部楼层
超忍后边的修罗道.......楼主啊,你要学会放弃是一种美德~~~

当然了,超忍第一次全通修罗也是有可能的,小心你的手柄及家具电器杯子花瓶什么的~~~~

同时小心机器三红~~我的机器玩了这么长时间都没事,通了超忍就出现了三红前兆:花屏....

以上~~
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